剣闘獣(グラディアルビースト)ネロキウス/Gladiator Beast Nerokius》

融合・効果モンスター
星8/闇属性/鳥獣族/攻2800/守1900
「剣闘獣」モンスター×3
自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、
エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
(1):このカードは戦闘では破壊されず、このカードが戦闘を行う場合、
相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠・モンスターの効果を発動できない。
(2):このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に
このカードをエクストラデッキに戻して発動できる。
デッキから「剣闘獣」モンスター2体を特殊召喚する。

 EXTRA PACK −KNIGHTS OF ORDER−で登場した闇属性鳥獣族融合モンスター

 《剣闘獣エセダリ》と同じく融合素材剣闘獣以外の指定のない剣闘獣融合モンスター
 戦闘破壊耐性および《幻層の守護者アルマデス》と同じ能力により、攻撃宣言さえできれば戦闘を確実に遂行し、バトルフェイズ終了時に分離させる事ができる。

 しかし融合素材は3体と多く、素材指定が緩いとはいえ気軽に出すことはできない。
 《剣闘獣ダリウス》効果を利用すれば、特殊召喚そのものはそこまで難しくないのだが、あくまで戦闘まわりにしか有効でないため、メインフェイズ2で特殊召喚して相手ターンを迎えるには不安が残る。
 かといってメインフェイズ1での特殊召喚は難易度が上がり、さらにリクルート可能な剣闘獣は2体と頭数が減ってしまう。

 特別優先度が高いカードではないが、《剣闘獣ダリウス》モンスターを回収するついでと見れば採用の余地はある。
 エクシーズ召喚《剣闘獣ヘラクレイノス》《剣闘獣エセダリ》ではリクルートが途切れてしまうので、「攻勢ではあるが、決着までが遠い」といった状況では有効。
 特に墓地《剣闘獣ダリウス》自体や、レベルの異なる《剣闘獣レティアリィ》《剣闘獣ムルミロ》の再利用に適している。
 魔法・罠カードでの補助があれば、耐性の穴もカバーしやすいので、展開にこそディスアドバンテージを負うものの、後々を考えるならば優先させる場面も出てくるだろう。

 また戦闘時に効果が集中する【シャドール】に対しては、《エルシャドール・ネフィリム》までも一方的に処理できるので、他のモンスターを展開するよりも有効である。
 分離させてデッキ融合を防いだり、展開に《剣闘獣レティアリィ》を挟み込めるという意味でも役立つ。

関連カード

収録パック等