*《&ruby(グラディアルビースト){剣闘獣};ラクエル/Gladiator Beast Laquari》 [#k3f03dbc] 効果モンスター 星4/炎属性/獣戦士族/攻1800/守 400 このカードが「剣闘獣」と名のついたモンスターの効果によって 特殊召喚に成功した場合、このカードの元々の攻撃力は2100になる。 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に このカードをデッキに戻す事で、デッキから「剣闘獣ラクエル」以外の 「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を特殊召喚する。 //テキストはDE02より [[GLADIATOR'S ASSAULT]]で登場した[[炎属性]]・[[獣戦士族]]の[[下級モンスター]]。~ [[剣闘獣]]の一体であり、[[《剣闘獣ヘラクレイノス》]]の[[融合素材]]でもある。~ [[効果]]を持つ[[下級]][[剣闘獣]]の中で一番[[攻撃力]]が高く、また、自身の[[効果]]で更に上昇させる事が出来る。~ 他の[[剣闘獣]]の[[効果]]によって[[特殊召喚]]すると[[攻撃力]]2100となり、大半の[[下級モンスター]]に打ち勝てる。~ その[[攻撃力]]の高さから安定して[[攻撃]]が可能なため、他の[[カード]]の補助がなくても後続の[[剣闘獣]]につなげやすい。~ // [[《野性解放》]]を使えば、[[攻撃力]]を上昇させた上で[[自壊]]する前に別の[[剣闘獣]]へとバトンタッチできる。~ //↑守備力がたった400のこのカードに野生解放を使う必要性は・・・? // この[[カード]]の他に[[《剣闘獣ディカエリィ》]]・[[《剣闘獣アレクサンデル》]]・[[《剣闘獣サムニテ》]]・[[《剣闘獣ヘラクレイノス》]]・[[《剣闘獣アンダル》]]が[[獣族]]・[[獣戦士族]]なので[[デッキ]]に入れてみるのもいいだろう。~ // ただし、[[《剣闘獣ヘラクレイノス》]]・[[《剣闘獣アンダル》]]では[[自壊]]を回避できない。~ -モチーフとなっている動物は、おそらく虎であろう。~ //しかし牙や鼻等から、イノシシに見えないこともない。// //-原作・アニメにおいて―~ -コナミのゲーム作品において―~ 遊戯王ONLINE DUEL EVOLUTIONではシーズン9(2009/01/16)の[[制限改訂]]において、[[《剣闘獣ベストロウリィ》]]・[[《剣闘獣ガイザレス》]]と共に[[制限カード]]に指定されている。~ それにより[[《剣闘獣ヘラクレイノス》]]を出すのが困難になってしまっていた。~ その後、遊戯王ONLINE DUEL ACCELERATORにリニューアル以降も[[【剣闘獣】]]は使われ続けたが、この[[カード]]に規制をかける意味はないと判断されたためかシーズン16では[[準制限カード]]に[[制限緩和]]され、シーズン18では遂に[[制限解除]]に至った。~ -神話・伝承において―~ 恐らくモデルは投げ縄で[[相手]]の動きを封じて戦った剣闘士「ラクエリィ」。~ 英語版の名称はまさにそのままである。 **関連カード [#p6fc1c3f] -[[剣闘獣]] -[[《剣闘獣ヘラクレイノス》]] ―《剣闘獣ラクエル》の姿が見られる[[カード]] -[[《ハンディキャップマッチ!》]] -[[《剣闘獣の闘器マニカ》]] **収録パック等 [#pbc5ee9d] -[[GLADIATOR'S ASSAULT]] GLAS-JP021 &size(10){[[Rare]]}; -[[DUELIST EDITION Volume 2]] DE02-JP038 **FAQ [#k28e0d50] Q:[[効果]]分類は何ですか?~ A:[[攻撃力]]変化が[[永続効果]]で、[[剣闘獣]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[誘発効果]]です。~ [[相手]][[ターン]]に[[戦闘]]を行ったのならば、[[相手]][[ターン]]の[[エンドステップ]]にも[[特殊召喚]]する[[効果]]は[[発動]]できます。(10/05/21) Q:[[元々の攻撃力]]が変化する[[効果]]に[[チェーンブロック]]は作られますか?~ A:いいえ。[[チェーンブロック]]は作られません。(08/03/30)~ Q:自身の効果で[[元々の攻撃力]]が2100になっているこのカードの効果を[[《神禽王アレクトール》]]の効果で[[無効]]にした場合[[元々の攻撃力]]は1800になると思いますが、[[エンドフェイズ]]に[[元々の攻撃力]]はどうなりますか?~ A:[[エンドフェイズ]]を迎えても、再び[[攻撃力]]が2100になる事はありません。(12/10/03)~