効果モンスター 星4/風属性/鳥獣族/攻1800/守1200 このカードが「剣闘獣」と名のついた モンスターの効果によって特殊召喚に成功した時、 自分の墓地に存在する「剣闘獣」と名のついた モンスター1体を選択して発動する事ができる。 選択したモンスターをゲームから除外し、 エンドフェイズ時までそのモンスターと同名カードとして扱う。 このカードが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時にこのカードをデッキに戻す事で、 デッキから「剣闘獣ラニスタ」以外の 「剣闘獣」と名のついたモンスター1体を自分フィールド上に特殊召喚する。
V JUMP EDITION 3で登場する風属性・鳥獣族の下級モンスター。
主に同名カードとなる意味は、剣闘獣の融合モンスターの素材となるぐらいである。
だが、このカードよりその素材の剣闘獣を特殊召喚したり、《E・HERO プリズマー》で素材になった方が有用な場合も多い。
また、普通に使えばバトルフェイズ終了時からエンドフェイズまでと適用期間も短く、活用は限定される。
この点は《スレイブタイガー》を使用することで、効果から融合モンスター展開後にバトルフェイズを行うことも可能になる。
デッキに存在せず、墓地のみに存在する場合でも《剣闘獣ダリウス》で蘇生した方が良い。
こちらは、《剣闘獣ベストロウリィ》を蘇生することで即座に《剣闘獣ガイザレス》になることも可能。
また、除外してしまうと再利用が難しくなり、それだけその後の展開に影響が出てしまう。
《奈落の落とし穴》等への対策を兼ね帰還ギミックを組み込むなどの工夫は考えられるが、その場合は従来と異なる動きになっていくだろう。
効果も使いにくく、アタッカーとしても《剣闘獣ラクエル》に劣るので、《ゴッドバードアタック》や《スワローズ・ネスト》に対応する鳥獣族である点に注目したい。
このカードは攻撃力が高めなので除去カードに狙われやすく、そこを《ゴッドバードアタック》でサクリファイス・エスケープできる点は優秀。
また《スワローズ・ネスト》を使えば《剣闘獣ベストロウリィ》や《剣闘獣エクイテ》と相互に交換することができる。【剣闘獣】のキーカードである《剣闘獣ベストロウリィ》をサーチしたり、逆に《剣闘獣ベストロウリィ》や《剣闘獣エクイテ》を除去や戦闘破壊から回避させつつアタッカーのこのカードに呼び出したりと、色々な運用方法が考えられる。
【鳥獣族】型【剣闘獣】では《剣闘獣ラクエル》を差し置いてアタッカーとしての採用もありうるだろう。