*《&ruby(グラディアルビースト・テイマー){剣闘獣総監};エーディトル》 [#top]
 融合・効果モンスター
 星8/闇属性/獣戦士族/攻2400/守3000
 レベル5以上の「剣闘獣」モンスター×2
 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、
 EXデッキから特殊召喚できる(「融合」は必要としない)。
 このカードは融合素材にできない。
 (1):1ターンに1度、発動できる。
 EXデッキから「剣闘獣総監エーディトル」以外の
 「剣闘獣」融合モンスター1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
 (2):自分の「剣闘獣」モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に
 そのモンスター1体を持ち主のデッキ・EXデッキに戻して発動できる。
 デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[COLLECTORS PACK 2017]]で登場した[[闇属性]]・[[獣戦士族]]の[[融合モンスター]]。~
 [[剣闘獣]]の1体であり、自身を[[融合素材]]にできない[[効果外テキスト]]、[[エクストラデッキ]]から[[剣闘獣]][[融合モンスター]]を[[特殊召喚]]できる[[起動効果]]、[[剣闘獣]]を[[デッキ]]に戻し、[[剣闘獣]]を[[リクルート]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 [[融合素材]]に[[剣闘獣]][[上級モンスター]]が指定されているため、[[剣闘獣]]特有の[[リクルート]][[効果]]を駆使して[[融合素材]]を揃える必要がある。~
 [[《剣闘獣アウグストル》]]の[[効果]]で[[手札]]から[[レベル]]5以上の[[剣闘獣]]を[[特殊召喚]]するのも良いだろう。~
 [[《剣闘獣ダリウス》]]を[[特殊召喚]]し、その[[効果]]で[[墓地]]の[[レベル]]5以上の[[剣闘獣]]を[[蘇生]]させた後に[[《剣闘獣ダリウス》]]の[[レベル]]を上げても良い。~
 [[《剣闘獣ガイザレス》]]の[[効果]]で[[バトルフェイズ]]終了時に[[レベル]]5以上の[[剣闘獣]]2体を出し、[[メインフェイズ]]2に出すのも手。~

 (1)は、[[剣闘獣]][[融合モンスター]]を[[エクストラデッキ]]から[[特殊召喚]]する[[効果]]。~
 [[カード]]を2枚[[破壊]]できる[[《剣闘獣ガイザレス》]]か、[[魔法・罠カード]]への[[カウンター]]能力を持つ[[《剣闘獣ヘラクレイノス》]]を[[特殊召喚]]したい。~
 ただし、[[効果]]を使用するためには、[[リンクモンスター]]を事前に用意するか、この[[モンスター]]を移動させて[[エクストラモンスターゾーン]]を空ける必要がある。~
 この[[カード]]を[[墓地]]に落とし、[[《ファントム・オブ・カオス》]]でコピーして使用しても良い。~
 [[蘇生]]は可能なので[[レベル]]8の[[剣闘獣]]と[[ランク]]8の[[エクシーズ素材]]にしてしまうのも手だろう。~

 (2)は[[剣闘獣]]に[[剣闘獣]]の共通[[効果]]を与える[[効果]]。~
 [[【剣闘獣】]]では[[《剣闘獣アンダル》]]などの共通の[[効果]]を持たない[[モンスター]]を使うことは少ない。~
 しかし[[剣闘獣]]の名前を得た[[《E・HERO プリズマー》]]や、[[《剣闘獣ダリウス》]]で[[特殊召喚]]した[[剣闘獣]]などの[[効果]]が[[無効]]になった[[モンスター]]へのフォローに使うことができる。~
 また、他の[[剣闘獣]]の[[効果]]にない特徴として、[[デッキ]]に戻した[[剣闘獣]]と同名の[[剣闘獣]]を展開できる。

 [[十二獣]]を併用することで[[リンク先]]を用意しつつ、この[[カード]]を出すことが可能。~
 手順は以下の通り。~

 条件:[[手札]]に[[《予想GUY》]]・[[《スレイブタイガー》]]・[[十二獣]][[モンスター]]~
>
+[[《予想GUY》]]で[[《剣闘獣アンダル》]]を[[リクルート]]し、[[《スレイブタイガー》]]を自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]。~
+[[十二獣]][[モンスター]]1体を[[召喚]]し、上に[[《十二獣ブルホーン》]]を重ねてその[[効果]]で[[《剣闘獣ノクシウス》]]を[[サーチ]]。~
+[[《十二獣ブルホーン》]]の上に[[《十二獣ライカ》]]を重ね、[[墓地]]の[[十二獣]]を[[蘇生]]。~
+[[《十二獣ライカ》]]と[[蘇生]]させた[[十二獣]]で[[《ミセス・レディエント》]]を[[リンク召喚]]。~
+[[《スレイブタイガー》]]で[[《剣闘獣アンダル》]]を[[デッキ]]に戻し、[[《剣闘獣アウグストル》]]を[[特殊召喚]]。~
+[[《剣闘獣アウグストル》]]の[[効果]]で[[手札]]の[[《剣闘獣ノクシウス》]]を[[特殊召喚]]し、2体でこの[[カード]]を[[特殊召喚]]する。~
+この[[カード]]で[[《剣闘獣ガイザレス》]]を[[特殊召喚]]。~
<
--[[《剣闘獣ノクシウス》]]を[[特殊召喚]]した際に[[墓地へ送る]][[効果]]も使用できる。~
また、[[墓地]]に[[剣闘獣]]が存在する場合、手順2で[[《剣闘獣ダリウス》]]を[[サーチ]]しておくことで[[蘇生]][[効果]]を使え、[[《剣闘獣アンダバタエ》]]を出すことも可能。~
[[《予想GUY》]]の代わりに[[《ヒーローアライブ》]]でもよく、その場合は[[《E・HERO プリズマー》]]を出し、[[効果]]で[[カード名]]を[[剣闘獣]]に変えることになる。~

-(2)の[[誘発効果]]は、[[戦闘]]を行った[[モンスター]]の数に関わらず1回しか[[発動]]できない。~
「◯◯フェイズに[[発動]]できる」[[誘発効果]]と同じ裁定である。~

-「[[1ターンに1度]]、[[発動]]できる。」という今までに例の無い[[テキスト]]を持つ[[モンスター]]である。~
既存の[[テキスト]]では通常「[[1ターンに1度]]、[[自分]][[メインフェイズ]]に[[発動]]できる。」といった形で記述されていた。~

-角の形状からすると、鹿の系列の生物がモチーフのようである。~
//「エーディトル」は、剣闘士の戦いの「主催者」という点からのネーミングだろうか。
//Editorだとしたら「編集者」では?

-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「遊矢vsジャックvsBB」戦に途中乱入したサンダースが使用。~
[[通常魔法]]《スレイブ・フュージョン》により、[[《スレイブタイガー》]]と[[《スレイブ・エイプ》]]を[[融合素材]]として[[融合召喚]]された。~
(1)の[[効果]]で、BBの[[エクストラデッキ]]から[[《剣闘獣アンダバタエ》]]をBBの[[フィールド]]に[[特殊召喚]]した。~
(2)の[[効果]]で[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]の[[破壊]]を狙うが、ジャックの[[通常罠]]《レッド・アーマー》に防がれた後、遊矢に[[直接攻撃]]を仕掛けるが、[[アクションマジック>魔法カード]]《回避》でかわされた。~
BBの[[ターン]]に(2)の[[効果]]で[[《レッド・デーモンズ・ドラゴン・スカーライト》]]の[[破壊]]を命令するが、反旗を翻したBBによってエーディトル自身を[[対象]]にした事で[[破壊]]され、サンダースの[[ライフ]]は0になった。~

--アニメでの[[レアリティ]]は[[Ultra]]で、[[テキスト]]は以下の通り。~
 レベル5以上の「剣闘獣」モンスター×2
 自分フィールドの上記カードをデッキに戻した場合のみ、
 エクストラデッキから特殊召喚できる(「融合」カードは必要としない)。
 (1):1ターンに1度、自分メインフェイズに発動できる。
 エクストラデッキから「剣闘獣」融合モンスター1体を選び、
 そのコントローラーのフィールドに、召喚条件を無視して攻撃表示で特殊召喚する。
 (2):フィールドに「剣闘獣」モンスターが2体以上存在する場合、
 そのモンスターのコントローラーは1ターンに1度、それぞれ自分のメインフェイズに発動できる。
 それぞれのコントローラーはフィールドのモンスター1体を破壊し、
 そのモンスターのコントローラーにそのモンスターの攻撃力分のダメージを与える。
 (3):このカードが攻撃対象に選択された場合に発動できる。
 その攻撃を無効にする。
 (4):「剣闘獣」モンスターが戦闘を行ったバトルフェイズ終了時に
 自分フィールドの「剣闘獣」モンスター1体をデッキに戻して発動できる。
 デッキから「剣闘獣」モンスター1体を特殊召喚する。
他の[[プレイヤー]]の[[エクストラデッキ]]から[[モンスター]]をその[[プレイヤー]]の[[フィールド]]に[[特殊召喚]]できるという、前例のない[[効果]]を持っていた。~
//相手のエクストラデッキから特殊召喚するという効果自体はゼアルのNo96が使ったカオスフィールドなどが存在する
[[OCG]]では[[効果]]が複数の点で[[弱体化]]した上に[[新マスタールール]]によって(1)の[[効果]]の有用性が激減してしまい、[[《剣闘獣アンダバタエ》]]と同様に非常に使いづらい[[モンスター]]となってしまった。~

---(2)の[[効果]]はわかりにくいが、[[剣闘獣]][[モンスター]]が[[フィールド]]に存在する[[プレイヤー]]の[[ターン]]で[[発動]]できる[[起動効果]]の様な処理である。~

--[[融合召喚]]時の口上は「[[囚われの猿人>《スレイブ・エイプ》]]よ。[[同じ定めの猛虎>《スレイブタイガー》]]と共に鞭打つ主人を招き入れよ![[融合召喚]]!現れろ!《剣闘獣総監エーディトル》!」

---[[融合素材]]になった[[《スレイブタイガー》]]と[[《スレイブ・エイプ》]]は、どちらも[[剣闘獣]]に関連する[[モンスター]]ではあるが[[剣闘獣]][[モンスター]]ではない。~
本来の[[融合素材]]を無視して[[融合召喚]]できたのは《スレイブ・フュージョン》による[[効果]]だと劇中で説明されている。~

--サンダースが言うには、この[[モンスター]]は[[剣闘獣]]の支配者で、鞭によって操れるとされている。~
[[効果]]で[[自壊]]する際も、サンダースに対して鞭をふるってライフを0にする描写が見られた。


//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[剣闘獣]]

//**このカードの融合素材にできるレベル5以上の剣闘獣モンスター [#list]
//#taglist(剣闘獣^効果モンスター-星1~~4-《剣闘獣総監エーディトル》)
//融合モンスター全部と上級以上全部が素材になるから剣闘獣のページ見れば良いし、

//―《剣闘獣総監エーディトル》の姿が見られる[[カード]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[COLLECTORS PACK 2017]] CP17-JP027

**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

***(2)の効果について [#faq1]
Q:[[自分]]の《剣闘獣総監エーディトル》と[[《剣闘獣ノクシウス》]]がそれぞれ[[戦闘]]を行っている[[ターン]]です。~
 この[[ターン]]の[[エンドステップ]]に、[[自分]]は《剣闘獣総監エーディトル》の(2)の[[モンスター効果]]を、2度[[発動]]する事ができますか?~
A:《剣闘獣総監エーディトル》の(2)の[[モンスター効果]]は、[[自分]]の[[剣闘獣]][[モンスター]]が[[戦闘]]を行っている[[ターン]]の[[エンドステップ]]に1度のみ[[発動]]する事ができる[[誘発効果]]です。~
 質問の状況のように、その[[バトルフェイズ]]に、2体以上の[[剣闘獣]][[モンスター]]が[[戦闘]]を行っていたとしても、《剣闘獣総監エーディトル》の(2)の[[モンスター効果]]が2度[[発動]]する事ができるようにはなりません。~
//https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/faq_search.action?ope=5&fid=20960&keyword=&tag=-1

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
----
&tag(《剣闘獣総監エーディトル》,モンスター,融合モンスター,効果モンスター,星8/闇属性/獣戦士族/攻2400/守3000,剣闘獣,正規の方法以外でエクストラデッキから特殊召喚不可,融合召喚不可,融合素材にできない);