効果モンスター 星4/地属性/獣戦士族/攻1800/守1000 1ターンに一度、手札から魔法カード1枚を捨てて発動できる。 相手フィールド上の魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。
FLAMING ETERNITYで登場した、地属性・獣戦士族の下級モンスター。
相手のフィールド上の魔法・罠カードを破壊する起動効果を持つ。
魔法カード1枚を、スペルスピード1の《サイクロン》に変換する。
フィールド魔法等の「キーカードだが、複数必要ない」魔法カードが手札で重複した時に便利であり、汎用性の低い魔法カードの欠点を補ってくれるカードとも言える。
魔法カードを多用するデッキでは手札事故回避の為に3枚積みされることもある。
攻撃力も1800と中々に高く、アタッカーとしても十分に活用が可能。
《魔導戦士 ブレイカー》と違い特殊召喚でも効果が使え、攻撃力も安定するため、一概にこちらが劣っているとは言い切れない。
また、フィールドに残り、手札の魔法カードが尽きなければ、ターン毎に魔法・罠を破壊し続けることができる点も高評価。
ビートダウンで魔法と罠への対処をこのカードに任せていると、《スキルドレイン》に手も足も出なくなるので注意。
罠カードを多く利用するデッキならば、《王宮のお触れ》対策として起用を考えたい。
罠に比重が偏っているならば貴重な魔法カードの無駄使いはできないが、状況打開には必要な判断が要る場合もあるだろう。
特に《王宮のお触れ》に弱い【除去ガジェット】に入れておくと安心できる。
こちらは元々魔法の比重が大きく、同じタイプのカードが複数来ることもあるので発動コストには困らない。