*《&ruby(かぎせんし){鍵戦士};キーマン/Key Man the Key Warrior》 [#t8653269]
 効果モンスター
 星2/地属性/戦士族/攻1000/守 500
 1ターンに1度、自分のメインフェイズ時に発動する事ができる。
 このターンのエンドフェイズ時まで、このカードのレベルは3になる。

 [[STARTER DECK(2011)]]で登場した[[地属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~
 自身の[[レベル]]を3にする[[起動効果]]を持つ。

 同時に登場した[[《シャインナイト》]]や[[《ハウリング・ウォリアー》]]に比べると好きなタイミングで[[レベル]]を変動できる。~
 [[レベル]]2、3として、[[シンクロ素材]]や[[エクシーズ素材]]の調整に活躍できる。~
 その[[ステータス]]から[[《荒野の女戦士》]]、[[《巨大ネズミ》]]、[[《増援》]]等多くの[[リクルーター]]・[[サーチャー]]に対応している。~
 特に[[《トゥルース・リインフォース》]]から展開できる点はこの[[カード]]ならではの武器であり、[[《ジャンク・シンクロン》]]と組み合わせれば[[《ジャンク・デストロイヤー》]]はじめ様々な[[シンクロ召喚]]が行える。~
 この際、[[《虚空海竜リヴァイエール》]]や[[《M.X−セイバー インヴォーカー》]]を絡める事も可能であるため、柔軟に展開を選べる。~
 単体では低[[ステータス]]で[[バニラ]]同然であるうえ[[レベル]]調整も強力とは言い難いが、上記[[サポートカード]]の都合から[[ピン挿し]]でも機能する点は評価できる。~
 [[墓地へ送った>墓地へ送る]]後は[[《ジャンク・シンクロン》]]の[[蘇生]]先として利用できるため、これらを扱う[[デッキ]]ならば一考の余地はある。~
 また、この[[カード]]も[[《ジャンク・シンクロン》]]も[[戦士族]]であるため、[[《不死武士》]]と両立できる点も嬉しい。~

-[[レベル]]を3にする[[効果]]なので、何らかの[[効果]]で[[レベル]]4以上になっていた場合でも3以外にはなれない。

-「キーマン(keyman)」とは、重要人物や中心人物のことを指す。~
その名の通り、[[シンクロ召喚]]や[[エクシーズ召喚]]のキーマンとなり得る[[効果]]を持っている。

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#a376e445]
-[[《ガガガマジシャン》]]

//―《鍵戦士キーマン》の姿が見られる[[カード]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]

**収録パック等 [#q3ce350b]
-[[STARTER DECK(2011)]] YSD6-JP009

**FAQ [#zcaa7727]
Q:自身の[[効果]]が[[適用]]され[[レベル]]3になった後に[[《スキルドレイン》]]を[[発動]]された場合、この[[カード]]の[[レベル]]は元に戻りますか?~
A:いいえ、その場合は戻らず[[レベル]]は3のままになります。(12/02/29)




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