*《&ruby(げんえい){幻影};の&ruby(ようせい){妖精};/Dreamsprite》 [#bc013c28]
 効果モンスター
 星2/光属性/植物族/攻 300/守 200
 このカードが相手モンスターから攻撃を受けた場合、
 他の自分のモンスター1体が攻撃を受けた事にし、
 ダメージ計算を行う。

 [[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]]で登場した[[光属性]]・[[植物族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[《地縛霊の誘い》]]の[[効果]]を[[内蔵]]した[[モンスター]]。~
 これよりも、[[相手]][[モンスター]]を[[攻撃]]させる[[《マジック・ランプ》]]の方がどちらかというと使いやすい。

 だが、[[【植物族】]]等、[[《ボタニカル・ライオ》]]を使う[[デッキ]]であるなら話は別。~
 [[自分]][[フィールド]]上に《幻影の妖精》と[[《ボタニカル・ライオ》]]が並べば、[[《ボタニカル・ライオ》]]の[[攻撃力]]は2200。~
 [[《サイバー・ドラゴン》]]などの[[攻撃力]]2100以下の[[モンスター]]を一方的に[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]することができるようになる。~
 [[相手]][[モンスター]]の[[攻撃対象]]を[[攻撃力]]の強化された[[《ボタニカル・ライオ》]]に変更できるため、非常に場持ちが良い。~
 [[《ボタニカル・ライオ》]]があるからこそこの[[カード]]には存在価値があると言えるだろう。

 また[[《椿姫ティタニアル》]]や[[《ポリノシス》]]の[[リリース]]要員にも適している。~
 [[リリース]]されない為に先にこの[[カード]]を[[戦闘破壊]]しようとしても[[《椿姫ティタニアル》]]がこれを阻み、~
 仕方が無いので[[魔法・罠カード]]による処理をしようとする場合には[[《ポリノシス》]]でこの[[カード]]を[[リリース]]して[[無効]]にしてしまえる。
 [[リリース]]されないために先にこの[[カード]]を[[戦闘破壊]]しようとしても[[《椿姫ティタニアル》]]がこれを阻み、仕方が無いので[[魔法・罠カード]]による処理をしようとする場合には[[《ポリノシス》]]でこの[[カード]]を[[リリース]]して[[無効]]にしてしまえる。

-裸体だが、どういう訳か海外ではこの[[カード]]は[[イラスト]]変更がされていない。~
しかし、下記のアニメ(海外版)での登場の際には服を着せられていた。

-原作・アニメにおいて―~
アニメオリジナル「乃亜編」における「海馬vsBIG5(大門)」において大門が使用。~
[[《憑依するブラッド・ソウル》]]の[[攻撃]]を、[[レベル]]7以下から[[ダメージ]]を受けない[[《サテライト・キャノン》]]へと受け流した。~
「ドーマ編」では精霊として登場。~
古代アトランティスで人間と共に暮らしていた精霊。~
[[《ブラック・マジシャン・ガール》]]の先導でオレイカルコスの神に体当たりしていた。

--アニメGXでも登場。~
「十代vs[[《正義の味方 カイバーマン》]]」の回で、この[[カード]]の精霊が登場している。

**関連カード [#pdb1b1cf]
-[[《地縛霊の誘い》]]
-[[《シフトチェンジ》]]

**収録パック等 [#e8105aae]
-[[DUELIST LEGACY Volume.3]] DL3-105
-[[Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−]] LN-22

**FAQ [#l5b0f422]
Q:この[[カード]]が2体存在する場合、[[無限ループ]]になりますか?~
A:「[[攻撃]]を受け流し、[[ダメージ計算]]を行う」までが一連の[[効果]]であるため、[[無限ループ]]にはなりません。

Q:[[セット]]されたこの[[モンスター]]が[[攻撃]]されたとき、[[効果]][[発動]]できますか?~
A:[[攻撃]]され[[表側表示]]となるタイミングで[[効果]][[発動]]するため、問題なく[[効果]]を使用できます。

Q:[[自分]]の[[裏側守備表示]][[《マジック・ランプ》]]が[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を受け、[[効果]]で[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]を[[相手]][[フィールド]]上の《幻影の妖精》を選択した場合、どのように処理しますか?~
A:この場合、「[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃]]」を[[発動条件]]にしている《幻影の妖精》の[[効果]]は[[発動]]しません。