幻影(げんえい)妖精(ようせい)/Dreamsprite》

効果モンスター
星2/光属性/植物族/攻 300/守 200
このカードが相手モンスターから攻撃を受けた場合、
他の自分のモンスター1体が攻撃を受けた事にし、
ダメージ計算を行う。

 Labyrinth of Nightmare −悪夢の迷宮−で登場した光属性植物族下級モンスター
 攻撃を受けた時、自分フィールド上の別のモンスター攻撃を受けさせる誘発効果を持つ。

 ダメージステップ発動する効果なので、裏側守備表示の状態で攻撃を受けても効果発動する。
 決して使い勝手の良い効果ではないが、ある程度の奇襲性があり、ステータスアップにも貢献出来る《ボタニカル・ライオ》との相性は良い。
 目当ての裏側守備表示モンスターに強制的に攻撃を変更させることもできる、独特の効果である。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:このカードが2体存在する場合、無限ループになりますか?
A:「攻撃を受け流し、ダメージ計算を行う」までが一連の効果であるため、無限ループにはなりません。

Q:セットされたこのモンスター攻撃されたとき、効果発動できますか?
A:攻撃され表側表示となるタイミングで効果発動するため、問題なく効果を使用できます。

Q:自分裏側守備表示《マジック・ランプ》相手モンスター攻撃を受け、効果相手モンスター攻撃相手フィールド上の《幻影の妖精》を選択した場合、どのように処理しますか?
A:この場合、「相手モンスター攻撃」を発動条件にしている《幻影の妖精》の効果発動しません。

Q:このカードの効果で、相手モンスター攻撃力よりも高い自分フィールド上の攻撃表示モンスターを選択した場合、その相手モンスター戦闘破壊されますか?
A:はい、破壊されます。「攻撃対象を変更する」事とほぼ同義の効果になります。(09/01/10)

Q:攻撃裏側守備表示《マジック・ランプ》《スフィア・ボム 球体時限爆弾》に移した場合どうなりますか?
A:《マジック・ランプ》《スフィア・ボム 球体時限爆弾》効果発動します。(10/08/12)

Q:攻撃攻撃表示《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》に移した場合どうなりますか?
A:《魔鏡導士リフレクト・バウンダー》効果発動します。(10/08/12)