通常罠 (1):相手モンスターの攻撃宣言時に発動できる。 その攻撃を無効にする。 その後、このカードは以下の効果を持つ効果モンスター(戦士族・闇・星2・攻/守0)となり モンスターゾーンに攻撃表示で特殊召喚される(罠カードとしては扱わない)。 ●このカード及び自分フィールドの表側表示の、 「幻影騎士団」モンスター1体または「ファントム」永続魔法・永続罠カード1枚を墓地へ送って発動できる。 自分はデッキから2枚ドローする。 この効果は相手ターンでも発動できる。
マキシマム・クライシスで登場した通常罠。
相手の攻撃を無効にして罠モンスターとして自身を特殊召喚する効果、自分フィールドの自身と幻影騎士団かファントム1枚をコストに2枚ドローする効果を持つ。
攻撃を無効にしつつ特殊召喚できるが、逆にまったく攻撃してこないデッキでは腐ることとなる。
モンスターとしてはレベル2であり、ランク3の《幻影騎士団ブレイクソード》のエクシーズ素材には使えないため、ランク2の《幻影騎士団カースド・ジャベリン》のエクシーズ素材にするか、専ら効果の方を使用することになる。
効果自体は損失なしの2:2交換であり、しかもフリーチェーンであるため扱いやすい。
相手の除去にチェーンしたりと有用なタイミングは多岐にわたる。
ただし、ファントム罠カードの効果で蘇生された幻影騎士団モンスターや、自己再生した幻影騎士団罠モンスターは除外されるためそもそもコストにできない。
《幻影霧剣》と《幻影剣》も対象モンスターがフィールドを離れた場合自壊するためフィールドに表側表示で残りにくい。
相手モンスターに使用されている《幻影霧剣》をコストにするとそのモンスターが再び行動可能になってしまう点も気を付けたい。
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