効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1500/守 500 「幻影騎士団クラックヘルム」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「幻影騎士団」カードまたは「ファントム」魔法・罠カードが 自分の墓地へ送られた場合に発動する。 このカードの攻撃力は500アップする。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 このターンのエンドフェイズに、自分の墓地から「幻影騎士団」カードまたは 「ファントム」魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える。
ブースターSP−ウィング・レイダーズ−で登場した闇属性・戦士族の下級モンスター。
幻影騎士団かファントムが墓地へ送られた時に自己強化を行う誘発効果、墓地から自身を除外したターンのエンドフェイズに幻影騎士団かファントムをサルベージする起動効果を持つ。
(1)の自己強化効果は幻影騎士団かファントムが墓地へ送られた場合に発動する。
自己強化は永続するものの、1ターンに1度しか使えず、効率よく高攻撃力を得たい場合は相手ターンにも発動条件を満たす必要がある。
《幻影翼》をこのカードに使えば2500にまで強化できるが、このカードを強化するよりもこのカードをエクシーズ素材にした方が高攻撃力を得やすい。
特殊召喚が封じられた状況などでは、エクシーズ召喚に頼らずアタッカーを用意できるが、大抵は除去カードを採用すれば事足りてしまう。
そういった状況で、耐性を持つモンスターを戦闘破壊で対処したい場合は活躍できる事もあるかもしれないが、やはりピンポイントな点は否めず、総じて扱いにくいカードである。
【幻影騎士団】はランク3を軸とするのが主流の構築であり、このカードのレベルが4である点も使い難さに拍車をかけている。
(2)はサルベージ効果だが、回収タイミングがエンドフェイズと遅く、特に罠カードが多いファントムと致命的に噛み合っていない。
幻影騎士団に関しても全てが《戦士の生還》でサルベージでき、さらに墓地から除外して発動する効果を持つため、わざわざこのカードに頼りたい場面は少ない。
あって困る効果ではないが、基本的にはこの効果を目当てに採用される事は少ないだろう。
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