効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1500/守 500 「幻影騎士団クラックヘルム」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「幻影騎士団」カードまたは「ファントム」魔法・罠カードが 自分の墓地へ送られた場合に発動する。 このカードの攻撃力は500アップする。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 このターンのエンドフェイズに、自分の墓地から「幻影騎士団」カードまたは 「ファントム」魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える。
ブースターSP−ウィング・レイダーズ−で登場した闇属性・戦士族の下級モンスター。
幻影騎士団かファントムが墓地へ送られた時に自己強化を行う効果、墓地から自身を除外したターンのエンドフェイズに幻影騎士団かファントムをサルベージする効果を持つ。
(1)の自己強化効果は幻影騎士団かファントムが墓地へ送られた場合に発動する。
使うならば通常罠の《幻影翼》や《幻影騎士団シャドーベイル》を発動してトリガーとし、コンバットトリックとして使うのがよいか。
上がったステータスは次のターン以降も続くが、1ターンに1度しか使えないため、このカードを素材にエクシーズモンスターを出した方がより素早く高攻撃力を得られる。
《ライオウ》を出された場合にファントムを手札コストなどにして強化効果を使い、戦闘破壊を狙うといった使い方になるか。
(2)はサルベージだが、エンドフェイズと遅い。
罠カードをサルベージしてもエンドフェイズではセットできず、3ターン後の相手ターンにやっと発動ができる。
そもそも幻影騎士団やファントムは全て墓地から除外してアドバンテージを取れるため、サルベージをする必要が薄い。
自身がレベル4である点も含め、全く噛み合ってないのが難点である。
手札から展開できる《幻影騎士団サイレントブーツ》を回収するために一枚採用できるかどうかといったところが現状だろう。
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