*《&ruby(ファントム・ナイツ){幻影騎士団};クラックヘルム》 [#top]
 効果モンスター
 星4/闇属性/戦士族/攻1500/守 500
 「幻影騎士団クラックヘルム」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。
 (1):「幻影騎士団」カードまたは「ファントム」魔法・罠カードが
 自分の墓地へ送られた場合に発動する。
 このカードの攻撃力は500アップする。
 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。
 このターンのエンドフェイズに、自分の墓地から「幻影騎士団」カードまたは
 「ファントム」魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[ブースターSP−ウィング・レイダーズ−]]で登場した[[闇属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~
 [[幻影騎士団]]か[[ファントム]]が[[墓地へ送られた]]時に[[自己強化]]を行う[[効果]]、[[墓地]]から自身を[[除外]]した[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[幻影騎士団]]か[[ファントム]]を[[サルベージ]]する[[効果]]を持つ。~

 (1)の[[自己強化]][[効果]]は[[幻影騎士団]]か[[ファントム]]が[[墓地へ送られた]]場合に[[発動]]する。~
 使うならば[[通常罠]]の[[《幻影翼》]]や[[《幻影騎士団シャドーベイル》]]を[[発動]]して[[トリガー]]とし、[[コンバットトリック]]として使うのがよいか。~

 上がった[[ステータス]]は次の[[ターン]]以降も続くが、[[1ターンに1度]]しか使えないため、この[[カード]]を素材に[[エクシーズモンスター]]を出した方がより素早く高[[攻撃力]]を得られる。~
 [[《ライオウ》]]を出された場合に[[ファントム]]を[[手札コスト]]などにして[[強化]][[効果]]を使い、[[戦闘破壊]]を狙うといった使い方になるか。~

 (2)は[[サルベージ]]だが、[[エンドフェイズ]]と遅い。~
 [[罠カード]]を[[サルベージ]]しても[[エンドフェイズ]]では[[セット]]できず、3[[ターン]]後の[[相手]][[ターン]]にやっと[[発動]]ができる。~
 そもそも[[幻影騎士団]]や[[ファントム]]は全て[[墓地]]から[[除外]]して[[アドバンテージ]]を取れるため、[[サルベージ]]をする必要が薄い。~
 自身が[[レベル]]4である点も含め、全く噛み合ってないのが難点である。

 [[手札]]から展開できる[[《幻影騎士団サイレントブーツ》]]を回収するために一枚採用できるかどうかといったところが現状だろう。~

-「クラック(Crack)」は「割れ目、ひびが入る」といった意味の英単語である。

//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[幻影騎士団]]
-[[ファントム]]

//―《幻影騎士団クラックヘルム》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ブースターSP−ウィング・レイダーズ−]] SPWR-JP004 &size(10){([[N-Parallel]])};

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。

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