*《&ruby(ファントム・ナイツ){幻影騎士団};クラックヘルム》 [#top] 効果モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1500/守 500 「幻影騎士団クラックヘルム」の(1)(2)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):「幻影騎士団」カードまたは「ファントム」魔法・罠カードが 自分の墓地へ送られた場合に発動する。 このカードの攻撃力は500アップする。 (2):墓地のこのカードを除外して発動できる。 このターンのエンドフェイズに、自分の墓地から「幻影騎士団」カードまたは 「ファントム」魔法・罠カード1枚を選んで手札に加える。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[ブースターSP−ウィング・レイダーズ−]]で登場した[[闇属性]]・[[戦士族]]の[[下級モンスター]]。~ [[幻影騎士団]]か[[ファントム]]が[[墓地へ送られた]]時に[[自己強化]]を行う[[誘発効果]]、[[墓地]]から自身を[[除外]]した[[ターン]]の[[エンドフェイズ]]に[[幻影騎士団]]か[[ファントム]]を[[サルベージ]]する[[起動効果]]を持つ。~ (1)の[[自己強化]][[効果]]は[[幻影騎士団]]か[[ファントム]]が[[墓地へ送られた]]場合に[[発動]]する。~ [[《幻影翼》]]をこの[[カード]]に使えば2500にまで[[強化]]できるが、この[[カード]]を[[強化]]するよりもこの[[カード]]を[[エクシーズ素材]]にした方が高[[攻撃力]]を得やすい。~ [[《ライオウ》]]などは倒せる数値になるため、[[エクシーズ召喚]]が封じられた場合に臨時の[[アタッカー]]として使える程度。~ (2)は[[サルベージ]]だが、[[墓地]]に送る手間に加え[[エンドフェイズ]]と遅い。~ [[幻影騎士団]]は[[《ダーク・バースト》]]で全て[[サルベージ]]でき、[[罠カード]]も[[エンドフェイズ]]では[[セット]]できず、3[[ターン]]後の[[相手]][[ターン]]にやっと[[発動]]ができる。~ そもそも[[幻影騎士団]]や[[ファントム]]は全て[[墓地]]から[[除外]]して[[アドバンテージ]]を取れるため、[[サルベージ]]する価値があるのは[[《幻影騎士団サイレントブーツ》]]程度。~ [[サルベージ]]目的なら[[《ダーク・バースト》]]でよく、[[フィールド]]に出すにしても、1度[[効果]]を[[発動]]するために[[除外]]し、[[《D・D・R》]]や[[《闇次元の解放》]]などで[[帰還]]させたほうがいい。~ -「クラック(Crack)」は「割れ目、ひびが入る」といった意味の英単語である。 //-原作・アニメにおいて―~ //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[幻影騎士団]] -[[ファントム]] //―《幻影騎士団クラックヘルム》の姿が見られる[[カード]] //**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] //-[[【】]] **収録パック等 [#pack] -[[ブースターSP−ウィング・レイダーズ−]] SPWR-JP004 &size(10){([[N-Parallel]])}; //**FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] //Q:~ //A: //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《幻影騎士団クラックヘルム》,モンスター,効果モンスター,星4/闇属性/戦士族/攻1500/守500,幻影騎士団);