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*《&ruby(ファントム・ナイツ){幻影騎士団};シェード・ブリガンダイン/The Phantom Knights of Shade Brigandine》 [#top]
通常罠
「幻影騎士団シェード・ブリガンダイン」は1ターンに1枚しか発動できない。
自分の墓地に罠カードが存在しない場合、
このカードはセットしたターンでも発動できる。
(1):このカードは発動後、通常モンスター(戦士族・闇・星4・攻0/守300)となり、
モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
[[PREMIUM PACK 18>PREMIUM PACK#PP18]]で登場した[[通常罠]]。~
[[罠モンスター]]の一種であり、[[発動]]後に[[通常モンスター]]となる[[効果]]、特定条件で[[セット]]した[[ターン]]に[[発動]]できる[[効果外テキスト]]を持つ。~
能動的に[[モンスター]]となれる[[幻影騎士団]][[罠モンスター]]の1体であり、[[墓地]]に[[罠カード]]が無ければ[[セット]]して即座に[[発動]]できる。~
この[[カード]]を複数採用した場合、1枚目のこの[[カード]]が[[墓地]]へ行くため2枚目以降の条件を満たすのが困難となる。~
後述の通り、全体[[除外]][[カード]]でも使わない限りは[[ピン挿し]]に留めておくが無難と言えよう。~
[[【幻影騎士団】]]は[[墓地]]から[[除外]]できる[[罠カード]]も多く、この[[カード]]の[[サーチ]]も容易なので、条件は比較的満たしやすい。~
しかし、他の[[幻影騎士団]]に比べ固有[[効果]]が無く、[[レベル]]4のため[[幻影騎士団]][[エクシーズモンスター]]の[[エクシーズ素材]]にもなれない。~
また、[[《幻影騎士団シャドーベイル》]]等の[[発動条件]]を選ぶものを採用した場合は常に条件を満たすというのも難しくなり、[[罠カード]]を積極的に[[除外]]するか、[[罠カード]]のない序盤に[[サーチ]]する必要がある。~
わざわざ[[レベル]]4[[モンスター]]1体を用意するためだけに[[デッキ]]の構築や動きを意識する程の必要性があるかと問われれば疑問が残る。~
一応、[[《終末の騎士》]]・[[《ダーク・グレファー》]]で[[デッキ]]から[[《幻影騎士団サイレントブーツ》]]を[[墓地へ送って>墓地へ送る]][[サーチ]]すれば即座に[[ランク]]4に繋げられるのは利点。~
また、[[《幻影騎士団ブレイクソード》]]を出しきった後は[[ランク]]4を使いきれない場合があるため、保険としての採用も検討はできる。~
[[ランク]]4の中では[[《クロノダイバー・リダン》]]との相性が良く、[[相手]][[ターン]]に[[デッキ]][[バウンス]]を狙うことができる。~
他の[[罠モンスター]]と違い、先攻1[[ターン]]目から[[エクシーズ召喚]]ができるため、牽制・妨害としての性質が強い[[効果]]を活かせる。~
一方で、元々[[罠カード]]をほぼ採用しない[[デッキ]]ならば、ほぼ確実に[[特殊召喚]]できる[[レベル]]4・[[闇属性]]・[[戦士族]]・[[通常モンスター]]として扱える。~
[[サイドデッキ]]に[[ピン挿し]]しておき、[[罠カード]]が使いにくくなる[[後攻]]時に他の[[罠カード]]と入れ替えるという方法もある。~
[[《マクロコスモス》]]や[[《妖精伝姫−シラユキ》]]を用いる[[デッキ]]ならば[[発動]]後に[[除外]]できるため2枚目以降も活用できる。~
[[《マクロコスモス》]][[発動]]時に[[リクルート]]した[[《原始太陽ヘリオス》]]や[[《妖精伝姫−シラユキ》]]とで[[ランク]]4の[[エクシーズモンスター]]にも繋げられる。~
-[[発動]]後に[[罠カード]]扱いとはならないため、[[セット]]されたこの[[カード]]に対して[[魔法・罠カード]]を[[除去]]する[[《サイクロン》]]などを使われた場合、[[チェーン]][[発動]]すれば[[不発]]にできる。~
[[《サンダー・ブレイク》]]などの[[フィールドのカード]]を[[破壊]]する[[効果]]の[[対象]]になった場合でも[[チェーン]][[発動]]すれば、[[特殊召喚]]されたこの[[カード]]は[[対象]]に選択された[[カード]]として扱われなくなるので[[不発]]にできる。~
[[罠モンスター]]のページも参照。
-第10期になると、前述の「[[罠カード]]をほぼ採用しない[[デッキ]]への[[ピン挿し]]」が[[環境]]クラスの[[デッキ]]でも散見されるようになった。~
[[環境]]の高速化による[[罠カード]]全体の地位の低下が、この[[カード]]の評価を向上させるという皮肉な結果となっている。~
-2018年12月に公式Twitterで公開された[[【蟲惑魔】]][[デッキ]]では、「1[[ターン]]目から[[《セラの蟲惑魔》]]の(2)の[[効果]]を[[発動]]できる」としてこの[[カード]]が3積みされていた。
-「シェード(Shade)」は「日陰」といった意味。~
「ブリガンダイン(Brigandine)」は鎧の一種である。~
-原作・アニメにおいて―~
漫画ARC-Vの「ユートvs沢渡」戦においてユートが使用。~
[[後攻]]1[[ターン]]目に2枚[[セット]]されたが、2枚ともすぐに自身の[[効果]]で[[特殊召喚]]された。~
その後、[[《ダーク・リベリオン・エクシーズ・ドラゴン》]]の[[エクシーズ素材]]となった。~
--漫画では1[[ターン]]に1枚の[[発動]]制限が無く、[[守備力]]は800だった。~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#card]
-[[幻影騎士団]]
-[[ファントム]]
-[[罠モンスター]]
-[[《狡猾な落とし穴》]]
//―《幻影騎士団シェード・ブリガンダイン》が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[PREMIUM PACK 18>PREMIUM PACK#PP18]] PP18-JP015 &size(10){([[Secret]])};
//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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