通常罠 「幻影騎士団シェード・ブリガンダイン」は1ターンに1枚しか発動できない。 自分の墓地に罠カードが存在しない場合、 このカードはフィールドにセットしたターンに発動できる。 (1):このカードは発動後、通常モンスター(戦士族・闇・星4・攻0/守300)となり、 モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
PREMIUM PACK 18で登場した通常罠。
特定条件でセットしたターンに発動できる効果、発動後、モンスターとなる効果を持つ。
普通に特殊召喚しても、単なる弱小モンスターであり、他の罠モンスターより優先したいとは言い難い。
一応、セットターンに発動できる効果もあるが、発動条件が非常に厳しく、序盤でもない限り腐ることがほとんどだろう。
幻影騎士団を活かそうにも、そもそもレベル3のモンスターが主軸であり、あちらの墓地肥やしと全く噛み合っていない。
罠カードをほとんど、あるいは一切採用せず、ランク4のエクシーズモンスターを主軸とするデッキであればレベル4モンスターとしての採用が検討できるか。
《フォトン・スラッシャー》等とは異なりフィールドの状況に左右され難い利点はある。
手札に引き込むことを目的として複数枚採用した場合、1枚目が墓地へ置かれてしまうと2枚目以降の速効性がなくなってしまうため注意したい。
《マクロコスモス》を用いるデッキならば《原始太陽ヘリオス》とでランク4のエクシーズモンスターに繋げられ除外されるため2枚目以降も活用できるが、《マクロコスモス》が除去された場合の処理方法なども考えておきたい。
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