通常罠 (1):デッキから「ファントム」魔法・罠カード1枚を墓地へ送る。 (2):自分フィールドにカードが存在しない場合、 相手モンスターの直接攻撃宣言時に墓地で発動できる。 このカードは効果モンスター(戦士族・闇・星4・攻300/守600)となり、 モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱われない)。 この効果で特殊召喚したこのカードは、フィールドから離れた場合に除外される。 (3):このカードの効果で特殊召喚したこのカードの守備力は、 自分の墓地の「ファントム」魔法・罠カードの数×300アップする。
PREMIUM PACK 18で登場する通常罠。
ファントムを墓地へ送る効果、特定条件下でモンスターとなる効果、自身の守備力を上げる効果を持つ。
(1)の効果は罠カードゆえに即効性には欠けるものの、墓地で発動するファントムカードの補助が可能。
また、同名カードを墓地へ送ることもできる他、これを発動することで自身も墓地へ送られて(2)の効果につながる。
ただし、発動条件の関係で相手の直接攻撃時に発動しても自身の特殊召喚はできないため、攻撃宣言よりも前に発動する必要がある。
(2)は直接攻撃を受ける時に《幻影騎士団シャドーベイル》と同様にモンスターとして自己再生する効果。
しかし、あちらと違ってカードがない必要があり、ファントムカードを伏せることが多いこのデッキとはあまり噛み合ってない。
特殊召喚した際は、(3)の効果で守備力は上がるものの、そもそもファントムは墓地除外を基本とするためアンチシナジーである。
全体除去を受けた時に臨時の壁にできる程度と割り切った方がよい。
幻影騎士団カードであるため《幻影騎士団ダスティローブ》からサーチできる罠カードである。
墓地に余裕がある状況なら《幻影騎士団サイレントブーツ》で《幻影霧剣》とともにサーチし、囮として伏せることができる。
(1)の効果でファントム罠カードを墓地へ送ることで蘇生につなげられるため、《幻影騎士団シャドーベイル》と比べても、こちらの方が使い勝手がいい。
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