通常罠 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力は600ダウンし、 レベルは2になり、自分の「幻影騎士団」モンスターは戦闘では破壊されない。 その後、このカードは通常モンスター(戦士族・闇・星2・攻600/守0)となり、 モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
マキシマム・クライシスで登場した通常罠。
モンスター1体を弱体化、レベルを変更させ、幻影騎士団に戦闘破壊耐性を与え、罠モンスターとして特殊召喚される効果を持つ。
ダメージステップならばコンバットトリックが行え、メインフェイズではレベル変更によってシンクロ召喚・エクシーズ召喚の妨害が可能と使い道は多岐に渡る。
幻影騎士団への戦闘破壊耐性は罠モンスターとなった自身も含めた全体に適用されるため、単体でも壁モンスターとして機能する上に、罠モンスターとなった《幻影騎士団シャドーベイル》や《幻影騎士団ミストクロウズ》を守る事も可能。
また、自分のモンスターにも使用可能で、《ジャンク・ウォリアー》の強化やシンクロ召喚のレベル調整といったコンボに使える。
特にエクシーズ召喚の場合は自身が罠モンスターとなるため、即座にランク2のエクシーズ召喚が狙える。
総じて状況に合わせて用途を変えられる汎用性の高いカードと言える。
サポートを活かせる【幻影騎士団】やレベル2の罠モンスターを中心とする【バージェストマ】、闇属性のレベル2を展開しやすい【マリスボラス】では有効利用しやすい。
ただし、レベル変動が伴う事からエクシーズモンスターは対象外のため、エクシーズ召喚を主体とするデッキが相手の場合は注意しておきたい。
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