通常罠 (1):フィールドの表側表示モンスター1体を対象として発動できる。 ターン終了時まで、そのモンスターの攻撃力は600ダウンし、 レベルは2になり、自分の「幻影騎士団」モンスターは戦闘では破壊されない。 その後、このカードは通常モンスター(戦士族・闇・星2・攻600/守0)となり、 モンスターゾーンに守備表示で特殊召喚する(罠カードとしては扱わない)。
マキシマム・クライシスで登場した通常罠。
モンスター1体を弱体化、レベルを変更させ、幻影騎士団に戦闘破壊耐性を与え、罠モンスターとして特殊召喚される効果を持つ。
相手モンスターに使えばコンバットトリックになる他、レベル変更によってシンクロ召喚・エクシーズ召喚の妨害に利用できる。
自分のモンスターに使えば後半の罠モンスター化と合わせ、ランク2のエクシーズ召喚も狙える。
幻影騎士団への戦闘破壊耐性は罠モンスターとなった自身にも適用され単体でも壁となる。
幻影騎士団にはレベル2のモンスター・罠モンスターはこのカード含め2枚しかないが、他にモンスターが存在する場合はレベル変更効果の対象とすることで、《幻影騎士団カースド・ジャベリン》等ランク2エクシーズモンスターもエクシーズ召喚できる。
単純なコンバットトリックだけでなく、シンクロ召喚、エクシーズ召喚の妨害に使える。
さらに単体でも壁として機能し、フリーチェーンなので除去も回避しやすいと使い勝手が良い。
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