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*《&ruby(ファントム・デススピア){幻影死槍};》 [#top]
永続魔法
(1):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、
自分フィールドの「幻影騎士団」モンスターを対象とする
相手の効果が発動する度に相手に500ダメージを与える。
(2):自分フィールドの闇属性モンスターが戦闘または相手の効果で破壊される場合、
代わりに墓地のこのカードを除外できる。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
[[ブースターSP−ウィング・レイダーズ−]]で登場した[[永続魔法]]。~
[[幻影騎士団]]が[[効果の対象]]になるたびに[[効果ダメージ]]を与える[[効果]]、[[闇属性]][[モンスター]]が[[破壊される]]代わりに[[墓地]]の自身を[[除外]]する[[効果]]を持つ。~
(1)の[[効果]]は、[[ダメージ]]効率自体は悪くないが[[相手]]への依存度が高く、安定した[[ダメージ]]を与えるのが難しい。~
(2)の[[効果]]の方を主眼に置いて使用したい。~
(1)の[[効果]]よりもサポート範囲が広く、[[《幻影騎士団ブレイクソード》]]から繋げた[[ランク]]4の[[闇属性]][[エクシーズモンスター]]にも対応できる。~
//モチーフ関連やカード名の和訳、意訳を記述。
//「原作・アニメにおいて」のすぐ上部に
//-原作・アニメにおいて―~
-原作・アニメにおいて―~
アニメARC-Vの「ユートvs沢渡」戦でユートが使用。~
[[先攻]]1[[ターン]]目に[[《幻影騎士団シャドーベイル》]]3枚+[[《サイクロン》]]と共に[[セット]]されるが、[[《氷帝メビウス》]]と[[《凍氷帝メビウス》]]の[[効果]]で全て[[破壊]]される。~
その後[[墓地]]から[[効果]]を[[発動]]し、沢渡の[[罠カード]]《アイス・レイジ・ショット》を[[無効]]にしつつ100[[ダメージ]]を与え、[[デュエル]]に決着をつけた。~
--アニメでの[[効果]]は以下のとおり。~
[[OCG]]版との共通点が無いわけではないが、もはや別物と言える程に[[効果]]が変更されている。
(1):自分フィールドのモンスターを対象とした相手の罠カードが発動した時に発動できる。
相手に100ダメージを与える。
(2):相手の罠カードが発動した時、自分の墓地からこのカードを除外して発動できる。
その罠カードの発動を無効にして破壊し、相手に100ダメージを与える。
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#card]
-[[ファントム]]
-[[幻影騎士団]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[ブースターSP−ウィング・レイダーズ−]] SPWR-JP008 &size(10){([[N-Parallel]])};
//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《幻影死槍》,魔法,永続魔法,ファントム);