チューナー(効果モンスター) 星1/風属性/機械族/攻 300/守 300 このカードが機械族モンスターのシンクロ召喚の素材として墓地へ送られた場合、 「幻獣機トークン」(機械族・風・星3・攻/守0)1体を特殊召喚する。 この効果を適用したターン、自分は風属性以外のモンスターを特殊召喚できない。 自分フィールド上にトークンが存在する限り、 このカードは戦闘及び効果では破壊されない。 また、自分フィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスター1体をリリースして発動できる。 このカードのレベルを1つ上げる。 「幻獣機ウォーブラン」の効果は1ターンに1度しか発動できない。
JUDGMENT OF THE LIGHTで登場する風属性・機械族の下級モンスターのチューナー。
機械族のシンクロ召喚に使用すると、幻獣機トークンを特殊召喚できる。
機械族のシンクロ召喚にしか使えないがコストは必要なく、レベル6のモンスターがいればトークンに耐性を付与できる《幻獣機コンコルーダ》をシンクロ召喚しつつトークンを出せる。
幻獣機では幻獣機トークン1体のレベルを加算された《幻獣機ハムストラット》等を使える。
《幻獣機ハムストラット》なら蘇生もできるため相性がいい。
しかし、そのターンには風属性以外の特殊召喚ができなくなる。
もっとも、効果が使えなくなるだけでシンクロ召喚そのものへの縛りはないため、他の属性・種族にも普通のチューナーとして使用することは可能。
その場合は後半のレベル変更効果や、特殊召喚のしやすさを活用したい。
ちなみに、風属性・機械族のシンクロモンスターは3種類存在するが、その内2体はチューナーに指定があり、実質《幻獣機コンコルーダ》のみと言える。
どうしてもそれ以外で効果を使用したい場合、《DNA改造手術》・《DNA移植手術》などで種族・属性を変更しておく方法がある。
また、トークンを特殊召喚する効果を利用せずに幻獣機のチューナーとしてだけ考えても比較的優秀な能力を持つ。
ステータスは低いがトークンによる耐性を持つため場持ちは悪くない。
レベル1トークンと組み合わせることで《フォーミュラ・シンクロン》の、幻獣機トークンと合わせて《アームズ・エイド》のシンクロ召喚も狙える。
特に、耐性付与はできても各種コストにできない、幻獣機トークン以外のトークンを活かしてのシンクロ召喚は意識しておいて損はない。
《緊急発進》による特殊召喚も可能なため、シンクロ素材の確保に苦労することも少ないだろう。
幻獣機をリリースすることで、このカードのレベルを1つ上げることができる。
主に、シンクロ召喚に使用する場合にレベル3分の幻獣機トークンをレベル1分に変換する役割と言える。
単純なアドバンテージにこそならないが、トークンによるシンクロ召喚のレベル選択肢を他の消費なしに変換できるため、使い道は広い。
逆に、トークン以外の幻獣機をコストにするのは、効果を持ちレベルも分散しエクシーズ召喚にも使える性質を潰しかねず、あまり向いていない。
―《幻獣機ウォーブラン》の姿が見られるカード