シンクロ・効果モンスター 星7/風属性/機械族/攻2400/守1200 チューナー+チューナー以外のモンスター1体以上 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 自分フィールド上のトークンは戦闘及び効果では破壊されない。 フィールド上のこのカードが相手によって破壊され墓地へ送られた場合、 自分フィールド上のトークンを全てリリースして発動できる。 自分の墓地からレベル4以下の 「幻獣機」と名のついたモンスター1体を選択して特殊召喚する。
JUDGMENT OF THE LIGHTで登場した風属性・機械族のシンクロモンスター。
幻獣機の1体であり、トークンに破壊耐性を付与する永続効果と、相手によって破壊された時に全トークンをリリースして幻獣機を蘇生する誘発効果を持つ。
縛りがないシンクロモンスターだが、効果はトークンと幻獣機に関するため、主に幻獣機を投入したデッキで使う事になる。
耐性はトークン全般に付与できるので、後半の効果は無視してトークンを多用するデッキに入れてもいい。
第1の効果は、他の幻獣機とは逆にトークンに耐性を与える効果である。
幻獣機の多くはトークンが存在する限り破壊されないので、ほとんどの幻獣機にも間接的に破壊耐性を付加できる。
ただ、このカード自体は一切の耐性を持たない上に攻撃力も中途半端なため、【幻獣機】の一員としてはかなり脆い。
変わったところでは《物理分身》によるトークンを維持し、アタッカーにすることも可能。
また、《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》でバトル・イーグル・トークンを展開した後、《No.42 スターシップ・ギャラクシー・トマホーク》を除外して《異次元の精霊》を特殊召喚し、《異次元の精霊》とバトル・イーグル・トークン1体をシンクロ素材にこのカードをシンクロ召喚すればバトル・イーグル・トークン3体を維持できる。
第2の効果は、相手によって破壊された場合、墓地のレベル4以下幻獣機1体を蘇生する効果。
しかし、トークンをすべてリリースとコストが重く、その条件ゆえに蘇生しても耐性を与えることができない。
これについては特殊召喚をトリガーに幻獣機トークンを出せる《幻獣機コルトウィング》を蘇生することでカバーしよう。
第1の効果で守ったトークンを第2の効果であっさりリリースしてしまうなど効果のちぐはぐさが目立ち、【幻獣機】であっても決して使い勝手がいいとは言いがたいカードである。
《幻獣機ドラゴサック》の素材にするなど、柔軟な運用を心がけたい。
―《幻獣機コンコルーダ》の姿が見られるカード
Q:ダメージステップ中に効果を発動できますか?
A:はい、発動できます。(13/04/22)
Q:このカードの効果が適用されている場合、装備カード扱いのトークンも効果で破壊されなくなりますか?
A:はい、破壊されなくなります。(15/03/12)