効果モンスター 星4/闇属性/悪魔族/攻1100/守 800 このカードが召喚・反転召喚に成功した時、 自分フィールド上に存在するモンスターの数まで自分フィールド上に 「銃士トークン」(悪魔族・闇・星4・攻/守500)を特殊召喚する事ができる。 また、自分のスタンバイフェイズ毎に自分フィールド上に表側表示で存在する 「銃士」と名のついたモンスター1体につき相手ライフに 300ポイントダメージを与える事ができる。 この効果を発動するターン、自分フィールド上に存在する 「銃士」と名のついたモンスターは攻撃宣言をする事ができない。
デュエリストパック−ヨハン編−で登場した闇属性・悪魔族の下級モンスター。
召喚・反転召喚に成功した時に銃士トークンを生成する誘発効果と、自分スタンバイフェイズに効果ダメージを与える任意の誘発効果を持つ。
生成するトークンの数は「まで」となっているため、《スケープ・ゴート》等と異なりモンスターカードゾーンの空きに関係なく発動できる。
自身もカウントするため、ただ召喚するだけでも最低1体はモンスタートークンを生み出せる。
発動条件は召喚・反転召喚のみで特殊召喚に対応していないのが難点だが、それでも汎用性は十分である。
生み出される銃士トークンは、リリース等の制限がないため活用しやすい。
アドバンス召喚の場合には《二重召喚》や《連撃の帝王》が必要になるので、《幻魔皇ラビエル》・《D−HERO Bloo−D》・《エネミーコントローラー》等の特殊召喚コストに充てるのが有効だろう。
他にも《強制転移》で送りつけたり、チューナーを特殊召喚しておいてシンクロモンスターへ繋げるといった動きも悪くない。
モンスタートークンは通常モンスター扱いであるため、《ナチュラル・チューン》で銃士トークンをチューナーとしても良い。
また、大量展開できることを利用して《団結の力》によって1ターンキルに近いダメージを叩き出すことも可能。
【悪魔族】としては、《冥界流傀儡術》や《伏魔殿−悪魔の迷宮−》と相性が良く、除外コストを調達できる。
リンク召喚との相性も良く、トークンをリンク素材に使えば様々なリンクモンスターを出せる。
ダメージを与える効果は《光の護封剣》などで攻撃を封じられた際に活用できる。
毎ターン安定したダメージを与えられるので、【ロックバーン】などでも活躍が見込める。
複数展開すればダメージは跳ね上がって行くが、特殊召喚ではトークンが生成されないので、《地獄の暴走召喚》とはやや噛み合わせが悪い。
また、相手の《幻銃士》のコントロールを奪って自分のフィールドに5体並べることで7500ダメージを与えられるが、そんな機会はまずないだろう。
Q:特殊召喚するトークンの数を決定するのはいつですか?
A:効果処理時です。(07/10/21)