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*《&ruby(げんちょう){幻蝶};の&ruby(まも){護};り/Butterspy Protection》 [#t48561ce]
通常罠
フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動できる。
選択したモンスターを表側守備表示にする。
このカードを発動したターン自分が受ける全てのダメージは半分になる。
//ソース:6/21発売のVJより
[[コレクターズパック−ゼアル編−]]で登場する[[通常罠]]。~
[[モンスター]]1体を[[表側守備表示]]にし、[[自分]]の[[ダメージ]]を半減させる[[効果]]を持つ。
[[攻撃モンスター]]を[[守備表示]]にして守る場合では[[戦闘ダメージ]]を受けにくく、2つの[[効果]]がかみ合っていない。~
[[モンスター]]を[[守備表示]]にするなら[[《エネミーコントローラー》]]や[[《進入禁止!No Entry!!》]]などの方が使い勝手がよく、[[戦闘ダメージ]]軽減目的ならば[[《和睦の使者》]]の方が確実である。~
[[効果ダメージ]]に狙いを絞るにしても、2回使える[[《ダメージ・ダイエット》]]が存在するため、この[[カード]]は中途半端である。~
-一応、条件無く[[相手]][[ターン]]に[[自分]][[モンスター]]1体を[[表側守備表示]]に変更できる唯一の[[カード]]。
-原作・アニメにおいて―~
アニメZEXAL&ruby(セカンド){II};の「遊馬&ドロワvsアリト&ゴーシュ」戦にてドロワが使用。~
[[《No.54 反骨の闘士ライオンハート》]]への[[攻撃]]による遊馬への[[戦闘ダメージ]]を半減させ、[[《No.54 反骨の闘士ライオンハート》]]を[[守備表示]]にした。~
--アニメでは[[自分]]が受ける[[戦闘ダメージ]]を半分にする[[効果]]で、[[表示形式]]を変更する[[効果]]は[[バトルフェイズ]]終了時に[[相手]][[モンスター]]1体を[[守備表示]]にするものだった。
--OCG化に際して[[効果ダメージ]]も半分にする[[効果]]に強化された。
--アニメでは[[自分]]が受ける[[戦闘ダメージ]]を半分にする[[効果]]で、[[表示形式]]を変更する[[効果]]は[[バトルフェイズ]]終了時に[[相手]][[モンスター]]1体を[[守備表示]]にするものだった。~
OCG化に際して[[効果ダメージ]]も半分にする[[効果]]に強化された。
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#e0dda899]
-[[《ダメージ・ダイエット》]]
//―[[イラスト]]関連
//カードのイラストに描かれているカードが存在した場合、そのカードをリンク
//**このカードを使用する代表的なデッキ
//-[[【】]]
**収録パック等 [#oeafcb19]
-[[コレクターズパック−ゼアル編−]] CPZ1-JP050
//**FAQ
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。