*《&ruby(げんま){幻魔};の&ruby(じゅんきょうしゃ){殉教者};/Phantasmal Martyrs》 [#wfe54561] 通常魔法 自分の手札が2枚以上存在し、自分フィールド上に「神炎皇ウリア」 または「降雷皇ハモン」が表側表示で存在する時に発動する事ができる。 手札をすべて墓地に送る事で、自分フィールド上に「幻魔の殉教者トークン」 (悪魔族・闇・星1・攻/守0)を3体攻撃表示で特殊召喚する。 [[SHADOW OF INFINITY]]で登場した[[通常魔法]]。~ [[モンスタートークン]]を生成する[[効果]]を持つが、[[発動条件]]と[[効果]]の[[デメリット]]が非常に厳しい。 まず、[[発動条件]]として[[三幻魔]]の内2体のいずれかを必要とする。~ [[《神炎皇ウリア》]]と[[《降雷皇ハモン》]]はそれぞれ専用の[[デッキ]]構築でのみ採用することができ、その[[召喚]]条件から安定して場に出すのは難しい。~ これらを[[フィールド]]に出す時点でそれら自身に加え各々3枚の特定[[カード]]を要するため、[[発動条件]]を満たし更に2枚以上の[[手札]]を全て[[墓地へ送る]]余力があるとは考えにくい。~ // 一応、[[手札]]に多くの[[永続罠]]があれば[[《神炎皇ウリア》]]の[[攻撃力]]を上げられるが、現実的とは言い難い。~ //別に1ターンで出す必要ないんじゃない? //1ターンじゃなくてもデッキ構築上何枚もアド稼ぐのは難しい。三幻魔の後の手札全捨てなんて余力はとても… また、[[コスト]]で[[手札]]を全て[[墓地へ送る]]必要があるため、肝心の[[《幻魔皇ラビエル》]]を[[手札]]に保持することができない。~ [[三幻魔]][[デッキ]]で[[《幻魔皇ラビエル》]]を[[特殊召喚]]する[[サポートカード]]としては、[[《幻銃士》]]や[[《メタボ・サッカー》]]を使う方が実用的である。~ 無理にでも[[《幻魔皇ラビエル》]]のために[[発動]]したいのならば、[[《タイムカプセル》]]や[[《封印の黄金櫃》]]の[[効果]]によって、[[《幻魔皇ラビエル》]]を[[手札]]に呼び寄せられる状態にしておきたい。~ とはいえ、[[特殊召喚]]される[[トークン]]は[[攻撃表示]]かつ[[攻撃力]]も0でありそのままでは格好の的になってしまうため、こちらにも何らかのサポートは必須であるが。~ -[[テキスト]]上では[[効果]]であるかのように書かれているが、''[[手札]]を全て[[墓地へ送る]]のは[[発動]][[コスト]]である''。~ そのため[[発動]]を[[無効]]にされた場合、最低でも2枚以上の痛手を受ける。~ しかし逆に[[《D−HERO ダイヤモンドガイ》]]なら[[発動条件]]と[[コスト]]を無視できるため、[[【ダイヤモンドガイ】]]で採用し[[《D−HERO ドグマガイ》]]や[[《D−HERO Bloo−D》]]を[[特殊召喚]]を狙う手もある。 -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「十代vs影丸」で影丸が使用。~ アニメ版は[[《神炎皇ウリア》]]と[[《降雷皇ハモン》]]が両方いないと[[発動]]できないが、[[墓地へ送る]][[手札]]は2枚だけだった。~ そのため、[[三幻魔]]の[[サポートカード]]としての意味合いがより強かった。~ [[発動]][[コスト]]として[[《天罰》]]と[[《創世神》]]を[[墓地へ送る]]事で、[[《神炎皇ウリア》]](アニメ[[効果]])の[[強化]]も同時に行われた。 -コナミのゲーム作品において―~ [[WORLD CHAMPIONSHIP 2007>ゲーム付属カード#zc3eaab5]]では対戦相手として登場。~ [[幻魔の殉教者トークン]]が[[相手]]をしてくれるという事だろうか。~ 「[[三幻魔]]を全て[[召喚]]して勝利せよ」というテーマ[[デュエル]]を行う。~ **関連カード [#rffbd134] -[[幻魔の殉教者トークン]] -[[《神炎皇ウリア》]] -[[《降雷皇ハモン》]] -[[《幻魔皇ラビエル》]] **収録パック等 [#x88764aa] -[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP161 -[[SHADOW OF INFINITY]] SOI-JP041 &size(10){[[Rare]]}; **FAQ [#v6d3a891] Q:[[手札]]がこの[[カード]]を含んで2枚だけの時、[[発動]]できますか?~ A:はい、できます。(09/07/21)~