効果モンスター 星10/闇属性/悪魔族/攻4000/守4000 このカードは通常召喚できない。 自分フィールド上に存在する悪魔族モンスター3体を 生け贄に捧げた場合のみ特殊召喚する事ができる。 相手がモンスターを召喚する度に自分フィールド上に「幻魔トークン」 (悪魔族・闇・星1・攻/守1000)を1体特殊召喚する。 このトークンは攻撃宣言を行う事ができない。 1ターンに1度だけ、自分フィールド上のモンスター1体を生け贄に捧げる事で、 このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は 生け贄に捧げたモンスターの元々の攻撃力分アップする。
SHADOW OF INFINITYで登場した闇属性・悪魔族の特殊召喚モンスター。
三幻魔の一体であり、悪魔族モンスターを生け贄に捧げて特殊召喚することができる。
《オベリスクの巨神兵》・《降雷皇ハモン》・《邪神ドレッド・ルート》と同等の攻撃力・守備力4000を誇る。
《オベリスクの巨神兵》と違い耐性を一切持たず、除去が流行している現環境ではすぐに破壊されてしまうことも多い。
2つの効果もそれほど強力ではないため、《我が身を盾に》などで守りながら《巨大化》・《E−HERO ヘル・ゲイナー》・《冥王の咆哮》等の効果で早めにゲームエンドまで持っていくのが理想的。
このカードを融合素材に《E−HERO ダーク・ガイア》を召喚すれば破格の攻撃力が得られるので【ダーク・ガイア】に投入されることもある。
エクストラデッキに《混沌幻魔アーミタイル》が存在していれば、《E・HERO プリズマー》の効果で墓地に送り、《ダーク・コーリング》にも繋げられる。
特殊召喚するには悪魔族モンスター3体を生け贄に捧げる必要がある。
特殊召喚扱いなので通常召喚を行った後でも出す事はできるが、《ダブルコストン》などのダブルコストモンスターを《DNA改造手術》で悪魔族にしても生け贄1体分にしかならない点には注意。
場に3体の生け贄を揃えるのは難しいため、モンスターやトークンを高速展開する方法を用意したい。
1つ目の効果は相手がモンスターを召喚する度にトークンを召喚する誘発効果。
生成された幻魔トークンは生け贄やシンクロ素材に使える。
このカードが場に存在する時に相手が表側攻撃表示で召喚する場合は大抵シンクロ召喚やエクシーズ召喚、モンスター効果などによるこのカードの除去狙いなので、壁が増える程度と思う方がいい。
2つ目の効果は1ターンに1度自分のモンスターを生け贄に捧げる事で攻撃力を上昇させる起動効果。
攻撃力4000を上回るモンスターは少ないので、戦闘破壊耐性を持つ《マシュマロン》や《魂を削る死霊》に対して《メテオ・ストライク》などで貫通効果を付与して戦闘ダメージを上げたり、モンスターカードゾーンが埋まりすぎた時に自発的に減らす用途で使うことになるだろう。
攻撃力を集約する分《魔法の筒》が致命傷になりかねないので十分な注意が必要。
一時的なコントロール奪取を除去に変えることもできるが、禁止カード以外では《エネミーコントローラー》か《シンクロ・コントロール》くらいしかないのが難点。
このカードを生け贄召喚する場合、三体の生け贄を捧げなければならない。 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 罠の効果を受け付けず、魔法・効果モンスターの効果は 発動ターンのみ有効となる。 相手がモンスターを召喚・特殊召喚した時、自分フィールド上に「幻魔トークン」 (悪魔族・闇・星1・攻/守1000)を同じ数だけ特殊召喚する。 このトークンは攻撃宣言を行う事ができない。 1ターンに1度だけ、自分フィールド上のモンスター2体を生け贄に捧げる事で、 このターンのエンドフェイズ時までこのカードの攻撃力は 生け贄に捧げたモンスターの攻撃力分アップする。「十代&ヨハンvsユベル」戦では攻撃力0の効果モンスター《カオス・コア》の「攻撃を無効にする効果」のコストとして他2枚の三幻魔と共に墓地に送られ、《カオス・フォーム》の効果で攻撃力をコピーされた。
Q:《ワイトキング》等の元々の攻撃力が変化している状態のモンスターをリリースした場合、アップする数値のどの数値を参照にしますか?
A:テキストに記載されている元々の攻撃力の数値を参照にします。(10/05/27)