*《&ruby(いにしえ){古};の&ruby(もり){森};/Ancient Forest》 [#top]
 フィールド魔法
 このカードの発動時に、フィールド上に守備表示モンスターが存在する場合、
 そのモンスターを全て表側攻撃表示にする。
 この時、リバース効果モンスターの効果は発動しない。
 また、このカードがフィールド上に存在する限り、
 攻撃を行ったモンスターをバトルフェイズ終了時に破壊する。
 ※[[テキスト]]中の「[[リバース効果モンスター]]」は「[[リバースモンスター]]」を指す。~

 [[ANCIENT PROPHECY]]で登場した[[フィールド魔法]]。~
 [[カードの発動]]時に[[リバースモンスター]]の[[効果]]封じと[[攻撃表示]]強制、[[戦闘]]を行った[[モンスター]]を[[破壊]]する永続的な[[効果]]を持つ。

 1つ目の[[効果]]は、「[[リバースモンスター]]の[[リバースした]]時の[[誘発効果]]」を防ぐが、それ以外の[[モンスター]]の「[[リバースした]]時に[[発動]]する[[誘発効果]]」を止められない。~
 ただし、これは[[自分]]がそういった[[モンスター]]を使っている場合は利点ともなりうるので一概に欠点とは言い難い。~
 即効性を有しつつも全ての[[モンスター]]に影響をおよぼすため、[[ダメージ]]は通しやすく、[[全体攻撃]]や[[モンスター]]に限った[[連続攻撃]]能力を持つ[[カード]]を併用すれば、[[相手]]の[[モンスター]]をすべて[[攻撃表示]]にでき[[ダメージ]]を与えやすい。~
 [[《トライデント・ドラギオン》]]の場合、この[[カード]]を[[破壊]]し[[2回攻撃]]でき、[[戦闘]]後の[[デメリット]]を防げる。~

 2つ目の[[効果]]は[[攻撃]]を行った[[モンスター]]を片っ端から[[破壊]]する[[除去]][[効果]]である。~
 「[[魔法カード]][[耐性]]」「[[効果破壊]][[耐性]]」「[[自己再生]]能力」を持たない[[アタッカー]]は、場持ちが殆ど期待できなくなるため、特に[[モンスター]]の絶対数が少ない[[【メタビート】]]などには強い影響力を及ぼす。~
 また、[[《バトルマニア》]]と合わせれば[[相手]]の[[モンスター]]を全滅できる。~
 尚、[[攻撃]]を行った[[モンスター]]であれば[[直接攻撃]]であったとしても[[破壊]]されるが、[[攻撃]]を受けた[[モンスター]]は無関係である。~
 そもそも[[攻撃]]を行わない[[デッキ]]であれば、[[相手]]にのみ[[デメリット]]を課することもできる。~
 ただし[[フィールド魔法]]ゆえに[[除去]]手段は多く、[[攻撃]]そのものは通すことから[[【ロックバーン】]]などとの相性は悪い。~
 [[相手]][[ターン]]に[[発動]]すれば[[相手]][[モンスター]]の[[除去]]が狙えるため、[[《終焉の地》]]・[[《メタバース》]]との相性は良い。~

 [[チェーンブロック]]を作る[[効果]]なので、[[《ヴェルズ・サンダーバード》]]・[[《ゼンマイラビット》]]ならば影響を受けない。~
 前者の苦手とする高[[攻撃力]][[モンスター]]に関しては道連れが狙え、後者の[[直接攻撃]]を受けやすい欠点もカバーしやすい。~
 [[バトルフェイズ]]終了時に[[攻撃]][[モンスター]]を入れ替える事のできる[[剣闘獣]]でも同じような運用が可能であるが、[[リクルート]]が半ば強制となる事でプレイングはより複雑化する。~

 [[自壊]]そのものを利用する[[【炎王】]]や[[【機皇】]]でも採用できる。~
 ただし前者の場合[[《炎王神獣 ガルドニクス》]]とは[[除去]][[対象]]が被っていたり、後者の場合では[[特殊召喚]]した[[機皇帝]]にも[[自壊]]が課せられるなどやや扱いにくい面もある。~
 [[フィールド魔法]]であるため、基本的に1枚のみの採用となる[[《オレイカルコスの結界》]]と[[《テラ・フォーミング》]]を共有できる点や、一つ目の[[効果]]を活用するべきだろう。~
 あるいは後述の[[バウンス]]との組み合わせも視野に入れたい。~

 [[《霞の谷のファルコン》]]・[[《氷結界の虎王ドゥローレン》]]・[[《宇宙砦ゴルガー》]]などの[[魔法・罠カード]]を[[バウンス]]できる[[カード]]と合わせれば、中々に厄介な[[ロック]]となる。~
 特に[[《宇宙砦ゴルガー》]]は[[エーリアン]]達の[[Aカウンター]]を乗せる[[効果]]が格段に使いやすくなり、[[リバース効果]]も封じた上で[[相手]]の[[戦闘]]を間接的に妨害できるので[[【エーリアン】]]での活躍も期待できる。~

 [[《アマゾネスの弩弓隊》]]と組み合わせても[[相手]]の[[モンスター]]を全滅できる。~
 こちらは[[《バトルマニア》]]とは異なり、[[バトルフェイズ]]に[[相手]]の[[モンスター]]を起こす上、[[リバースモンスター]]も防げるためにかなり相性がよい。~
// [[《ミスト・ボディ》]]を装備した[[《アマゾネスの剣士》]]がいる時に[[発動]]できれば、[[相手]]の[[攻撃]]を封じることも可能である。~
//いる時点で、すでに攻撃を封じていると思うが?

 また、[[《フェニキシアン・クラスター・アマリリス》]]は自身の[[効果]]によって[[破壊]]されても[[自己再生]]することができ、[[守備表示]]で[[自己再生]]されるため[[戦闘破壊]]されやすい点も、この[[カード]]の存在により[[攻撃]]を躊躇させられるため非常に相性がよい。~

 1つ目の[[効果]]を利用できる[[【ギアギア】]]でも、[[シナジー]]が期待できる。~
 [[《ギアギアーマー》]]を即座に[[リバース]]させる事で大量展開が可能であり、[[ターン]]内で[[相手]]の[[ライフ]]を0にしてしまえば[[自壊]]を恐れる必要もない。~
 無理に攻めこむ必要もなく、[[相手]]の[[裏側守備表示]]を見てから行動を選択できるため、単純な[[1ターンキル]]専用パーツとならない。~
 [[《ギアギアーマー》]]と[[《ギアギガント X》]]は維持するほどに[[アドバンテージ]]を稼げるので、[[相手]]が[[攻撃]]をしようがしまいが、[[戦闘]]面に限ればこちらが一方的に有利となる。~
 [[《ギアギガント X》]]や[[《ギアギアクセル》]]は[[破壊]]時の[[ディスアドバンテージ]]を回復できるので、[[効果破壊]]へのカバーはもちろん、[[自分]]から[[攻撃]]して[[フィールド]]を入れ替える事も可能である。~
 [[《太陽の書》]]と比べ妨害されやすいが、[[《ギアギアーマー》]]を[[リバース]]させた時点で最低限の損失は取り戻しているため、時間稼ぎの[[カード]]としては申し分ない。~

 [[【幻獣機】]]では[[《幻獣機ハムストラット》]]を即座に[[リバース]]させ、[[トークン]]の[[特殊召喚]]と[[蘇生]]を行える。~
 [[幻獣機トークン]]が1体でも残っていれば、[[幻獣機]]での[[攻撃]]時に[[自壊]]を回避でき、[[相手]]は[[幻獣機トークン]]1体を潰すだけで[[モンスター]]1体を失うため有利な取引を持ちかけられる。~
 元々[[幻獣機]]は[[《霞の谷の神風》]]や[[《ブラック・ガーデン》]]とも[[シナジー]]があるため、[[《テラ・フォーミング》]]で使い分けが利くという[[メリット]]も生まれる。

 このように[[コンボ]][[カード]]として独自の動きが可能な[[カード]]ではあるが、[[フィールド魔法]]であり、加えて[[コントローラー]]を問わず[[効果]]を[[適用]]する性質上、[[相手]][[ターン]]では逆に利用されてしまう恐れもある。~
 遭遇率の高い[[《発条機雷ゼンマイン》]]であったり、[[《カードガンナー》]]や[[《水精鱗−アビスリンデ》]]、[[【炎王】]]等には注意が必要である。~

-似たような[[効果]]の[[《サベージ・コロシアム》]]との相違点は、[[攻撃]]を行うか行わないかで決まる。~
向こうは強制的に[[攻撃]]させる[[効果]]であるが、こちらは[[攻撃]]を躊躇させる[[効果]]を持つ。~

-[[エンドステップ]]の処理なので、2つ目の[[効果]]が[[剣闘獣]]対策にはならない。~
むしろ、[[《ジェノサイド・ウォー》]]同様[[【剣闘獣】]]に入れた方が活用できる。

-原作・アニメにおいて―~
アニメ5D'sの「龍可vsフランク」戦において龍可が使用。~
フランク曰く「全てをあからさまに、そして決して争うことを許さない世界」。~
その[[効果]]により[[《超魔神イド》]]・[[《サンライト・ユニコーン》]]を[[破壊]]するが、最終的に龍可の[[《妖精の風》]]の[[効果]]により[[破壊]]された。

--アニメでは「[[モンスター]]の[[守備表示]]での[[召喚]]・[[特殊召喚]]と[[セット]]をする事ができず、[[モンスター]]を[[守備表示]]にできない」[[効果]]があった。~
「決して争うことを許さない世界」と言う割には[[《最終突撃命令》]]に似ている。~
それとも、争った[[モンスター]]には裁きが下るという意味なのか。

--ワンポイントレッスンでは龍可が「……強力な力をもった聖地の森……そこに足をふみ入れたモンスターは全てをつつみかくさずにさらけ出さなければならない。そこであらそうことは聖地のいかりをかうことになる……」と言っている。

//--超熱血デュエル塾の講義40の詰めデュエルに、今現在存在していない9期テキストのこのカードが存在している。
//このカードに限らず登場してないけどすべてのカードが第9期テキストになっている

--漫画5D'sの「龍亞&龍可vs牛尾」戦では龍亞が使用。~
[[《妖精竜 エンシェント》]]の[[効果]]の[[トリガー]]となった。

-コナミのゲーム作品において―~
TAG FORCEにて龍可が使用するが、[[《マシュマロン》]]等の[[モンスター]]を[[セット]]した後に、この[[カード]]を[[発動]]し、低い[[攻撃力]]をさらけ出すといったことをよく行う。~
本来ならこの[[カード]]を先に[[発動]]すべきである。~
遊戯王ONLINE DUEL ACCELERATORでのCPUの龍可も、同様の行為をしばしばやってしまう。~

**関連カード [#card]
-[[《軍神ガープ》]]

-[[《ジェノサイド・ウォー》]]

-[[《ビッグ・ジョーズ》]]

-[[《最終突撃命令》]]
-[[《デスカウンター》]]

-[[《森》]]
-[[《神聖なる森》]]
-[[《ナチュルの森》]]
-[[《森のざわめき》]]

-[[《古のルール》]]

//―《古の森》の見られるカード

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[ANCIENT PROPHECY]] ANPR-JP048 &size(10){[[Rare]]};
-[[DUELIST EDITION Volume 4]] DE04-JP027

**FAQ [#faq]
Q:この[[カード]]を[[発動]]し[[チェーン]][[《サイクロン》]]などで[[効果]]処理の時にこの[[カード]]が[[フィールド]]上に存在しない場合でも[[守備表示]]の[[モンスター]]は[[攻撃表示]]になりますか?~
A:いいえ、その場合[[守備表示]]のモンスターは[[守備表示]]のままとなります。(09/05/19)
//A:はい、この[[カードの発動]]時に[[守備表示]]の[[モンスター]]は[[攻撃表示]]になりますので、その場合でも[[攻撃表示]]なります。(09/04/21)

Q:この[[カードの発動]]時に[[守備表示]]の[[モンスター]]が存在し、それに[[チェーン]]をして他の[[カードの効果]]で[[守備表示]]で[[モンスター]]を[[特殊召喚]]した場合、その[[守備表示]]で[[特殊召喚]]された[[モンスター]]はこの[[カードの効果]]で[[表側攻撃表示]]になりますか?~
A:いいえ、なりません。(12/06/23)

Q:[[攻撃]]を行った[[モンスター]]が[[バトルフェイズ]]中に[[裏側守備表示]]となった場合、[[破壊]]されますか?~
A:はい、[[破壊]]されます。(09/06/10)

Q:[[モンスター]]が[[攻撃]]した時に[[《魔法の筒》]]などで[[攻撃]]が[[無効]]にされてしまった場合、その[[モンスター]]は[[破壊]]されますか?~
A:いいえ、[[破壊]]されません。(08/06/10)

Q:[[攻撃]]を行った[[モンスター]]を[[破壊]]する[[効果]]は、[[チェーンブロック]]を作りますか?~
A:[[チェーンブロック]]を作ります。(09/04/18)

Q:この[[カードの効果]]が[[適用]]中、[[剣闘獣]]等が[[攻撃]]を行った[[バトルフェイズ]]終了時に[[効果]]が[[発動]]する場合、どうなりますか?~
A:同一の[[エンドステップ]]中に、この[[カード]]と[[剣闘獣]]の[[効果]]を[[発動]]する場合、[[ターンプレイヤー]]の[[効果]]から先に[[発動]]し、処理を行う事ができます。~
  また、この[[カード]]と[[剣闘獣]]を[[コントロール]]している[[プレイヤー]]が同じ場合、[[コントローラー]]が処理を行う順番を選択する事ができます。(09/04/25)

Q:[[攻撃]]を行った[[モンスター]]が複数いる場合、全てを同時に[[破壊]]しますか?1体ずつ処理しますか?~
A:[[攻撃]]を行った[[モンスター]]全てを同時に[[破壊]]します。(09/05/19)

Q:[[《終焉の地》]]が[[チェーン]]2以降で[[発動]]されました。~
  [[攻撃表示]]強要はどの段階で処理されますか?~
A:[[《終焉の地》]]で[[フィールド]]に出された場合、[[攻撃表示]]強要の処理は発生しません。(09/06/10)

Q:[[バトルフェイズ]]中に[[《終焉の地》]]を[[発動]]して、この[[カード]]を[[発動]]しました。~
  この[[カード]]が場に出る前に既に[[戦闘]]を行っていた[[モンスター]]は[[破壊]]されますか?~
A:[[破壊]]されます。(09/06/10)

Q:[[攻撃対象]]となった[[相手]][[モンスター]]が[[バトルステップ]]または[[ダメージステップ]]に[[効果]]を[[発動]]しました。~
  それに[[チェーン]]して[[《威風堂々》]]を[[発動]]し、[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]して[[戦闘]]が終了しました。~
  [[自分]]の[[攻撃モンスター]]は《古の森》の[[効果]]で[[破壊]]されますか?~
A:[[相手]][[モンスター]]が[[破壊]]されたのが[[バトルステップ]]だった場合、[[攻撃モンスター]]は《古の森》の[[効果]]によって[[破壊]]されません。~
  なお、これが[[ダメージステップ]]だった場合、《古の森》によって[[破壊]]されます。(13/02/01)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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