*《&ruby(アンティーク・ギアエンジニア){古代の機械工兵};》 [#aba934a4] 効果モンスター 星5/地属性/機械族/攻1500/守1500 このカードを対象にする罠カードの効果を無効にし破壊する。 このカードが攻撃する場合、相手は ダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。 このカードが攻撃したダメージステップ終了時、 相手フィールド上の魔法または罠カード1枚を破壊する。 //英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除 [[上級モンスター]]にしては[[攻撃力]]が低い[[アンティーク・ギア]][[モンスター]]。~ しかし[[《古代の機械獣》]]のような[[特殊召喚]]規制はなく、[[《巨大ネズミ》]]から[[リクルート]]が可能なのはありがたい。~ 低ステータスを補うことができ、1回でも[[効果]]が成功すれば[[ディスアドバンテージ]]を拭えるため、[[装備魔法]]との相性もいい。~ [[アンティーク・ギア]]モンスターの特徴である[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]封じ能力があるため、成功率も高い。~ なお、[[破壊]]するのは相手の[[魔法>魔法カード]]・[[罠>罠カード]]のみである。~ 自分の[[《黄金の邪神像》]]を[[破壊]]したりはできないが、この点はたいした[[デメリット]]ではないだろう。~ むしろ[[攻撃力]]を上げるための[[《古代の機械城》]][[《古代の機械戦車》]]などを勝手に[[破壊]]されると困る。~ [[《古代の機械城》]]を[[生け贄]]に[[《古代の機械巨人》]]を[[召喚]]する前に[[罠カード]]を消しておくのが理想か。~ 相手ターンに[[《地砕き》]]で[[破壊]]されたとしても[[《古代の機械巨人》]]への[[除去]]を消費させたと考えることもできる。~ -この手の攻撃後に発動する[[効果]](「[[破壊]]して[[墓地]]に送った場合」「[[戦闘ダメージ]]を与えた場合」「[[破壊]]した場合」等)の中では珍しく~ 『このカードが[[ダメージステップ]]終了時』つまり[[ダメージ]]を与える必要もなく、[[モンスター]]を[[破壊]]する必要もない。~ …だからどうしたと言われればそれまでだが、[[《アストラルバリア》]]+[[《スピリットバリア》]]の[[コンボ]]をこのカード1枚が殴るだけで崩すことができる利点がある。 -原作・アニメにおいて―~ GXにおける「クロノスVSナポレオン」戦でクロノスが使用。~ [[《落とし穴》]]を回避し、[[《古代の機械巨人》]]に装備された《ガリバー・チェーン》を[[破壊]]した。 **関連カード [#d67f75b3] -[[《古代の機械巨人》]] -[[《古代の機械巨竜》]] -[[《古代の機械合成獣》]] -[[《古代の機械獣》]] -[[《古代の機械兵士》]] -[[《古代の機械砲台》]] -[[《古代の歯車》]] -[[《古代の機械城》]] -[[《古代の機械工場》]] -[[《古代の採掘機》]] -[[《古代の機械戦車》]] -[[《古代の機械爆弾》]] -[[《古代の機械掌》]] -[[《古代の整備場》]] **収録パック等 [#i8507adb] -[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]] SD10-JP003 **FAQ [#ye526031] Q:~ A: