*《&ruby(アンティーク・ギアエンジニア){古代の機械工兵};/Ancient Gear Engineer》 [#aba934a4]
 効果モンスター
 星5/地属性/機械族/攻1500/守1500
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 このカードを対象にする罠カードの効果を無効にし破壊する。
 このカードが攻撃する場合、
 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。
 また、このカードが攻撃したダメージステップ終了時、
 相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。

 [[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]]で登場した[[地属性]]・[[機械族]]の[[上級モンスター]]。~
 自身を[[対象]]にする[[罠カード]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[永続効果]]、[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を封印する[[永続効果]]、[[相手]][[フィールド]]上の[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 [[召喚]]するには[[リリース]]が必要になるが、[[《巨大ネズミ》]]から[[リクルート]]でき、[[《歯車街》]]の影響下では[[リリース]]無しで[[召喚]]できる。~
 自身を対象とする[[罠カード]]の[[効果]]を[[無効]]にするため、[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[完全蘇生]]することもできる。~
 [[アンティーク・ギア]]の特徴である[[魔法・罠カード]]封じ能力から[[効果]]を[[発動]]しやすいため、[[攻撃力]]を補うための[[速攻魔法]]や[[装備魔法]]も使いやすい。~
 [[《収縮》]]や[[《団結の力》]]、[[《古代の機械戦車》]]等、他の[[モンスター]]との兼ね合いを考えて採用しよう。~

 [[【古代の機械】]]では[[《古代の機械城》]]で[[《古代の機械巨人》]]や[[《古代の機械巨竜》]]を[[召喚]]する前の[[除去]]を任せられる。~
 [[魔法カード]]で[[除去]]されたとしても、[[《古代の機械巨人》]]や[[《古代の機械巨竜》]]への[[除去]]を消費させたと考えることもできる。~
 また[[《巨大ネズミ》]]を使う[[【地属性】]]等でも、採用の余地があるだろう。~
 [[攻撃力]]を上げる[[《ガイアパワー》]]や[[魔法カード]][[セット]]を強要する[[《魔封じの芳香》]]を使う事で、持ち味を活かせる。

-[[属性]]が同じ[[《千年の盾》]]などと共に、[[《カオスエンドマスター》]]から[[リクルート]]できる。~
[[リクルート]]からの追加[[攻撃]]で[[魔法・罠除去]]し、[[メインフェイズ]]2で[[シンクロ召喚]]できる。~

-[[攻撃]]後に[[発動]]する[[効果]]では珍しく、「[[ダメージステップ]]終了時」に[[効果]]が[[発動]]される。~
つまり、[[ダメージ]]を与える必要もなく、[[モンスター]]を[[破壊]]する必要もない。~
例えば[[表側守備表示]]の[[《魂を削る死霊》]]や[[《マシュマロン》]]を[[攻撃]]しても[[効果]]を使用できる。~
他にも、一度[[攻撃]]するだけで[[《アストラルバリア》]]+[[《スピリットバリア》]]の[[コンボ]]を崩すことができたり、[[反射ダメージ]]覚悟なら[[《メタル・リフレクト・スライム》]]も[[破壊]]できるなどの[[メリット]]がある。~
自身が[[破壊]]されてしまう場合は[[発動]]できないので、[[《ミスト・ボディ》]]などで[[耐性]]を与えておいた方がより安全である。~
なお、この[[破壊]][[効果]]は[[強制効果]]なので[[相手]][[フィールド]]上に[[魔法・罠カード]]があるなら必ず[[破壊]]する。~
故に[[相手]][[フィールド]]上に[[《鎖付き爆弾》]]や[[《歯車街》]]などがある場合は[[攻撃]]を控えること。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXの「クロノスvsナポレオン」戦においてクロノスが使用。~
[[《古代の機械城》]]によって[[生け贄]]なしで[[召喚]]され、[[《落とし穴》]]と[[《攻撃の無力化》]]を回避し、《トイ・ソルジャー》を[[戦闘破壊]]することで、[[《古代の機械巨人》]]に装備された[[永続罠]]《ガリバー・チェーン》を[[破壊]]した。~

--アニメでは[[罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にして[[破壊]]する[[効果]]であり、[[除去]][[効果]]は[[戦闘破壊]]した時に[[発動]]できる[[任意効果]]だった。~
[[OCG]]化の際に強化されたといえよう。~
また[[OCG]]化にあたり、[[イラスト]]が大幅に描き直されている。~
//ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Card_Artworks:Ancient_Gear_Engineer

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#d67f75b3]
-[[アンティーク・ギア]]

-[[《タイラント・ドラゴン》]]

-[[《デス・デーモン・ドラゴン》]]

-[[《アマゾネスの賢者》]]
-[[《貫ガエル》]]

-[[《E−HERO ワイルド・サイクロン》]]

-[[《剣闘獣の闘器ハルバード》]]
-[[《旋風剣》]]

**収録パック等 [#i8507adb]
-[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]] SD10-JP003
-[[トーナメントパック2011 Vol.2]] TP18-JP007

**FAQ [#ye526031]
Q:[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[蘇生]]した場合、[[《リビングデッドの呼び声》]]はどうなりますか?~
A:[[蘇生]]後[[チェーン]]を作らず《古代の機械工兵》の[[効果]]で、[[《リビングデッドの呼び声》]]を[[破壊]]します。~
  [[《リビングデッドの呼び声》]]の[[効果]]は[[無効]]なので《古代の機械工兵》は[[フィールド]]に残り[[破壊]]されません。

Q:[[攻撃]]することによって[[戦闘破壊]]など[[フィールド]]を離れてしまった場合、[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する[[誘発効果]]は[[発動]]しますか?~
A:[[攻撃]]をして[[ダメージステップ]]終了時点で[[フィールド]]に存在しない場合、この[[誘発効果]]は[[発動]]しません。~

Q:自分フィールド上に[[《The splendid VENUS》]]と《古代の機械工兵》が[[表側表示]]で存在しています。~
 この時、自分の[[《レアメタル化・魔法反射装甲》]]を[[《古代の機械工兵》]]を対象に発動した場合どう処理するのでしょうか?~
A.[[《The splendid VENUS》]]の[[効果]]によって、自分が[[コントロール]]する[[魔法・罠カード]]の[[発動]]と[[効果]]が[[無効]]化されない場合、《古代の機械工兵》を対象にする[[《レアメタル化・魔法反射装甲》]]が無効化されません。(08/10/20)

Q:[[ダメージステップ]]終了時に発動する[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する[[効果]]に対して[[《天罰》]]は[[発動]]できますか?~
A:この時点ではまだ「[[ダメージステップ]]終了時まで[[魔法・罠カード]]を[[発動]]できない」が有効であるため、[[《天罰》]]は[[発動]]できません。(09/09/09)

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//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
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