*《&ruby(アンティーク・ギアエンジニア){古代の機械工兵};/Ancient Gear Engineer》 [#aba934a4] 効果モンスター 星5/地属性/機械族/攻1500/守1500 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、 このカードを対象にする罠カードの効果を無効にし破壊する。 このカードが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。 また、このカードが攻撃したダメージステップ終了時、 相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。 [[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]]で登場した[[地属性]]・[[機械族]]の[[上級モンスター]]。~ 自身を[[対象]]にする[[罠カード]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[永続効果]]、[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を封印する[[永続効果]]、[[相手]][[フィールド]]上の[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する[[誘発効果]]を持つ。~ [[上級モンスター]]だが[[《巨大ネズミ》]]や[[《カオスエンドマスター》]]から[[リクルート]]できる。~ [[《カオスエンドマスター》]]は[[リクルート]]からの追加[[攻撃]]で[[魔法・罠除去]]し、[[メインフェイズ]]2で[[シンクロ召喚]]に繋げられる。~ 自身を[[対象]]とする[[罠カード]]の[[効果]]を[[無効]]にするため、[[《強制脱出装置》]]にも強く、[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[完全蘇生]]も可能。~ [[アンティーク・ギア]]の特徴である[[魔法・罠カード]]の封殺[[効果]]からも、後半の[[攻撃]]を通した後の[[除去]][[効果]]を[[発動]]しやすい。~ 一方で[[上級モンスター]]としては低い[[攻撃力]]が致命的。~ 自身が[[破壊]]されてしまう場合[[除去]][[効果]]は[[発動]]できないため、[[強化]][[カード]]によるフォローはしっかり行いたい。~ この点は[[装備魔法]]や[[《一族の結束》]]等、他の[[モンスター]]との兼ね合いを考えて採用したいところ。~ 前述の[[魔法・罠カード]]の封殺[[効果]]で[[ダメージステップ]]に[[発動]]できる[[《収縮》]]や[[《リミッター解除》]]との相性は良好である。~ [[【古代の機械】]]では[[《古代の機械巨人》]]や[[《古代の機械巨竜》]]を[[召喚]]する前の露払いを任せられる。~ [[《歯車街》]]や[[《古代の機械城》]][[適用]]下では[[リリース]]無しで[[召喚]]でき、前者はこの[[カード]]も[[特殊召喚]]できる。~ [[魔法カード]]で[[除去]]されたとしても、[[《古代の機械巨人》]]や[[《古代の機械巨竜》]]への[[除去]]を消費させたと考えることもできる。~ また[[《巨大ネズミ》]]を使う[[【地属性】]]等でも、採用の余地があるだろう。~ [[攻撃力]]を上げる[[《ガイアパワー》]]や[[魔法カード]][[セット]]を強要する[[《魔封じの芳香》]]を使う事で、持ち味を活かせる。 -[[除去]][[効果]]は「[[ダメージステップ]]終了時」に[[発動]]される。~ [[モンスター]]を[[破壊]]する必要がないため、[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[《魂を削る死霊》]]や[[《マシュマロン》]]を[[攻撃]]しても[[適用]]される。~ [[反射ダメージ]]覚悟なら[[《メタル・リフレクト・スライム》]]も[[破壊]]できるなどの[[メリット]]もある。~ -[[除去]][[効果]]は[[強制効果]]なので、[[相手]][[フィールド]]上に[[魔法・罠カード]]があるなら必ず[[破壊]]しなければならい。~ 故に[[【アーティファクト】]]や[[相手]]の[[フィールド]]に[[《歯車街》]]等がある場合は[[攻撃]]を控えなければ[[自分]]の首を絞めかねない。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXの「クロノスvsナポレオン」戦においてクロノスが使用。~ [[《古代の機械城》]]によって[[生け贄]]なしで[[召喚]]され、[[《落とし穴》]]と[[《攻撃の無力化》]]を回避し、《トイ・ソルジャー》を[[戦闘破壊]]することで、[[《古代の機械巨人》]]に装備された[[永続罠]]《ガリバー・チェーン》を[[破壊]]した。~ --アニメでは[[罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にして[[破壊]]する[[効果]]であり、[[除去]][[効果]]は[[戦闘破壊]]した時に[[発動]]できる[[任意効果]]だった。~ [[OCG]]化の際に強化されたといえよう。~ また[[OCG]]化にあたり、[[イラスト]]が大幅に描き直されている。~ //ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Card_Artworks:Ancient_Gear_Engineer //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#d67f75b3] -[[アンティーク・ギア]] -[[《タイラント・ドラゴン》]] -[[《デス・デーモン・ドラゴン》]] -[[《アマゾネスの賢者》]] -[[《貫ガエル》]] -[[《E−HERO ワイルド・サイクロン》]] -[[《剣闘獣の闘器ハルバード》]] -[[《旋風剣》]] **収録パック等 [#i8507adb] -[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]] SD10-JP003 -[[トーナメントパック2011 Vol.2]] TP18-JP007 **FAQ [#ye526031] Q:[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[蘇生]]した場合、[[《リビングデッドの呼び声》]]はどうなりますか?~ A:[[蘇生]]後[[チェーン]]を作らず《古代の機械工兵》の[[効果]]で、[[《リビングデッドの呼び声》]]を[[破壊]]します。~ [[《リビングデッドの呼び声》]]の[[効果]]は[[無効]]なので《古代の機械工兵》は[[フィールド]]に残り[[破壊]]されません。 Q:[[攻撃]]することによって[[戦闘破壊]]など[[フィールド]]を離れてしまった場合、[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する[[誘発効果]]は[[発動]]しますか?~ A:[[攻撃]]をして[[ダメージステップ]]終了時点で[[フィールド]]に存在しない場合、この[[誘発効果]]は[[発動]]しません。~ Q:自分フィールド上に[[《The splendid VENUS》]]と《古代の機械工兵》が[[表側表示]]で存在しています。~ この時、自分の[[《レアメタル化・魔法反射装甲》]]を[[《古代の機械工兵》]]を対象に発動した場合どう処理するのでしょうか?~ A.[[《The splendid VENUS》]]の[[効果]]によって、自分が[[コントロール]]する[[魔法・罠カード]]の[[発動]]と[[効果]]が[[無効]]化されない場合、《古代の機械工兵》を対象にする[[《レアメタル化・魔法反射装甲》]]が無効化されません。(08/10/20) Q:[[ダメージステップ]]終了時に発動する[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する[[効果]]に対して[[《天罰》]]は[[発動]]できますか?~ A:この時点ではまだ「[[ダメージステップ]]終了時まで[[魔法・罠カード]]を[[発動]]できない」が有効であるため、[[《天罰》]]は[[発動]]できません。(09/09/09) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。