*《&ruby(アンティーク・ギアエンジニア){古代の機械工兵};/Ancient Gear Engineer》 [#aba934a4]
 効果モンスター
 星5/地属性/機械族/攻1500/守1500
 このカードがフィールド上に表側表示で存在する限り、
 このカードを対象にする罠カードの効果を無効にし破壊する。
 このカードが攻撃する場合、
 相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動する事ができない。
 また、このカードが攻撃したダメージステップ終了時、
 相手フィールド上に存在する魔法・罠カード1枚を選択して破壊する。

 [[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]]で登場した[[地属性]]・[[機械族]]の[[上級モンスター]]。~
 自身を[[対象]]にする[[罠カード]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[永続効果]]、[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を封印する[[永続効果]]、[[相手]][[フィールド]]上の[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する[[誘発効果]]を持つ。~

 [[上級モンスター]]だが[[《巨大ネズミ》]]や[[《カオスエンドマスター》]]から[[リクルート]]できる。~
 [[《カオスエンドマスター》]]は[[リクルート]]からの追加[[攻撃]]で[[魔法・罠除去]]し、[[メインフェイズ]]2で[[シンクロ召喚]]に繋げられる。~

 自身を[[対象]]とする[[罠カード]]の[[効果]]を[[無効]]にするため、[[《強制脱出装置》]]にも強く、[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[完全蘇生]]も可能。~
 [[アンティーク・ギア]]の特徴である[[魔法・罠カード]]の封殺[[効果]]により、後半の[[攻撃]]を通した後の[[除去]][[効果]]を[[発動]]しやすい。~
 一方で[[上級モンスター]]としては[[攻撃力]]が低く、自身が[[破壊]]される場合[[除去]][[効果]]は[[発動]]できないため何らかの[[強化]]はほぼ必須。~
 この点は[[装備魔法]]や[[《一族の結束》]]等、他の[[モンスター]]との兼ね合いを考えて採用したいところ。~
 前述の[[魔法・罠カード]]の封殺[[効果]]で[[ダメージステップ]]に[[発動]]できる[[《収縮》]]や[[《リミッター解除》]]との相性は良好である。~

 [[《歯車街》]][[適用]]下では[[リリース]]無しで[[召喚]]でき、[[《古代の機械巨人》]]や[[《古代の機械巨竜》]]を[[召喚]]する前の露払いを任せられる。~
 [[《巨大ネズミ》]]を使う[[【地属性】]]等でも採用可能で、[[攻撃力]]を上げる[[《ガイアパワー》]]や、[[魔法カード]][[セット]]を強要する[[《魔封じの芳香》]]を使う事で持ち味を活かせる。

-[[除去]][[効果]]は「[[ダメージステップ]]終了時」に[[発動]]される。~
[[モンスター]]を[[破壊]]する必要がないため、[[戦闘破壊]][[耐性]]を持つ[[《魂を削る死霊》]]や[[《マシュマロン》]]を[[攻撃]]しても[[適用]]される。~
[[反射ダメージ]]覚悟なら[[《メタル・リフレクト・スライム》]]も[[破壊]]できるなどの[[メリット]]もある。~

-[[除去]][[効果]]は[[強制効果]]なので、[[相手]][[フィールド]]上に[[魔法・罠カード]]があるなら必ず[[破壊]]しなければならい。~
故に[[【アーティファクト】]]や[[相手]]の[[フィールド]]に[[《歯車街》]]等がある場合は[[攻撃]]を控えなければ[[自分]]の首を絞めかねない。~

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXの「クロノスvsナポレオン」戦においてクロノスが使用。~
[[《古代の機械城》]]で[[生け贄]]なしで[[召喚]]され、[[《落とし穴》]]と[[《攻撃の無力化》]]を回避し、《トイ・ソルジャー》を[[戦闘破壊]]する事で、[[《古代の機械巨人》]]に装備された[[永続罠]]《ガリバー・チェーン》を[[破壊]]した。~

--アニメでは[[罠カード]]の[[発動]]を[[無効]]にして[[破壊]]する[[効果]]であり、[[除去]][[効果]]は[[戦闘破壊]]した時に[[発動]]できる[[任意効果]]だった。~
[[OCG]]化の際に強化されたといえよう。~
また[[OCG]]化にあたり、[[イラスト]]が大幅に描き直されている。~
//ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Card_Artworks:Ancient_Gear_Engineer

--アニメARC-V第34話の黒咲の回想の中で、黒咲の仲間達を襲った「アカデミア」のデュエリストが使用しているのが確認できる。~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#d67f75b3]
-[[アンティーク・ギア]]

-[[《タイラント・ドラゴン》]]

-[[《デス・デーモン・ドラゴン》]]

-[[《アマゾネスの賢者》]]
-[[《貫ガエル》]]

-[[《E−HERO ワイルド・サイクロン》]]

-[[《剣闘獣の闘器ハルバード》]]
-[[《旋風剣》]]

**収録パック等 [#i8507adb]
-[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]] SD10-JP003
-[[トーナメントパック2011 Vol.2]] TP18-JP007

**FAQ [#ye526031]
Q:[[《リビングデッドの呼び声》]]で[[蘇生]]した場合、[[《リビングデッドの呼び声》]]はどうなりますか?~
A:[[蘇生]]後[[チェーン]]を作らず《古代の機械工兵》の[[効果]]で、[[《リビングデッドの呼び声》]]を[[破壊]]します。~
  [[《リビングデッドの呼び声》]]の[[効果]]は[[無効]]なので《古代の機械工兵》は[[フィールド]]に残り[[破壊]]されません。

Q:[[攻撃]]することによって[[戦闘破壊]]など[[フィールド]]を離れてしまった場合、[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する[[誘発効果]]は[[発動]]しますか?~
A:[[攻撃]]をして[[ダメージステップ]]終了時点で[[フィールド]]に存在しない場合、この[[誘発効果]]は[[発動]]しません。~

Q:自分フィールド上に[[《The splendid VENUS》]]と《古代の機械工兵》が[[表側表示]]で存在しています。~
 この時、自分の[[《レアメタル化・魔法反射装甲》]]を[[《古代の機械工兵》]]を対象に発動した場合どう処理するのでしょうか?~
A.[[《The splendid VENUS》]]の[[効果]]によって、自分が[[コントロール]]する[[魔法・罠カード]]の[[発動]]と[[効果]]が[[無効]]化されない場合、《古代の機械工兵》を対象にする[[《レアメタル化・魔法反射装甲》]]が無効化されません。(08/10/20)

Q:[[ダメージステップ]]終了時に発動する[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]する[[効果]]に対して[[《天罰》]]は[[発動]]できますか?~
A:この時点ではまだ「[[ダメージステップ]]終了時まで[[魔法・罠カード]]を[[発動]]できない」が有効であるため、[[《天罰》]]は[[発動]]できません。(09/09/09)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、事務局に質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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