*《&ruby(アンティーク・ギアハンド){古代の機械掌};》 [#df150938]
 装備魔法
 「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターのみ装備可能。
 装備モンスターと戦闘を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除

 [[《マシュマロン》]]や[[《魂を削る死霊》]]などの[[戦闘破壊]]できない[[モンスター]]や、[[守備力]]の高い[[壁]][[モンスター]]を除去できるのは強い。~
 [[アンティーク・ギア]]の大半は攻撃宣言時に魔法・罠を発動できなくする[[効果]]を持っているので、攻撃も通りやすくこのカードの[[効果]]も成功しやすくなるだろう。~
~
 ただ、やはり[[《地砕き》]]や[[《抹殺の使徒》]]といった汎用[[除去]]魔法に比べ、使いにくいことは否めない。~
 使うなら、主に[[裏側守備表示]][[モンスター]]を狙っていこう。~
 また、相手[[モンスター]]の攻撃宣言にあわせて[[《和睦の使者》]]を使えば「対象をとらない[[《炸裂装甲》]]+[[戦闘ダメージ]]0」に化ける。~

-原作・アニメにおいて―~
GXの「クロノスVSナポレオンVSペガサス」にてクロノスが[[《古代の機械巨人》]]に使用し、[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]に対して使用。~
その時の[[効果]]はこうであった。~
 自分の場に存在する「アンティーク・ギア」と名の付く
 モンスター1体を対象にして発動する。
 対象となったモンスターが戦闘したターンのバトルフェイズ終了時、
 相手モンスター1体を破壊する事が出来る。
モンスターを戦闘破壊したならば、合計で2体除去できる効果である。

**関連カード [#u6ce19f3]
-[[《古代の機械巨人》]]
-[[《古代の機械巨竜》]]
-[[《古代の機械合成獣》]]
-[[《古代の機械獣》]]
-[[《古代の機械工兵》]]
-[[《古代の機械兵士》]]
-[[《古代の機械砲台》]]
-[[《古代の歯車》]]

**収録パック等 [#x859de12]
-[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]] SD10-JP020

**FAQ [#ec803962]
Q:[[破壊]]するのは「装備モンスター&戦闘を行った[[モンスター]]」か「装備[[モンスター]]と戦闘を行った[[モンスター]]」のどっちですか?~
A:「装備[[モンスター]]と戦闘を行った[[モンスター]]」です。装備モンスターは、この効果では破壊されません。

Q:このカードを装備した[[モンスター]]よりも[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]に攻撃した場合、その攻撃された[[モンスター]]は[[ダメージステップ]]終了時に[[破壊]]されますか?~
A:[[破壊]]することが出来ます。