古代の機械掌(アンティーク・ギアハンド)/Ancient Gear Fist》

装備魔法
「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターのみ装備可能。
装備モンスターと戦闘を行ったモンスターをダメージステップ終了時に破壊する。

 ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−で登場した装備モンスター戦闘を行った相手モンスター破壊できる装備魔法

 《マシュマロン》《魂を削る死霊》などの戦闘破壊できないモンスターや、守備力の高いモンスター除去できるのは強い。
 アンティーク・ギアの大半は攻撃宣言時に魔法・罠を発動できなくする効果を持っているので、攻撃も通りやすくこのカードの効果も成功しやすくなるだろう。

 ただ、やはり《地砕き》《抹殺の使徒》といった汎用除去魔法に比べ、使いにくいことは否めない。
 使うなら、主に裏側守備表示モンスターを狙っていこう。
 また、相手モンスター攻撃宣言にあわせて《和睦の使者》を使えば「対象をとらない《炸裂装甲》戦闘ダメージ0」に化ける。

関連カード

収録パック等

FAQ

Q:破壊するのは「装備モンスター&戦闘を行ったモンスター」か「装備モンスター戦闘を行ったモンスター」のどっちですか?
A:「装備モンスター戦闘を行ったモンスター」です。装備モンスターは、この効果では破壊されません。(07/04/09)

Q:この効果チェーンブロックを作りますか?
A:はい、作ります。(07/04/09)

Q:どの段階で破壊しますか?また、チェーンブロックを作るのはいつですか?
A:「戦闘破壊されたモンスター墓地に送った?後」です。(07/04/09)

Q:このカードを装備したモンスターよりも攻撃力の高いモンスター攻撃しました。
  この場合、その攻撃されたモンスターダメージステップ終了時に破壊されますか?
A:破壊することができません。
  装備モンスター戦闘で破壊されている場合、このカードは発動の時点で墓地に送られている(フィールドを離れている)ため発動しません。(07/04/09)