*《&ruby(アンティーク・ギアハンド){古代の機械掌};/Ancient Gear Fist》 [#df150938]
 装備魔法
 「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
 装備モンスターと戦闘を行ったモンスターを、そのダメージステップ終了時に破壊する。

 [[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]]で登場した[[装備魔法]]。~
 [[装備モンスター]]と[[戦闘]]を行った[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]できる。~

 [[《マシュマロン》]]や[[《魂を削る死霊》]]などの[[戦闘破壊]]できない[[モンスター]]や、[[守備力]]の高い[[壁]][[モンスター]]を[[除去]]できるのは強い。~
 [[アンティーク・ギア]]の大半は[[攻撃宣言]]時に[[魔法・罠カード]]を[[発動]]できなくする[[効果]]を持っているので、[[攻撃]]も通りやすくこの[[カードの効果]]も成功しやすくなるだろう。~

 ただ、やはり[[《地砕き》]]や[[《抹殺の使徒》]]といった汎用[[除去]]魔法に比べ、使いにくいことは否めない。~
 使うなら、主に[[裏側守備表示]][[モンスター]]を狙っていこう。~
 また、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]にあわせて[[《和睦の使者》]]を使えば「[[対象]]をとらない[[《炸裂装甲》]]+[[戦闘ダメージ]]0」に化ける。~

-テキストはとても似ているのだが、[[《ライトイレイザー》]]とは解釈が違うらしい。~
[[戦闘]]に負ける場合に[[効果]]を処理する/しないが一致しないのだ。~
「テキストは似ていますが、処理はカードによって異なります」(09/08/01の電話質問より)との事である。

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「クロノスvsナポレオンvsペガサス」戦にてクロノスが使用。~
[[《古代の機械巨人》]]に装備させ、[[永続魔法]]《トゥーン・キングダム》の[[効果]]で[[戦闘破壊]]を[[無効]]化できる[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]を[[効果]]によって[[破壊]]した。~
その時の[[効果]]はこうであった。~
 自分の場に存在する「アンティーク・ギア」と名の付く
 モンスター1体を対象にして発動する。
 対象となったモンスターが戦闘したターンのバトルフェイズ終了時、
 相手モンスター1体を破壊する事が出来る。
[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]に成功すると、合計で2体[[破壊]]できる[[効果]]である。

**関連カード [#u6ce19f3]
-[[アンティーク・ギア]]

-[[《ヴァイロン・ステラ》]]
-[[《E・HERO バブルマン・ネオ》]]
-[[《六武衆−ザンジ》]]
-[[《Amazoness Heirloom》]]
-[[《ダブルツールD&C》]]

**収録パック等 [#x859de12]
-[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]] SD10-JP020

**FAQ [#ec803962]
Q:[[破壊]]するのは「[[装備モンスター]]&[[戦闘]]を行った[[モンスター]]」か「[[装備モンスター]]と[[戦闘]]を行った[[モンスター]]」のどっちですか?~
A:「[[装備モンスター]]と[[戦闘]]を行った[[モンスター]]」です。[[装備モンスター]]は、この[[効果]]では[[破壊]]されません。(07/04/09)

Q:この[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
A:はい、作ります。(07/04/09)

Q:どの段階で[[破壊]]しますか?また、[[チェーンブロック]]を作るのはいつですか?~
A:「[[戦闘破壊]]された[[モンスター]]を[[墓地に送った>墓地に送る]]後」です。(09/08/01)

Q:このカードを装備した[[モンスター]]よりも[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]に[[攻撃]]しました。~
  この場合、その[[攻撃]]された[[モンスター]]は[[ダメージステップ]]終了時に[[破壊]]されますか?~
A:[[破壊]]することができません。~
  [[装備モンスター]]が[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されている場合、このカードは[[発動]]の時点で[[墓地]]に送られている([[フィールド]]を離れている)ため[[発動]]しません。(09/08/01)~