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*《&ruby(アンティーク・ギアハンド){古代の機械掌};/Ancient Gear Fist》 [#df150938]
装備魔法
「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターにのみ装備可能。
装備モンスターと戦闘を行ったモンスターを、そのダメージステップ終了時に破壊する。
[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]]で登場した[[装備魔法]]。~
[[装備モンスター]]と[[戦闘]]を行った[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]できる。~
[[《マシュマロン》]]や[[《魂を削る死霊》]]などの[[戦闘破壊]]できない[[モンスター]]や、[[守備力]]の高い[[壁]][[モンスター]]を[[除去]]できるのは強い。~
[[アンティーク・ギア]]の大半は[[攻撃宣言]]時に[[魔法・罠カード]]を[[発動]]できなくする[[効果]]を持っているので、[[攻撃]]も通りやすくこの[[カードの効果]]も成功しやすくなるだろう。~
ただ、やはり[[《地砕き》]]や[[《抹殺の使徒》]]といった汎用[[除去]]魔法に比べ、使いにくいことは否めない。~
使うなら、主に[[裏側守備表示]][[モンスター]]を狙っていこう。~
また、[[相手]][[モンスター]]の[[攻撃宣言]]にあわせて[[《和睦の使者》]]を使えば「[[対象]]をとらない[[《炸裂装甲》]]+[[戦闘ダメージ]]0」に化ける。~
-[[テキスト]]が似ている[[《ライトイレイザー》]]とは解釈が違うらしい。~
[[戦闘]]に負ける場合に[[効果]]を処理する/しないが一致しないのだ。~
[[戦闘]]に負ける場合に[[効果]]を処理する/しないが一致しない。~
「[[テキスト]]は似ていますが、処理は[[カード]]によって異なります」(09/08/01の電話質問より)との事である。
-原作・アニメにおいて―~
アニメGXにおける「クロノスvsナポレオンvsペガサス」戦にてクロノスが使用。~
[[《古代の機械巨人》]]に装備させ、[[永続魔法]]《トゥーン・キングダム》の[[効果]]で[[戦闘破壊]]を[[無効]]化できる[[《トゥーン・ブラック・マジシャン・ガール》]]を[[効果]]によって[[破壊]]した。~
その時の[[効果]]はこうであった。~
自分の場に存在する「アンティーク・ギア」と名の付く
モンスター1体を対象にして発動する。
対象となったモンスターが戦闘したターンのバトルフェイズ終了時、
相手モンスター1体を破壊する事が出来る。
[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]に成功すると、合計で2体[[破壊]]できる[[効果]]である。
--OCG化にあたり、[[イラスト]]が多少描き直されている。~
//ttp://yugioh.wikia.com/wiki/Card_Artworks:Ancient_Gear_Fist
//-コナミのゲーム作品において―~
//-神話・伝承において―~
**関連カード [#u6ce19f3]
-[[アンティーク・ギア]]
-[[《竜殺しの剣》]]
**収録パック等 [#x859de12]
-[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]] SD10-JP020
**FAQ [#ec803962]
Q:[[破壊]]するのは「[[装備モンスター]]&[[戦闘]]を行った[[モンスター]]」か「[[装備モンスター]]と[[戦闘]]を行った[[モンスター]]」のどっちですか?~
A:「[[装備モンスター]]と[[戦闘]]を行った[[モンスター]]」です。[[装備モンスター]]は、この[[効果]]では[[破壊]]されません。(07/04/09)
Q:この[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
A:はい、作ります。(07/04/09)
Q:どの段階で[[破壊]]しますか?また、[[チェーンブロック]]を作るのはいつですか?~
A:「[[戦闘破壊]]された[[モンスター]]を[[墓地に送った>墓地に送る]]後」です。(09/08/01)
Q:このカードを装備した[[モンスター]]よりも[[攻撃力]]の高い[[モンスター]]に[[攻撃]]しました。~
この場合、その[[攻撃]]された[[モンスター]]は[[ダメージステップ]]終了時に[[破壊]]されますか?~
A:[[破壊]]することができません。~
[[装備モンスター]]が[[戦闘で破壊>戦闘破壊]]されている場合、このカードは[[発動]]の時点で[[墓地]]に送られている([[フィールド]]を離れている)ため[[発動]]しません。(09/08/01)~