*《&ruby(アンティーク・ギアキャッスル){古代の機械城};/Ancient Gear Castle》[#s5e1904b]
 永続魔法
 フィールド上に表側表示で存在する「アンティーク・ギア」と名のついた
 モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
 モンスターが通常召喚される度に、このカードにカウンターを1つ置く。
 「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターを生け贄召喚する場合、
 必要な生け贄の数以上のカウンターが乗っていれば、
 このカードを生け贄の代わりにする事ができる。

 [[SHADOW OF INFINITY]]で登場した、「[[アンティーク・ギア]]」専用のサポートカード。~
 [[上級モンスター]]の[[生け贄召喚]]を助け、更に戦闘を補助する[[永続魔法]]。~
 [[【古代の機械】]]ではかなり重要なカードであり、[[デッキ]]に3枚投入もあり得る。~

 全体強化魔法というよりは、[[上級>上級モンスター]]・[[最上級>最上級モンスター]]「[[アンティーク・ギア]]」の専用[[召喚]]サポートと言った方が正しいだろう。~
 なお、「[[通常召喚]]される度」は「自分限定」ではないので、相手の[[通常召喚]]にも反応し[[カウンター]]個数を増やせる。~
 首尾良く運べば、たとえ[[《古代の機械巨人》]]であっても十分に高速[[召喚]]できる。~
 結局、1枚分の[[ディスアドバンテージ]]にはなるが[[最上級モンスター]]の[[生け贄に捧げる]]なら効率は悪くない。~

 次々と[[通常召喚]]することが可能である[[ガジェット]]との相性がかなり良いのは嬉しいところ。~
~
 次々と[[通常召喚]]することが可能である[[ガジェット]]とのかなり相性が良いのは嬉しいところ。~
 [[フィールド魔法]]ではないため、[[《死皇帝の陵墓》]]との併用が出来るのも利点。~
 ライフを失いたくない時にこのカードを[[生け贄に捧げる]]ことで安定して[[召喚]]できる。~
 だが、[[《死皇帝の陵墓》]]と比較すると速効性には欠けるという弱点もある。~
 [[《血の代償》]]無しでは、何処まで頑張っても発動した次の自分のターンにならない限りは[[生け贄]]の代わりに消費することができないのだ。~
 [[《血の代償》]]無しでは、次の自分のターンにならない限りは[[生け贄に捧げる]]事ができないのだ。~
 (→[[FAQ>#jefac9e3]]参照)~

 また少々不足ではあるものの、[[攻撃力]]アップの影響も決して小さくない。~
 特に、[[攻撃力]]の低さがネックとなる[[《古代の機械兵士》]][[《古代の機械工兵》]][[《古代の機械獣》]]にとっては利用価値が高い。~

 ただ、この[[デッキ]]のメインはあくまでも[[《古代の機械巨人》]]である。~
 [[《死皇帝の陵墓》]][[《ダンディライオン》]][[《黄泉ガエル》]]等の[[召喚]]サポートが多い現在では[[【古代の機械】]]自体が微妙な立場に立たされている。

-テキストに書いてある[[カウンター]]を置く条件は、ただの"[[通常召喚]]"である。~
[[通常召喚]]される[[モンスター]]に「[[アンティーク・ギア]]」の名がついている必要はない。~

-原作・アニメにおいて―~
GXにおける「カミューラVSクロノス」戦において登場。~
クロノスはこのカードの[[効果]]で[[《古代の機械兵士》]][[《古代の機械獣》]]を強化し、[[《古代の機械巨人》]]を即時[[召喚]]した。~
また、「クロノスVSナポレオン」戦でも[[《古代の機械兵士》]]を強化し、[[《古代の機械工兵》]]の[[召喚]]に使われた。

**関連カード [#se61c7f4]
-[[《古代の機械巨人》]]
-[[《古代の機械巨竜》]]
-[[《古代の機械合成獣》]]
-[[《古代の機械獣》]]
-[[《古代の機械工兵》]]
-[[《古代の機械兵士》]]
-[[《古代の機械砲台》]]
-[[《古代の歯車》]]

**収録パック等 [#w37e01af]
-[[SHADOW OF INFINITY]] SOI-JP047 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]};
-[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]] SD10-JP023

**FAQ [#jefac9e3]
Q:このカードの[[カウンター]]と[[《マジック・ガードナー》]]の[[カウンター]]は同じものとして扱うことが出来ますか?~
A:[[調整中]]~

Q:相手が[[通常召喚]]したときもこのカードに[[カウンター]]を置きますか?~
A:はい、相手が[[通常召喚]]した時も[[カウンター]]を置きます。

Q:相手が[[通常召喚]]の権利を使って[[モンスター]]を[[セット]]した場合も、[[カウンター]]を置きますか?~
A:はい、[[セット]]したときも[[カウンター]]を置きます。条件が「[[召喚]]」ではなく「[[通常召喚]]」だからです。

Q:[[生け贄]]の代わりとする[[効果]]は[[チェーン]]ブロックを作りますか?~
A:いいえ、作りません。

Q:[[《生贄封じの仮面》]]発動中に、[[生け贄]]の代わりとする[[効果]]を使えますか?~
A:いいえ、使えません。この[[効果]]は、このカードを[[生け贄]]とする扱いになります。

Q:[[《血の代償》]]の[[効果]]による[[通常召喚]]時に、[[生け贄]]の代わりとする[[効果]]を使えますか?~
A:いいえ、使えません。[[《血の代償》]]との同時併用は不可能です。~
  ただ、同一[[メインフェイズ]]1に以下の流れを行うことは可能です。~
  「このカード発動→[[《血の代償》]]による[[通常召喚]]([[カウンター]]乗る)→このカードを[[生け贄]]に1ターンに1度の[[通常召喚]]で[[《古代の機械獣》]]を[[召喚]]」
  ただ、同一[[メインフェイズ]]1に以下の流れを行うことは可能です。~
  「このカード発動→[[《血の代償》]]による[[通常召喚]]([[カウンター]]乗る)→このカードを[[生け贄]]に1ターンに1度の[[通常召喚]]で[[《古代の機械獣》]]を[[召喚]]」