*《&ruby(アンティーク・ギアキャッスル){古代の機械城};/Ancient Gear Castle》[#s5e1904b]
 永続魔法
 フィールド上に表側表示で存在する「アンティーク・ギア」と名のついた
 モンスターの攻撃力は300ポイントアップする。
 モンスターが通常召喚される度に、このカードにカウンターを1つ置く。
 「アンティーク・ギア」と名のついたモンスターを生け贄召喚する場合、
 必要な生け贄の数以上のカウンターが乗っていれば、
 このカードを生け贄の代わりにする事ができる。

 [[SHADOW OF INFINITY]]で登場した「[[アンティーク・ギア]]」を[[サポート>サポートカード]]する[[永続魔法]]。~
 [[上級モンスター]]の[[生け贄召喚]]を助け、更に[[戦闘]]を補助する[[効果]]を持つ。~
 [[【古代の機械】]]ではかなり重要なカードであり、[[デッキ]]に3枚投入もあり得る。~

 全体強化魔法としてよりも、[[上級]]・[[最上級モンスター]]「[[アンティーク・ギア]]」の専用[[召喚]]補助としての役割が主となる。~
 なお、「[[通常召喚]]される度」は「[[自分]]限定」ではないので、[[相手]]の[[通常召喚]]にも反応し[[カウンター]]個数を増やせる。~
 首尾良く運べば、[[《古代の機械巨人》]]も高速で[[召喚]]できる。~

 次々と[[通常召喚]]できる[[ガジェット]]との相性がかなり良いのは嬉しいところ。~
 [[フィールド魔法]]ではないため、[[《死皇帝の陵墓》]]との併用が出来るのも利点。~
 ライフを失いたくない時にこのカードを[[生け贄に捧げる]]ことで安定して[[召喚]]できる。~
 だが、同じく[[召喚]]補助としての役目を担う[[《死皇帝の陵墓》]]と比較すると速効性には欠けている。~
 [[《血の代償》]]無しでは、次の[[自分]]の[[ターン]]にならない限りは[[生け贄に捧げる]]事ができないのだ。~
 (→[[FAQ>#jefac9e3]]参照)~

 [[攻撃力]]アップの影響も決して小さくはなく、[[レベル]]6以下の[[アンティーク・ギア]]にとっては利用価値が高い。~
 通常時のステータスでは[[戦闘]]で勝てなかった[[相手]][[モンスター]]に対抗できるようになることも多いだろう。

-[[《連合軍》]]などとは違い、[[相手]]の[[アンティーク・ギア]]も[[攻撃力]]アップする。
なお、このカードを生け贄の代わりにする事ができるのはコントローラーである自分だけ。~

-テキストに書いてある[[カウンター]]を置く条件は、ただの"[[通常召喚]]"である。~
[[通常召喚]]される[[モンスター]]に「[[アンティーク・ギア]]」の名がついている必要はない。~

-[[生け贄]]の代わりにする場合、[[生け贄]]の数全てをまかなえる状況でないと代わりにはできない。~
「[[カウンター]]が1つ乗ったこの[[カード]]+[[フィールド]]の[[モンスター]]1体」で[[《古代の機械巨人》]]を[[召喚]]することはできない。~
「[[カウンター]]が2つ以上乗ったこの[[カード]]」のみで[[《古代の機械巨人》]]を[[召喚]]することはできる。

-英語版のテキストでは「[[モンスター]]が[[召喚]]または[[セット]]されるたびに」と非常にわかりやすい文章になっている。

-原作・アニメにおいて―~
GXにおける「カミューラvsクロノス」戦において登場。~
クロノスはこの[[カードの効果]]で[[《古代の機械兵士》]][[《古代の機械獣》]]を強化し、[[《古代の機械巨人》]]を即時[[召喚]]した。~
また、「クロノスvsナポレオン」戦でも[[《古代の機械兵士》]]を強化し、[[《古代の機械工兵》]]の[[召喚]]に使われた。

**関連カード [#se61c7f4]
-[[アンティーク・ギア]]

-[[《歯車街》]]

**収録パック等 [#w37e01af]
-[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP167 &size(10){[[Super]]};
-[[SHADOW OF INFINITY]] SOI-JP047 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]};
-[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]] SD10-JP023

**FAQ [#jefac9e3]
Q:このカードの[[カウンター]]と[[《マジック・ガードナー》]]の[[カウンター]]は同じものとして扱うことが出来ますか?~
A:[[調整中]]~

Q:[[相手]]が[[通常召喚]]したときもこのカードに[[カウンター]]を置きますか?~
A:はい、[[相手]]が[[通常召喚]]した時も[[カウンター]]を置きます。

Q:[[相手]]が[[通常召喚]]の権利を使って[[モンスター]]を[[セット]]した場合も、[[カウンター]]を置きますか?~
A:はい、[[セット]]したときも[[カウンター]]を置きます。条件が「[[召喚]]」ではなく「[[通常召喚]]」だからです。

Q:[[生け贄]]の代わりとする[[効果]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
A:いいえ、作りません。

Q:[[《生贄封じの仮面》]][[発動]]中に、[[生け贄]]の代わりとする[[効果]]を使えますか?~
A:いいえ、使えません。この[[効果]]は、このカードを[[生け贄]]とする扱いになります。

Q:[[《血の代償》]]の[[効果]]による[[通常召喚]]時に、[[生け贄]]の代わりとする[[効果]]を使えますか?~
A:いいえ、使えません。[[《血の代償》]]との同時併用は不可能です。~
  ただ、同一[[メインフェイズ]]1に以下の流れを行うことは可能です。~
  「このカード[[発動]]→[[《血の代償》]]による[[通常召喚]]([[カウンター]]乗る)→このカードを[[生け贄]]に1[[ターン]]に1度の[[通常召喚]]で[[《古代の機械獣》]]を[[召喚]]」~

Q:[[デュアル]][[モンスター]]を[[再度召喚]]を行った際にこのカードに[[カウンター]]は置かれますか?~
A:はい,[[カウンター]]を1つのせることができます。2回目の召喚が通常召喚扱いのためです。(2008/04/30)

Q:このカードを[[生け贄]]に捧げて「[[アンティーク・ギア]]」の[[上級モンスター]]を[[セット]]できますか?~
A:いいえ、できません。(07/11/20)