*《&ruby(アンティーク・ギアキャッスル){古代の機械城};/Ancient Gear Castle》 [#top] 永続魔法 (1):フィールドの「アンティーク・ギア」モンスターの攻撃力は300アップする。 (2):このカードが魔法&罠ゾーンに存在する限り、 モンスターが通常召喚される度に、このカードにカウンターを1つ置く。 (3):自分が「アンティーク・ギア」モンスターを表側表示でアドバンス召喚する場合、 必要なリリースの数以上のカウンターが置かれたこのカードを 代わりにリリースしてアドバンス召喚できる。 [[SHADOW OF INFINITY]]で登場した[[永続魔法]]。~ [[アンティーク・ギア]]を[[全体強化]]する[[効果]]、[[通常召喚]]ごとに[[カウンター]]を置く[[効果]]、[[上級>上級モンスター]][[アンティーク・ギア]]の[[リリース]]の代わりとなる[[効果]]を持つ。~ (1)の[[効果]]は[[アンティーク・ギア]]の[[全体強化]]で、特に[[攻撃力]]不足な[[レベル]]6以下の[[アンティーク・ギア]]の補助になる。~ しかし、上昇値は小さく他の[[カード]]に頼った方がいい場合も多いので、[[上級]][[アンティーク・ギア]]の[[召喚]]補助としての役割が主となる。~ なお、[[相手]]の[[アンティーク・ギア]]も[[強化]]してしまうので、[[ミラーマッチ]]では少々危険である。 (2)の[[効果]]は[[モンスター]]が[[通常召喚]]されると[[カウンター]]を置くというもの。~ [[通常召喚]]する[[モンスター]]に条件は無く、[[相手]]の分も数える。~ このため、この[[カード]]を[[発動]]した次の[[自分]]の[[ターン]]には既に2個の[[カウンター]]が乗っていることも多く、[[最上級]][[アンティーク・ギア]]を容易に[[召喚]]できる。~ ただし、例によって[[魔法・罠除去]]には弱い事と、[[カウンター]]を3つ以上溜めても無意味な事には注意。~ [[フィールド魔法]]ではないため、[[《死皇帝の陵墓》]]との併用が出来るのも利点。~ [[《死皇帝の陵墓》]]での[[通常召喚]]でも[[カウンター]]は乗り、その後[[ライフ]]を失いたくない時はこの[[カード]]を[[リリース]]する事で[[ライフ]]を失わずに済む。~ [[《死皇帝の陵墓》]]とは違い、[[通常召喚]]の[[リリース]]として使う場合に[[チェーンブロック]]も作らないので、[[優先権]]があればこの[[通常召喚]]を妨害されないのも[[メリット]]。~ -[[リリース]]の代わりにする場合、全ての[[リリース]]をまかなえる状況でないと代わりにできない。~ 例えば、「[[カウンター]]が1つ乗ったこの[[カード]]+[[フィールド]]の[[モンスター]]1体」で[[《古代の機械巨人》]]を[[アドバンス召喚]]することはできない。 -[[EXPERT EDITION Volume.4]]以前は[[アドバンスセット]]も可能な[[テキスト]]であり、実際に可能であるという裁定も出されていた(08/10/01)が、[[ストラクチャーデッキR−機械竜叛乱−]]で[[表側表示]]限定に[[エラッタ]]された。~ -原作・アニメにおいて―~ アニメGXにおける「クロノスvsカミューラ」戦においてクロノスが使用。~ [[《古代の機械兵士》]]と[[《古代の機械獣》]]を[[強化]]し、[[《古代の機械巨人》]]を[[召喚]]した。~ 「vsナポレオン」戦でも[[《古代の機械兵士》]]を[[強化]]し、[[《古代の機械工兵》]]の[[召喚]]に使われた。 --[[フィールド魔法]]の様な[[効果]]にもかかわらず[[永続魔法]]なのは、上記の初登場時の[[相手]]が[[フィールド魔法]]《不死の王国−ヘルヴァニア》を使用していたためと推測される。~ そのおかげで、[[《歯車街》]]と共存したりこの[[カード]]を複数並べたりすることができるようになった。 -コナミのゲーム作品において―~ デュエルリンクスでは、[[自分]]の最初の[[ターン]]開始時にこの[[カード]]を[[フィールド]]に出現させるスキル「闇黒?古代の機械」をクロノスが取得する。~ **関連カード [#card] -[[アンティーク・ギア]] -[[《歯車街》]] **収録パック等 [#pack] -[[SHADOW OF INFINITY]] SOI-JP047 &size(10){[[Super]],[[Ultimate]]}; -[[ストラクチャーデッキ−機械の叛乱−]] SD10-JP023 -[[EXPERT EDITION Volume.4]] EE04-JP167 &size(10){[[Super]]}; -[[ストラクチャーデッキR−機械竜叛乱−]] SR03-JP023 **FAQ [#faq] ***(2)の効果について [#faq1] Q:[[チェーンブロック]]を作りますか?~ A:いいえ、作りません。(13/07/21) Q:[[相手]]が[[通常召喚]]した場合、[[カウンター]]を置きますか?~ A:はい、置きます。 Q:相手が[[通常召喚]]の権利を使って[[モンスター]]を[[セット]]した場合も、[[カウンター]]を置きますか?~ A:はい、[[セット]]したときも[[カウンター]]を置きます。条件が「[[召喚]]」ではなく「[[通常召喚]]」だからです。 Q:[[デュアル]][[モンスター]]を[[再度召喚]]した場合、[[カウンター]]を置きますか?~ A:はい、置きます。(08/04/30) Q:このカードの[[カウンター]]と[[《マジック・ガードナー》]]の[[カウンター]]は同じものとして扱うことが出来ますか?~ A:いいえ、[[カウンター]]に名前はありませんが、違う物として考えます。~ [[生け贄召喚]]の代わりに必要な[[カウンター]]は、この[[カードの効果]]で置かれたものでなければなりません。(08/09/16) ***(3)の効果について [#faq2] Q:[[チェーンブロック]]を作りますか?~ A:いいえ、作りません。 Q:この[[カード]]を[[リリース]]の代わりとして[[召喚]]した[[モンスター]]は、[[アドバンス召喚]]された扱いとなりますか?~ A:はい、[[アドバンス召喚]]された[[モンスター]]として扱います。(13/02/18) Q:[[《生贄封じの仮面》]][[適用]]中に[[リリース]]の代わりとする[[効果]]を使えますか?~ A:いいえ、この[[カード]]を[[リリース]]する扱いなので使えません。~ //↓テキスト変更で表側表示でしか出せなくなった。 //Q:このカードを[[生け贄]]に捧げて[[アンティーク・ギア]]の[[上級モンスター]]を[[セット]]できますか?~ //A:はい、できます。(08/10/01) //メールでの質問内容 //Q:自分フィールド上に表側表示で存在し、カウンターが2つ乗っている《古代の機械城》をリリースして、《古代の機械巨人》または《古代の機械巨竜》をセットできますか? //A:カウンターが置かれた「古代の機械城」をリリースして、「古代の機械巨人」「古代の機械巨竜」を裏側守備表示でアドバンス召喚する事ができます。 Q:[[《血の代償》]]の[[効果]]による[[通常召喚]]時に、[[リリース]]の代わりとする[[効果]]を使えますか?~ A:はい、使えます。(10/07/01) //メール質問内容 //Q:自分フィールド上にカウンターが2個以上乗った《古代の機械城》が存在する時に、自分フィールド上の《血の代償》の効果による《古代の機械巨人》の通常召喚時に《古代の機械城》をリリースする事は出来ますか? //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《古代の機械城》,魔法,永続魔法,アンティーク・ギア);