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*《&ruby(アンティーク・ギア・メガトン・ゴーレム){古代の機械超巨人};》 [#top]
融合・効果モンスター
星9/地属性/機械族/攻3300/守3300
「アンティーク・ギア」モンスター×3
(1):このカードが攻撃する場合、相手はダメージステップ終了時まで魔法・罠カードを発動できない。
(2):「古代の機械巨人」「古代の機械巨人−アルティメット・パウンド」の中から合計2体以上素材として融合召喚したこのカードは、
その数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
(3):融合召喚した表側表示のこのカードが相手の効果でフィールドから離れた場合に発動できる。
EXデッキから「古代の機械究極巨人」1体を召喚条件を無視して特殊召喚する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//https://yu-gi-oh.jp/news_2017092701.php
[[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編2−]]で登場する[[地属性]]・[[機械族]]の[[融合モンスター]]。~
[[アンティーク・ギア]]共通の[[魔法・罠カード]]の封殺[[効果]]、条件付きの[[連続攻撃]]、[[相手]]に[[除去]]された際に[[《古代の機械究極巨人》]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]を持つ。~
[[融合素材]]の指定は緩く、[[《古代の機械猟犬》]]や[[《古代の機械箱》]]を擁する[[【古代の機械】]]ならば3体の素材を集めるのは容易。~
ただ、[[《古代の機械巨人》]]を含む[[アンティーク・ギア]]3体ならより[[攻撃力]]の勝る[[《古代の機械究極巨人》]]も出せる。~
[[《古代の機械巨人》]]を含まない[[アンティーク・ギア]]3体で出すことも可能であるが、その場合は[[《古代の機械魔神》]]を出し、[[効果ダメージ]]を与えたり、[[リクルート]][[効果]]で[[《古代の機械巨人》]]を狙った方が堅実。~
ただ、この[[モンスター]]を[[融合召喚]]できる状況ならば、[[《古代の機械究極巨人》]]か[[《古代の機械魔神》]]も[[融合召喚]]できる事が多い。~
[[融合素材]]に[[《古代の機械巨人》]]を1体しか含めることができない場合は、[[攻撃力]]で勝り[[貫通]][[効果]]も持つ[[《古代の機械究極巨人》]]が優先される。~
[[融合素材]]に[[《古代の機械巨人》]]を1体も含まない場合なら、[[《古代の機械魔神》]]を出して[[効果ダメージ]]を与えたり、[[リクルート]][[効果]]で[[《古代の機械熱核竜》]]を狙った方が堅実。~
[[《古代の機械巨人》]]を2体以上を[[融合素材]]にし、[[連続攻撃]]能力を付与できる場合に[[融合召喚]]したいところ。~
なお、[[蘇生制限]]を満たせば[[蘇生]]・[[帰還]]が可能であるため、[[《古代の機械蘇生》]]で繰り返し[[アタッカー]]にできる点は勝る。~
この[[モンスター]]を出すなら[[《古代の機械巨人》]]を2体以上を[[融合素材]]にして[[融合召喚]]し、(2)の[[連続攻撃]][[効果]]を[[適用]]させたい所。~
[[サーチ]]手段がいくつか存在するとはいえ、[[《古代の機械巨人》]]を2体以上[[手札]]に集めるのは手間がかかるため、[[《古代の機械融合》]]での[[デッキ融合]]を狙いたい。~
[[蘇生制限]]を満たせば[[蘇生]]・[[帰還]]が可能であるため、[[《古代の機械蘇生》]]で繰り返し[[アタッカー]]にできる点は他の[[アンティーク・ギア]][[融合モンスター]]に勝る。~
また、[[《古代の機械究極巨人》]]を出せる状況でも、[[相手]]が[[除去]][[カード]]を持っていそうなら、(3)の[[効果]]で[[除去]]を牽制しつつ[[攻撃]]する手もある。~
(1)は[[アンティーク・ギア]]共通の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]を封じる[[効果]]。~
一般的[[最上級モンスター]]を超える打点と[[連続攻撃]]能力から、その[[効果]]は活かしやすい。
(2)は[[融合素材]]に[[《古代の機械巨人》]]・[[《古代の機械巨人−アルティメット・パウンド》]]を合計2体以上使用した場合に、使用した数だけ[[攻撃]]できる[[効果]]。~
前述のように、[[《古代の機械巨人》]]を2体以上[[融合素材]]とし、[[連続攻撃]]で[[相手]][[モンスター]]を一掃するか、そのまま[[フィニッシャー]]にする場合に使うことになる。~
(3)は[[相手]]に[[除去]]された場合、[[《古代の機械究極巨人》]]を[[特殊召喚]]する[[効果]]。~
[[《古代の機械究極巨人》]]自身にも[[《古代の機械巨人》]]を[[蘇生]]する[[効果]]があるので、[[モンスター]]が途切れる事が少なくなる。~
ただし[[戦闘破壊]]には対応してないのが難点であり、現[[環境]]では[[攻撃力]]3300は安心できる値ではない。~
ただし[[戦闘破壊]]には対応していないのが難点であり、現[[環境]]では[[攻撃力]]3300は安心できる値ではない。~
-他の[[アンティーク・ギア]][[融合モンスター]]と異なる特徴として、[[《融合解除》]]で分離可能な点があげられる。~
[[バトルフェイズ]]に分離して追撃し、[[メインフェイズ]]2で[[《古代の機械猟犬》]]で再度[[融合召喚]]を行えるのは利点である。~
なお、[[蘇生]]できない[[モンスター]]([[《古代の機械巨人》]]等)が1体でも[[融合素材]]に含まれていると分離できないので注意。~
-[[テキスト]]に[[融合素材]]に指定されている以外の[[メインデッキ]]の[[モンスター]]の[[カード名]]が記されているのは、[[《ガエル・サンデス》]]以来。~
//あちらと違い、こちらは[[融合素材]]に関して書かれているので、[[《E・HERO プリズマー》]]の[[効果]]の[[コスト]]として[[《古代の機械巨人》]]・[[《古代の機械巨人−アルティメット・パウンド》]]を[[墓地へ送れる>墓地へ送る]]かは不明。~
//無理。融合素材のページを参照
-その姿は、6本の腕と6本の脚を備えた異形のものとなっている。~
[[《古代の機械巨人》]]3体分の両手足を強引に取り付けたデザインと思われるが、[[融合素材]]である[[アンティーク・ギア]][[モンスター]]には箱型やドラゴン型、獣型など人型以外の[[モンスター]]も多い。~
-[[イラスト]]は、6本の腕と6本の脚を備えた[[《古代の機械巨人》]]となっている。~
[[《古代の機械巨人》]]3体で[[融合召喚]]すれば姿を再現できるが、箱型やドラゴン型、獣型など人型以外の他の[[アンティーク・ギア]][[モンスター]]を使用することも可能である。~
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#card]
-[[アンティーク・ギア]]
--[[《古代の機械巨人》]]
--[[《古代の機械巨人−アルティメット・パウンド》]]
--[[《古代の機械究極巨人》]]
//―《古代の機械超巨人》の姿が見られる[[カード]]
//他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[デュエリストパック−レジェンドデュエリスト編2−]] DP19-JP031 &size(10){[[Ultra]]};
//**FAQ [#faq]
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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