*《&ruby(アンティーク・ギア・リアクター・ドラゴン){古代の機械熱核竜};/Ancient Gear Reactor Dragon》 [#top] 効果モンスター 星9/地属性/機械族/攻3000/守3000 (1):「アンティーク・ギア」モンスターをリリースしてアドバンス召喚した このカードが守備表示モンスターを攻撃した場合、 その守備力を攻撃力が超えた分だけ戦闘ダメージを与える。 (2):「ガジェット」モンスターをリリースしてアドバンス召喚した このカードは1度のバトルフェイズ中に2回攻撃できる。 (3):このカードが攻撃する場合、 相手はダメージステップ終了時までモンスターの効果・魔法・罠カードを発動できない。 (4):このカードが攻撃したダメージステップ終了時に発動できる。 フィールドの魔法・罠カード1枚を選んで破壊する。 //http://www.blackfire.eu/product.php?id=15173&bf=8c25894e79ef9a5fec61c464559ac968 [[ストラクチャーデッキR−機械竜叛乱−]]で登場した[[地属性]]・[[機械族]]の[[最上級モンスター]]。~ 特定の[[モンスター]]を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]した場合に得られる[[貫通]][[ダメージ]]を与える[[永続効果]]と[[2回攻撃]]できる[[永続効果]]、[[攻撃]]時に[[相手]]の[[魔法・罠カード]]の[[発動]]及び[[モンスター効果の発動]]を封印する[[永続効果]]、自身が[[攻撃]]した[[ダメージステップ終了時]]に[[魔法・罠カード]]を[[破壊]]できる[[誘発効果]]を持つ。~ (1)及び(2)の[[効果]]は、それぞれ[[アンティーク・ギア]]と[[ガジェット]]を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]した場合に対応する能力を得る[[効果]]。~ [[アンティーク・ギア]]なら[[貫通]]、[[ガジェット]]なら[[2回攻撃]]の[[効果]]を得られる。~ [[《古代の歯車機械》]]なら、[[《歯車街》]]で[[リリース]]を軽減した上で両方の[[効果]]を得る事ができる。~ (3)は[[アンティーク・ギア]]の多くが持つ[[攻撃]]時の[[発動]]制限。~ 従来のものと比較して、[[モンスター効果]]も封じるようになっているのが特徴で、[[セット]]された[[モンスター]]や[[手札誘発]][[効果]]を恐れずに[[攻撃]]できる。~ ただし、例によって[[攻撃]]するまでは一切[[耐性]]がないので、そこに至るまでに妨害を受けないよう気をつけたい。~ (4)は[[攻撃]]後に[[魔法・罠カード]]1枚を[[破壊]]する[[効果]]。~ (3)の[[発動]]制限と噛み合っており、安全に[[カード]]を[[除去]]できる。~ [[自分]]の[[カード]]も[[破壊]]できるので、[[《歯車街》]]を[[破壊]]して後続を[[特殊召喚]]するのもいいだろう。~ [[同名カード]]を[[特殊召喚]]して追撃を行い、[[メインフェイズ]]2で[[《幻子力空母エンタープラズニル》]]に繋げれば無駄も少ない。~ [[《歯車街》]]での[[特殊召喚]]に対応し、[[ステータス]]・[[効果]]のいずれも[[《古代の機械巨竜》]]を凌駕しているので、[[《歯車街》]]で[[特殊召喚]]する際はあちらに代わる筆頭候補となる。~ ただしこちらは[[エクシーズ召喚]]が難しく対応する[[サポートカード]]も乏しい[[レベル]]9であるため、[[《トレード・イン》]]採用型など、[[デッキ]]によってはあちらを優先する事も考えられる。~ -[[《歯車街》]]と[[《古代の機械射出機》]]の[[コンボ]]ならば、(1)(2)の[[効果]]を両方得た状態で[[アドバンス召喚]]できる。(詳細は[[こちら>【古代の機械】#strategy]]を参照)~ その場合は[[攻撃力]]3000で[[効果]]を封殺しながら[[貫通]]付きの[[2回攻撃]]、[[攻撃]]後に[[魔法・罠カード]]を合計2枚[[除去]]可能と、[[フィニッシャー]]として申し分ない性能となる。~ [[魔法・罠カード]][[除去]][[効果]]を[[自分]]の[[《歯車街》]]や[[《古代の機械要塞》]]に使用すればさらに[[アタッカー]]を増やせるため、[[1ターンキル]]も狙える。~ --同様の条件で出せる[[《古代の機械混沌巨人》]]や[[《古代の機械巨人−アルティメット・パウンド》]]と比べると、[[相手]][[モンスター]]が存在しなくても[[2回攻撃]]ができる利点がある。~ [[コンボ]]に必要な[[カード]]はいずれも[[【古代の機械】]]ならば無理なく採用できるため、状況によって使い分けると良いだろう。~ -[[リアクター]]の名を持つため、[[《ダーク・フラット・トップ》]]で[[蘇生]]することができる。~ [[レベル]]や[[縛り]]の問題で噛み合っていないが、[[【ジャイアント・ボマー・エアレイド】]]のような[[《ダーク・フラット・トップ》]]を[[シンクロ召喚]]しやすい[[デッキ]]であればこうした[[コンボ]]も可能だろう。~ --ゲームに[[オリジナルカード]]として収録された[[《ダーク・フラット・トップ》]]([[ダークシンクロモンスター>シンクロモンスター]]版)は、[[《古代の機械巨人》]]を[[蘇生]]することができた。~ -[[通常召喚]]可能で[[召喚制限]]及び[[デメリット]][[効果]]を持たない[[機械族]]の中で、最大の[[元々の攻撃力]]を持つ[[モンスター]]の1体。~ この[[カード]]以外にも4体存在するが、それらの中でこの[[カード]]が最も高い[[元々の守備力]]を持っている。~ //召喚制限及びデメリットなし攻撃力3000:古代の機械熱核竜(守備3000)、Kozmo−ダークエリプサー(守備2600)、古代の機械巨竜(守備2000)、Kozmo−ダークシミター(守備1800)、クラッキング・ドラゴン(守備0) -原作・アニメにおいて―~ アニメARC-Vの「明日香vsユーリ」戦にてユーリが使用。~ [[《古代の機械飛竜》]]と[[《古代の歯車機械》]]を[[リリース]]して[[アドバンス召喚]]される。~ [[2回攻撃]]と[[貫通]]能力を得た上で自身の[[効果]]で[[《サイバー・エンジェル−那沙帝弥−》]]の[[効果]]を封じ、[[《サイバー・エンジェル−那沙帝弥−》]]2体を[[戦闘破壊]]した。~ 返しの[[ターン]]に[[《サイバー・エンジェル−那沙帝弥−》]]の[[効果]]で[[コントロール]]が明日香に移り、ユーリへの[[直接攻撃]]2回で決着をつけようとした。~ だが、[[通常罠]]《&ruby(アンフィニッシュド・アンティーク・ギア){未完の古代の機械};》で[[戦闘破壊]][[耐性]]を得た[[《古代の機械巨人》]]が[[特殊召喚]]された事で、[[貫通]][[ダメージ]]を与えるに留まる。~ 次のユーリの[[ターン]]に、[[《超融合》]]によって[[《古代の機械究極巨人》]]の[[融合素材]]となった。~ --この[[カード]]の[[コントロール]]を得た明日香の[[直接攻撃]][[宣言]]が終わるか否かのタイミングで、ユーリは《未完の古代の機械》を[[発動]]している。~ [[デュエル]]の処理としては、この[[カード]]の[[攻撃宣言]]が通る前の[[バトルフェイズ]]の[[スタートステップ]]での[[発動]]だと視聴者に示すためだろう。~ --ユーリの[[融合召喚]]時の口上では「深遠に輝ける竜」と称されている。~ --[[攻撃]]モーションは口からの光線と尾で突き刺す2パターンが存在した。~ --ユーリは「切り札」と称してこの[[カード]]を[[アドバンス召喚]]している。~ しかし明日香と素良は「優等生用の特別[[デッキ]]の切り札が[[アドバンス召喚]]なわけがない」と考えていた。~ この[[モンスター]]も充分な能力は持っていたが、結局[[フィニッシャー]]となったのは[[融合モンスター]]である[[《古代の機械究極巨人》]]だった。~ //究極が切り札とは言ってなかったと思うのでこうしました。 ---ただし、公式サイトの「超熱血!デュエル塾」では素良はこの[[カード]]も切り札として扱っている。~ //--第47話でユーリが柚子との[[デュエル]]で使用していたドラゴン型[[モンスター]]のシルエットは、[[《スターヴ・ヴェノム・フュージョン・ドラゴン》]]よりもこちらに近いものだった。~ //この[[モンスター]]は結局シルエット以外明らかにならなかったため、詳細は不明。~ //「こちらに近い」とあるが、近い部分が翼以外に見当たらないのでCO //-コナミのゲーム作品において―~ **関連カード [#card] -[[アンティーク・ギア]] -[[リアクター]] -[[ガジェット]] -[[《古代の機械工兵》]] -[[《古代の機械巨竜》]] ―[[戦闘]]時に[[相手]]の[[効果]][[発動]]を封じる[[効果]]を持つ[[カード]]は[[《ジェムナイト・マディラ》>《ジェムナイト・マディラ》#card]]を参照。~ //―《古代の機械熱核竜》の姿が見られる[[カード]] //他のカードにこのカードのイラストが含まれている場合、そのカードをリンク **このカードを使用する代表的なデッキ [#deck] -[[【古代の機械】]] **収録パック等 [#pack] -[[ストラクチャーデッキR−機械竜叛乱−]] SR03-JP001 &size(10){[[Ultra]]}; **FAQ [#faq] //***(1)の効果について [#faq1] Q:[[《スキルドレイン》]]が[[フィールド]]に存在している時に[[《古代の歯車機械》]]を[[リリース]]してこの[[カード]]を[[アドバンス召喚]]した後に、[[《スキルドレイン》]]が[[フィールド]]を離れた場合、(1)と(2)の[[効果]]は[[適用]]されるようになりますか?~ A:はい、その場合でも[[《スキルドレイン》]]の[[効果]]が[[適用]]されなくなれば、(1)と(2)の[[効果]]は[[適用]]された状態になります。(16/09/29) //質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。 //記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。 //未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。 //ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。 ---- &tag(《古代の機械熱核竜》,モンスター,効果モンスター,星9/地属性/機械族/攻3000/守3000,アンティーク・ギア,リアクター);