永続罠 自分フィールド上に「格闘ねずみチュー助」「モンクファイター」 「マスターモンク」の内1体のみが存在している場合に発動する事ができる。 このモンスター1体は戦闘によっては破壊されず、相手モンスターの効果も受けない。
何だかんだで結構強力な効果を持つカード。
3体の中では、無論モンク系で最強の《マスターモンク》を優先したい。
このカードは罠カードであるため、相手の攻撃宣言やモンスター効果使用のタイミングまで待ってから発動することで、無駄なく相手の行動を妨害できる。
相手の行動に対して発動することなく自分のターンが回ってきた場合は、裏側守備表示など厄介そうなモンスターに攻撃する直前などに発動したい。
他のモンスターを召喚する直前というタイミングもありである。
最低でもこのタイミングまでに使わないと、このカードが何の役にも立てずに終わってしまう危険があるのである。
また、《ゴッドハンド・スマッシュ》と併用すれば攻撃力が上回るモンスターを攻撃しても相手だけを一方的に破壊できる。
《ゴッドハンド・スマッシュ》自体が扱いにくいカードではあるのだが、チャンスがあれば狙っていきたいところ。
このカードがある限り、対象モンスターは《忍者マスター SASUKE》だろうが《異次元の女戦士》だろうが無効化してフィールド上に居座り続けられる。
つまり、魔法と罠さえどうにかすれば鉄壁の壁と化すのである。
想定された使い方から随分ずれてる気もするが、これを利用したデッキを組むのもありだろう。
Q:このカードを発動した後に《モンク・ファイター》などの対象モンスターが破壊された時、このカードも一緒に破壊されますか?
A:いいえ、破壊されません。意味のないカードとしてフィールド上に残り続けます。