*《&ruby(ここう){孤高};の&ruby(かくとうか){格闘家};/Lone Wolf》 [#top]
 永続罠
 自分フィールド上に「格闘ねずみ チュー助」「モンク・ファイター」
 「マスターモンク」の内1体のみが存在している場合に発動する事ができる。
 自分フィールド上に「格闘ねずみ チュー助」「モンク・ファイター」「マスターモンク」の内
 1体のみが存在している場合に発動する事ができる。
 このモンスター1体は戦闘によっては破壊されず、相手モンスターの効果も受けない。

 [[THE LOST MILLENNIUM]]で登場した[[永続罠]]。~
 [[テキスト]]に記された[[モンスター]]1体を[[対象に取って>対象をとる(指定する)効果]]発動し、[[戦闘破壊]][[耐性]]と[[モンスター効果]]への[[耐性]]を与える[[効果]]を持つ。~
 [[テキスト]]に記された[[モンスター]]1体を[[対象に取って>対象をとる(指定する)効果]][[発動]]し、[[戦闘破壊]][[耐性]]と[[相手]][[モンスター]]の[[効果を受けない]][[耐性]]を付与する[[効果]]を持つ。~

 [[発動条件]]が面倒な代わりに、[[モンスター効果]]と[[戦闘破壊]]に対する[[耐性]]を付与できる。~
 あらゆる[[モンスター効果]]に[[耐性]]を持たせる[[カード]]はこの[[カード]]の他には[[《ヴェルズ・タナトス》]]・[[《帝王の凍志》]]・[[《神竜騎士フェルグラント》]]程度しか存在しない。~
 [[《レアル・ジェネクス・クロキシアン》]]などの、[[破壊]]を介さない[[除去]]にも対応できる。~
 できるだけ3体の内最も攻撃的な[[《マスターモンク》]]に使いたい。~
 [[《レアル・ジェネクス・クロキシアン》]]などの、[[対象をとらない>対象をとらない効果]][[破壊]]以外の[[除去]]にも対応できる。~
 基本的には、対応する[[モンスター]]の内最も攻撃的な[[《マスターモンク》]]に使うことになるだろう。~

 この[[カード]]は[[罠カード]]であるため、[[相手]]の[[攻撃宣言]]や[[モンスター効果]]使用のタイミングまで待ってから[[発動]]することで、無駄なく[[相手]]の行動を妨害できる。~
 [[相手]]の行動に対して[[発動]]することなく[[自分]]の[[ターン]]が回ってきた場合は、[[裏側守備表示]]など厄介そうな[[モンスター]]に[[攻撃]]する直前などに[[発動]]したい。~
 他の[[モンスター]]を[[召喚]]する直前というタイミングもありである。~
 最低でもこのタイミングまでに使わないと、この[[カード]]が何の役にも立てずに終わってしまう危険があるのである。~
 また、[[《ゴッドハンド・スマッシュ》]]と併用すれば[[攻撃力]]が上回る[[モンスター]]を[[攻撃]]しても[[相手]]だけを一方的に[[破壊]]できる。~
 [[反射ダメージ]]は受けるものの、[[《マスターモンク》]]ならば[[連続攻撃]]によって2体の[[モンスター]]を[[破壊]]できる。~
 この[[カード]]は[[罠カード]]であるため、対応する[[モンスター]]に影響を及ぼす[[モンスター効果]]に[[チェーン]]して[[発動]]できると理想的である。~
 [[相手]][[ターン]]に[[発動]]する機会がないまま[[ターン]]が返ってきた場合は、[[発動条件]]を満たしている展開前のタイミングで[[発動]]してしまうのがいいだろう。~

 また、[[《ゴッドハンド・スマッシュ》]]と併用すれば、[[攻撃力]]が上回る[[モンスター]]を一方的に[[破壊]]できる。~
 このとき、[[《モンク・ファイター》]]なら[[反射ダメージ]]を受けずに済み、[[《マスターモンク》]]なら[[連続攻撃]]によって2体の[[モンスター]]を[[破壊]]できる。~
 [[《ゴッドハンド・スマッシュ》]]自体が扱いにくい[[カード]]ではあるのだが、チャンスがあれば狙っていきたいところ。

 この[[カード]]がある限り、対象[[モンスター]]は[[《E・HERO アブソルートZero》]]や[[《ブラック・ローズ・ドラゴン》]]などの[[全体除去]]も受けず、[[魔法・罠カード]]をどうにかすれば場持ちはよくなる。~
 [[《安全地帯》]]も併用すればかなりの防御力になる。
 [[魔法・罠カード]]の[[効果]]には対応しないため、そちらへの対処は考えておきたい。~
 [[《安全地帯》]]を併用することで突破困難な[[耐性]]を得られる。~

 [[【マスターモンク】]]でも触れられているが、[[《カイザーコロシアム》]]は[[ネタ]]と実用性を兼ね備えた見事な[[シナジー]]を持つ。~

-[[テキスト]]には書かれていないが、「〜1体のみが存在している〜」とは[[モンスターゾーン]]の事である。~
なので、この[[カード]]及びこれ以外の[[カード]]が[[魔法&罠ゾーン]]に存在していても[[発動条件]]は満たせる。~
同様の[[テキスト]]不備が存在した[[《スーパーチャージ》]]は再録時に[[エラッタ]]されたため、こちらも再録があれば同じ措置が取られると思われる。~

-[[発動]]の際には[[《マスターモンク》]]・[[《モンク・ファイター》]]・[[《格闘ねずみ チュー助》]]のいずれかが「1体“のみ”」存在している必要がある。~
-[[発動]]の際には[[《マスターモンク》]]・[[《モンク・ファイター》]]・[[《格闘ねずみ チュー助》]]のいずれかが「1体''のみ''」存在している必要がある。~
2体以上存在していては[[発動]]できないのである。~
一度[[発動]]してしまえばその後は2体以上になっても問題ない。

-[[発動]]時に対象に指定した[[モンスター]]が[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しなくなった場合、この[[カード]]は無意味なまま場に残り続ける。~
[[魔法・罠カード]]で[[モンスター]]が[[除去]]されるパターンは多いので必ず覚えておこう。~
展開次第では、何の[[効果]]もない《孤高の格闘家》3枚が[[フィールド]]に残り続けることもありうる。~
また、[[《月の書》]]などで[[裏側表示]]になった場合もこの[[カード]]は無意味な[[カード]]となる。~
その[[モンスター]]を[[反転召喚]]しても再度この[[効果]]を受けられるようにはならない。~
-[[発動]]時に[[対象にとった>対象をとる(指定する)効果]][[モンスター]]が[[フィールド]]上に[[表側表示]]で存在しなくなった場合、この[[カード]]は無意味なまま[[フィールド]]に残り続ける。~
[[《月の書》]]などで[[裏側守備表示]]になった後にその[[モンスター]]を[[リバース]]させても[[効果]]は[[適用]]されないので注意。~

-[[英語名]]は格闘家の要素が抜けている。~
[[イラスト]]だけで趣旨が伝わるため、蛇足と判断されたのだろう。~

**関連カード [#card]
-[[《マスターモンク》]]
-[[《モンク・ファイター》]]
-[[《格闘ねずみ チュー助》]]

―類似[[効果]]
-[[モンスターに「戦闘で破壊されない効果」を与えるカード>破壊されない#battle2]]
-[[モンスターの効果を受けないようにするカード>効果を受けない#monster2]]

**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【マスターモンク】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[THE LOST MILLENNIUM]] TLM-JP060
-[[EXPERT EDITION Volume.3]] EE3-JP240

**FAQ [#faq]
Q:このカードを発動した後に対象[[モンスター]]が[[破壊]]された時、このカードも一緒に[[破壊]]されますか?~
A:いいえ、[[破壊]]されません。意味のないカードとして[[フィールド]]上に残り続けます。
Q:この[[カード]]を[[発動]]した後に[[対象]][[モンスター]]が[[破壊]]された時、この[[カード]]も一緒に[[破壊]]されますか?~
A:いいえ、[[破壊]]されません。~
  意味のない[[カード]]として[[フィールド]]に残り続けます。

Q:[[自分]][[フィールド]]上にこのカード以外の[[魔法・罠カード]]が存在する時にこの[[カード]]を発動する事はできますか?~
A:[[発動]]できます。[[テキスト]]の不備であり、[[モンスター]]が存在しない場合と読み替えてください。(10/08/29)
Q:[[自分]][[フィールド]]にこの[[カード]]以外の[[魔法・罠カード]]が存在する時にこの[[カード]]を[[発動]]する事はできますか?~
A:[[発動]]できます。~
  [[テキスト]]の不備であり、[[モンスター]]が存在しない場合と読み替えてください。(10/08/29)

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