誇大化(こだいか)

速攻魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):モンスター同士が戦闘を行うダメージステップ開始時に、以下の効果から1つを選択して発動できる。
●その攻撃モンスターを守備表示にする。
●その攻撃対象モンスターを手札に戻す。
●その戦闘を行うモンスター2体を破壊する。

 DUELIST NEXUSで登場する速攻魔法
 モンスター同士の戦闘ダメージステップ開始時に「攻撃モンスター守備表示化」・「攻撃対象バウンス」・「2体の破壊」のいずれかを選んで発動する効果を持つ。

 戦闘に干渉し、いずれにしても戦闘を不発にさせることになる。
 1つ目の効果攻撃モンスター守備表示化。
 主に相手モンスター攻撃を止めるために使用することになるだろう。

 2つ目の効果攻撃対象バウンス
 こちらは主に自分モンスター除去したい相手モンスター攻撃し、この効果発動することになるだろう。
 戦闘を介するとはいえ、ダメージステップ中の対象をとらないバウンスであるため、除去としての質はそこそこ高い。
 反対に、相手攻撃を行う場合は自分モンスター攻撃対象に該当するためそちらがバウンスされる。
 召喚・反転召喚・特殊召喚に成功した時の効果等を再度発動したい場合や、1つ目および3つ目の効果が効かないモンスターからの戦闘ダメージ戦闘破壊だけでも避けたい場合に使用することになるだろう。
 なお発動ダメージステップ開始時であるため、バトルステップの巻き戻しは起こらない。

 3つ目の効果戦闘を行う2体の破壊
 自分モンスターも巻き込まれるが、相手モンスター除去できる。
 自分モンスター効果によって破壊された場合の効果を持つモンスターを充てられればディスアドバンテージを軽減できるだろう。

 3つから選べる柔軟性はあるものの、それぞれの効果単体だけで見るとそれほど強力とは言えない。
 明確な目的を持って採用しなければ他のカードでよいということになりやすいだろう。

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イラスト関連

収録パック等


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