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*《&ruby(みかんこ){御巫};の&ruby(ほむらまい){火叢舞};》 [#top]
装備魔法
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):自分の手札・墓地から「御巫」モンスター1体を選んで特殊召喚し、このカードを装備する。
その後、相手の墓地からモンスター1体を選んで効果を無効にして相手フィールドに特殊召喚できる。
(2):装備モンスターは効果では破壊されない。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1359
[[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]]で登場する[[装備魔法]]。~
[[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]]で登場した[[装備魔法]]。~
[[手札]]・[[墓地]]の[[御巫]]を[[特殊召喚]]して[[装備カード]]となり、その後[[相手]][[モンスター]]を[[効果]]を[[無効]]にして[[相手]][[フィールド]]に[[蘇生]]できる[[効果]]、[[装備モンスター]]に[[効果破壊]][[耐性]]を付与する[[効果]]を持つ。~
[[手札]]か[[墓地]]の[[御巫]]を展開できる[[装備魔法]]。~
更に任意で[[相手]][[モンスター]]を[[相手]][[フィールド]]に[[蘇生]]でき、高[[攻撃力]][[モンスター]]を[[蘇生]]して[[自爆特攻]]することで[[御巫]]の[[戦闘ダメージ]]反射[[効果]]と[[コンボ]]になる。~
またこの手の展開を行える[[装備魔法]]にありがちな[[装備魔法]]が[[離れた>離れる]]場合の[[自壊]]なども存在しないため、[[バウンス]]して使い回すということも狙いやすい。~
更に[[装備モンスター]]には[[効果破壊]][[耐性]]が付与される。~
[[御巫]]は[[装備魔法]]を[[装備]]していれば[[戦闘破壊]][[耐性]]を自前で持つため、これにより[[戦闘]]・[[効果]]で[[破壊されない]][[モンスター]]となる。~
-[[イラスト]]から鑑みるに「&ruby(みこまい){巫女舞};」から着想を得ている。~
巫女が神を募り舞い踊るという清めの意味のほかに厳かな神事である。
--[[イラスト]]では「火叢」という当て字が用いられているが、恐らく「叢雲の剣」が由来だろう。
//-原作・アニメにおいて―~
//-コナミのゲーム作品において―~
**関連カード [#card]
-[[御巫]]
―[[イラスト]]関連
-[[《剣の御巫ハレ》]]
//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]
**収録パック等 [#pack]
-[[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]] DBAD-JP030
-[[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]] DBAD-JP030 &size(10){[[Super]]};
//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:
//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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&tag(《御巫の火叢舞》,魔法,装備魔法,御巫);