御巫(みかんこ)(いざな)輪舞(ロンド)/Mikanko Reflection Rondo》

装備魔法
相手フィールドのモンスターに装備できる。
このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。
(1):「御巫の誘い輪舞」は自分フィールドに1枚しか表側表示で存在できない。
(2):自分フィールドに「御巫」モンスターが存在する限り、装備モンスターのコントロールを得る。
(3):装備モンスターは自分フィールドに存在する限り、効果を発動できない。
(4):このカードがフィールドから離れた時に装備モンスターは墓地へ送られる。

 デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズで登場した装備魔法
 相手モンスター装備できる装備魔法であり、1枚しか存在できない効果自分フィールド御巫が存在する限り装備モンスターコントロール奪取する効果装備モンスター自分フィールドにいる限り効果発動できない効果フィールド離れた場合に装備モンスター墓地へ送る効果を持つ。

 (2)(3)によりフィールド御巫が存在すればコントロール奪取できるが、効果発動できない。
 それ以外の制限は存在しないため、攻撃要員や各種素材に当てたい。
 また発動を伴わない永続効果等は有効なため、《超雷龍−サンダー・ドラゴン》のような制圧モンスター装備すれば逆に制圧し返すことが可能。

 (4)はフィールド離れた場合の装備モンスター自壊
 これによりこのカード除去されてもコントロールを奪い返されることはない。
 またこちらは御巫が存在せずとも発動するため、(2)が行えない状況でも相手モンスター装備しこのカード除去すれば除去カードとして機能する。

関連カード

イラスト関連

収録パック等

FAQ

(2)の効果について

Q:自分のフィールドには《オオヒメの御巫》を含め、5体のモンスターがメインモンスターゾーンに存在します。この状況で
自分が《オオヒメの御巫》をの3効果を発動し、《御巫の誘い輪舞》を対象に取って、その効果処理で相手のモンスターに装備できますか?

ケース2: もしも、《オオヒメの御巫》を含めメインモンスターゾーンに4体のモンスターが存在するする場合。
チェーン1で自分が《オオヒメの御巫》の3効果を発動し、《御巫の誘い輪舞》が対象で、
その以降のチェーン組で自分のモンスターゾーンに空きがない場合の処理はどうなりますか?(チェーン1の効果処理で相手のモンスターに装備できますか?

A:どちらの場合でも、効果を発動し、相手のモンスターに《御巫の誘い輪舞》装備することができます。
その際、「御巫の誘い輪舞」の効果が適用され、コントロールを得るモンスターは破壊され墓地へ送られます。

なお、この場合は効果で破壊された扱いになりません。 (23/05/26)

Q:もしも、自分のフィールドに《オオヒメの御巫》を含め5体のモンスターがメインモンスターゾーンに存在する場合に、相手のモンスターに手札から《御巫の誘い輪舞》を発動して装備できますか?

A:ご質問の場合でも、相手のモンスターを対象に《御巫の誘い輪舞》を発動し、装備することができます。 その際、《御巫の誘い輪舞》の効果が適用され、装備モンスターは破壊され墓地へ送られます。

なお、この場合は効果で破壊された扱いになりません。(23/05/26)


Tag: 《御巫の誘い輪舞》 魔法 装備魔法 御巫