*《&ruby(みかんこ){御巫};の&ruby(はらえまい){祓舞};》 [#top]
 装備魔法
 「御巫」モンスターにのみ装備可能。
 このカード名の(2)の効果は1ターンに1度しか使用できない。
 (1):装備モンスターは効果では破壊されない。
 (2):相手フィールドにモンスターが特殊召喚された場合、
 自分及び相手フィールドのモンスターを1体ずつ対象として発動できる。
 そのモンスターを持ち主の手札に戻す。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
//ソース:https://yu-gi-oh.jp/news_detail.php?page=details&&id=1359

 [[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]]で登場する[[装備魔法]]。~
 [[御巫]]に[[装備]]できる[[装備魔法]]であり、[[装備モンスター]]が[[効果]]で[[破壊されない]][[効果]]、[[相手]][[フィールド]]に[[モンスター]]が[[特殊召喚]]された場合に[[お互い]]の[[フィールド]]の[[モンスター]]1体ずつを[[バウンス]]する[[効果]]を持つ。~

 [[《御巫の火叢舞》]]と同じ[[耐性]]を付与でき、これにより[[装備]]した[[御巫]]は[[戦闘]]・[[効果]]で[[破壊されない]][[モンスター]]となる。~

 更にこの[[カード]]は[[相手]][[フィールド]]への[[特殊召喚]]を[[トリガー]]に[[お互い]]の[[フィールド]]の[[モンスター]]1体ずつを[[バウンス]]できる。~
 [[1:1交換]]ではあるものの[[相手]]の展開を妨害できる。~
 [[自分]]の[[壊獣]]も[[トリガー]]となり、[[耐性]]持ちを[[壊獣]]で処理し、その[[壊獣]]を[[バウンス]]して改めて[[特殊召喚]]といった動きもできる。~

 [[《鏡の御巫ニニ》]]とは相性がよく、[[相手]][[ターン]]限定だが、[[相手]][[モンスター]]の[[コントロール奪取]]ができ、それを[[バウンス]]に当てることで[[ノーコスト]]で2妨害が可能。~

-「祓」とは、神道における宗教行為で、罪や穢れを心身から取り除くこと。~

//-原作・アニメにおいて―~

//-コナミのゲーム作品において―~

**関連カード [#card]
-[[御巫]]

―[[イラスト]]関連
-[[《剣の御巫ハレ》]]

//**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
//-[[【】]]

**収録パック等 [#pack]
-[[デッキビルドパック アメイジング・ディフェンダーズ]] DBAD-JP031

//**FAQ [#faq]
//***(1)の効果について [#faq1]
//Q:~
//A:

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」のいずれかを(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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