装備魔法 このカード名の(2)(3)の効果はそれぞれ1ターンに1度しか使用できない。 (1):装備モンスターは効果では破壊されない。 (2):自分の「御巫」モンスターが戦闘を行ったダメージステップ終了時、 フィールドのカード1枚を対象として発動できる。 そのカードを持ち主の手札に戻す。 (3):このカードが墓地に存在する場合、自分の墓地の「御巫」モンスター1体を対象として発動できる。 そのモンスターを特殊召喚し、このカードをそのモンスターに装備する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。
CYBERSTORM ACCESSで登場する装備魔法。
装備モンスターが効果で破壊されない効果、御巫が戦闘を行ったダメージステップ終了時フィールドのカード1枚をバウンスする効果、墓地の御巫を蘇生し墓地のこのカードを装備する効果を持つ。
(2)はフィールドのカードのバウンス。
戦闘を介する必要があるとは言え、ダメージステップ中のバウンスであるため、回避の難しい除去を行える。
トリガーとなる戦闘はこのカードを装備しているモンスターである必要もないため、装備モンスターを除去されることを嫌うなら相手モンスターに装備し、そのモンスターをバウンスすることで(3)につなぐといった使い方も良いだろう。
(3)は御巫の蘇生。
蘇生した御巫は効果も無効にならず、蘇生後このカードを装備するため、装備カードが装備されたという誘発効果や装備カードを装備していることを条件とする効果も活用できる。
ただし、蘇生した御巫はフィールドを離れた場合に除外されてしまうため、それを嫌うならエクシーズ素材にしたい。
なおこのカード自体は除外されるデメリットもないため、1度墓地に落ちれば毎ターン蘇生を繰り返すことができる。
―イラスト関連