速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。 幻神獣族モンスター1体をアドバンス召喚する。 その際、自分フィールドのモンスターの代わりに相手フィールドのモンスターをリリースする事もできる。 相手フィールドのモンスターをリリースしてアドバンス召喚した場合、以下の効果を適用する。 ●このカードの発動後、次のターンの終了時まで 自分は幻神獣族モンスター以外の魔法・罠・モンスターの効果を1ターンに1度しか発動できない。
PRISMATIC GOD BOXで登場する速攻魔法。
幻神獣族をアドバンス召喚でき、その際に相手モンスターを利用した場合、効果の発動に制限がかかる効果を持つ。
その効果から通常召喚可能な幻神獣族を採用するデッキでの採用となる。
相手モンスターをアドバンス召喚のリリースに利用できるため、上手くいけば1:3交換と大きなアドバンテージを得られる。
ただし、その為には自分の手札にこのカードと通常召喚可能な幻神獣族を、相手フィールドにモンスター3体を用意する手間は必要。
幻神獣族はサーチ手段が存在するが、このカードのサーチは乏しいため安定して狙うのはやや難しい。
相手フィールドの状況は相手依存でも整えられるが、その場合は早期決着での敗北も十分に考えられるため、猶予期間は少ないものと思った方が良い。
《ラーの翼神竜−球体形》とは異なり、自分・相手のモンスターを合計して3体をリリースできる。
よって、相手モンスターが2体以下の場合でもこちら側で足りない分を用意すればモンスター除去はできる。
カードの効果によるアドバンス召喚なので、召喚権を消費して自分モンスターを用意しても良い。
ただし、《ラーの翼神竜−球体形》と違って効果の発動を伴うので妨害には弱い。
このカードは速攻魔法なので、通常召喚したモンスターの効果を囮に使って、それへの妨害にチェーンしての発動を狙いたい。
あるいは、相手ターンに不意打ち気味に発動して妨害札としての活用を狙っても良い。
なお、相手モンスターをリリースに用いた場合、次のターン終了時まで幻神獣族以外のカードの効果を1ターンに1度しか発動できない。
大きな制約ではあるが、相手フィールドががら空きになれば直接攻撃を叩きこみやすいため、そのターンでの勝利も狙いやすい。
ただし、自分ターンに使用して仕留められなかった場合は、返しの相手ターンの防御が非常に心細いものになる事は覚悟しておきたい。
―イラスト関連