速攻魔法 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分・相手のメインフェイズに発動できる。 幻神獣族モンスター1体をアドバンス召喚する。 その際、自分フィールドのモンスターの代わりに相手フィールドのモンスターをリリースする事もできる。 相手フィールドのモンスターをリリースしてアドバンス召喚した場合、以下の効果を適用する。 ●このカードの発動後、次のターンの終了時まで 自分は幻神獣族モンスター以外の魔法・罠・モンスターの効果を1ターンに1度しか発動できない。
PRISMATIC GOD BOXで登場した速攻魔法。
幻神獣族をアドバンス召喚でき、その際に相手モンスターを利用した場合、効果の発動に制限がかかる効果を持つ。
幻神獣族専用となった代わりに、相手モンスターを最大3体までリリース可能となった《帝王の烈旋》。
通常召喚可能な幻神獣族を採用するデッキでの採用となるが、単に相手をリリースするだけなら《ラーの翼神竜−球体形》は1枚で可能となる。
こちらを活かす場合、フリーチェーンであることや、自分・相手合計3体で良いため相手フィールドが2体以下でもリリースできる点、アドバンス召喚したモンスターが自分フィールドに出る点で差別化したい。
一方で、このカードの発動を伴うため、《ラーの翼神竜−球体形》と異なりチェーンして対処される欠点がある。
相手モンスターをアドバンス召喚のリリースに利用できるため、上手くいけば最大1:3交換と大きなアドバンテージを得られる。
ただし、その為には自分の手札にこのカードと通常召喚可能な幻神獣族を、相手フィールドにモンスター3体を用意する手間は必要。
幻神獣族はサーチ手段が存在するが、このカードのサーチは乏しいため安定して狙うのはやや難しい。
相手フィールドの状況は相手依存でも整えられるが、その場合は早期決着での敗北も十分に考えられるため、猶予期間は少ないものと思った方が良い。
うまくいけば見返りは大きい反面、相手モンスターをリリースに用いた場合、次のターン終了時まで幻神獣族以外のカードの効果を1ターンに1度しか発動できない。
制約も大きいため、可能な限り相手3体リリースを狙い、相手フィールドをがら空きにしての直接攻撃を叩きこみたいところ。
相手ターンの場合返しの攻めが薄くなるだけで済むが、自分ターンに使うと返しの相手ターンに防御手段をほとんど使えなくなるために注意。
神の一撃でそのまま勝利できるのならばそれに越したことはないが、そうでないならば《神縛りの塚》による耐性の付与など永続効果によるカバー手段も併用しておきたい。
幸い、同じく《ラーの翼神竜》のアドバンス召喚をサポートする《古の呪文》はアドバンス召喚前に発動しておく形のため、このカードのデメリットにはカウントされない。
しかし、あちらは自分ターン中にしか適用できないため、相手ターンにこちらを使う場合は攻撃力を補助できない。
―イラスト関連
Q:「交差する魂」の『●このカードの発動後、次のターンの終了時まで自分は幻神獣族モンスター以外の魔法・罠・モンスターの効果を1ターンに1度しか発動できない』効果が適用されています。
この状況で、自分が発動した幻神獣族以外のカードの効果の発動が無効になった場合、次のターンの終了時までに自分は再度、幻神獣族以外のカードの効果を発動できますか?
A:その場合、自分は幻神獣族モンスター以外の魔法・罠・モンスターの効果を再度発動することができます。(20/12/18)