*《&ruby(ひかり){光};の&ruby(けっかい){結界};》 [#e5fedea2]
*《&ruby(ひかり){光};の&ruby(けっかい){結界};/Light Barrier》 [#top]
 フィールド魔法
 自分スタンバイフェイズ時にコイントスを1回行う。
 裏が出た場合、このカードの以下の効果は次の自分のスタンバイフェイズ時まで無効となる。
 ●「アルカナフォース」と名のついたモンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚時に
 発動する効果は、コイントスを行わずどちらかを選択して適用する。
 「アルカナフォース」と名のついたモンスターが戦闘によって相手モンスターを破壊した場合、
 自分は破壊したモンスターの元々の攻撃力分のライフポイントを回復する。
//英語名未表記カード 英語名を表記したらこの部分は削除
 (1):自分スタンバイフェイズに発動する。
 コイントスを1回行い、裏が出た場合、このカードの(2)(3)の効果を次の自分スタンバイフェイズまで無効にする。
 (2):自分の「アルカナフォース」モンスターの召喚・反転召喚・特殊召喚時に発動する効果は、
 コイントスを行わず裏表のどちらかを選んで適用する。
 (3):自分の「アルカナフォース」モンスターが戦闘で相手モンスターを破壊した場合に発動する。
 その破壊されたモンスターの元々の攻撃力分だけ自分のLPを回復する。

 [[アルカナフォース]]の[[サポートカード]]となる[[フィールド魔法]]。~
 [[スタンバイフェイズ]]ごとに[[コイントス]]を行い、裏が出れば自身の[[効果]]を[[無効]]にする。~
 また、[[アルカナフォース]]の[[コイントス]][[効果]]を[[自分]]が決定する[[効果]]と、[[ライフポイント]]を[[回復]]する[[効果]]を持つ。~
 [[LIGHT OF DESTRUCTION]]で登場した[[フィールド魔法]]。~
 [[アルカナフォース]]の[[コイントス]][[効果]]を[[自分]]が選択する[[効果]]、[[アルカナフォース]]が[[相手]][[モンスター]]を[[戦闘破壊]]した場合に[[ライフポイント]]を[[回復]]する[[効果]]、[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]毎に[[コイントス]]を行い、裏が出れば自身の[[効果]]を[[無効]]にする[[効果]]を持つ。

 [[《セカンド・チャンス》]]よりも確実に[[アルカナフォース]]の[[効果]]を好きなように決められる。~
 [[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]に裏が出てしまうと何の[[効果]]も持たなくなってしまうが、それを差し引いても優秀な[[カード]]といえる。~
 [[《セカンド・チャンス》]]と併用してリスクをさらに減らすのも良いだろう。~
 [[回復]][[効果]]はおまけみたいなものだが、運が絡む[[アルカナフォース]]の[[デッキ]]では意外と有効に働く。
 (2)は[[アルカナフォース]]の[[コイントス]][[効果]]を[[自分]]で決められる[[効果]]。~
 ほとんどの[[アルカナフォース]]は[[効果]]の片方が[[デメリット]]として設定されているため、[[効果]]の選択から運の要素を排除できる。~

 見落としがちだが、[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]が来ると[[効果]]が[[無効]]になる可能性が出るだけで、[[発動]]してから1[[ターン]]の間は確実に[[効果]]を使用できる。~
 [[《アルカナフォースIII−THE EMPRESS》]][[《神の居城−ヴァルハラ》]]を用いて少しでも[[コイントス]]せずにすむ[[効果]]を活用すると良い。~
 [[発動]]直後に[[《ソロモンの律法書》]]を用いる荒業を駆使するのも、場合によっては有効。~
 (3)は[[アルカナフォース]]が[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]した時に[[発動]]する[[回復]][[効果]]。~
 [[回復]]値は[[相手]][[モンスター]]に依存するが、[[アタッカー]]クラスの[[モンスター]]を[[破壊]]できれば大幅に[[ライフ]]を[[回復]]できる。~
 [[発動]]回数の制限が全くなく、[[ペンデュラムモンスター]]や[[トークン]]など[[墓地]]へ送られない[[モンスター]]を[[戦闘破壊]]しても[[発動]]するため、おまけ以上の意味を持つ十分有用な[[効果]]である。~
 ただし、[[アルカナフォース]]は[[ステータス]]が低い[[モンスター]]が多く、[[《強者の苦痛》]]等で[[戦闘]]を補助する必要がある。~
 [[メタ]]目的以外でそうそう見る[[カード]]ではないが、[[《シモッチによる副作用》]]を[[発動]]された場合は[[自爆特攻]]で見る見るうちに[[ライフ]]を削られかねないことにも注意。~

 [[フィールド魔法]]なので、[[《テラ・フォーミング》]]から[[サーチ]]できる。~
 このカードと[[《テラ・フォーミング》]]、[[《神の居城−ヴァルハラ》]]、[[《ヘカテリス》]]を駆使する事で、先攻1ターン目から[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]の正位置の[[効果]]を得て発動することができる。~
 実に恐ろしい[[コンボ]]である。~
 ただし、(1)の[[デメリット]]により、次の[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]以降は、[[コイントス]]で裏が出ると[[効果]]が[[無効]]になってしまう。~
 [[発動]]直後は問題なく[[効果]]が[[適用]]できる他、[[《ソロモンの律法書》]]で[[スタンバイフェイズ]]を[[スキップ]]する、[[《森のざわめき》]]で[[バウンス]]して[[発動]]し直す等の手段で自身の[[無効]]化を防げる。~

 [[フィールド魔法]]なので[[《テラ・フォーミング》]]等の汎用[[サーチ]]手段も多いが、[[アルカナフォース]]内に専用[[サーチ]]である[[《アルカナフォースXV−THE DEVIL》]]が存在するのでそちらを優先したい。~
 [[最上級]][[アルカナフォース]]を[[墓地へ送る]]ことで[[蘇生]]や[[《アルカナコール》]]の[[コピー]]元確保に繋がる。~
 また、[[フィールド魔法]]でありながら、この[[カード]]の[[効果]]はこの[[カード]]の[[コントローラー]]のみが受ける。~
 [[ミラーマッチ]]で[[相手]]に[[効果]]を使用されない利点があるが、[[《ギブ&テイク》]]等で[[相手]]に押しつけた[[アルカナフォース]]を強制的に裏の[[効果]]にする、ということもできない。~

-自身の[[効果]]を[[無効]]にする[[効果]]を持つ[[カード]]自体が珍しいが、この[[カード]]の(1)のように複数ある[[効果]]のうち一部だけを[[無効]]にするものはその中でも非常に珍しい。~
(1)を含めて[[無効]]になってしまうと、次の[[ターン]]の(1)での[[コイントス]]が発生しなくなってしまうことを考慮に入れたものだろう。~
--(1)の[[効果]]で[[効果]]が[[無効]]になる期間は「次の[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]まで」である。~
(1)の[[効果]]で(2)(3)が[[無効]]になった次の[[ターン]]の[[スタンバイフェイズ]]に(1)の[[コイントス]]で表を出した場合、(2)(3)の[[効果]]が有効に戻るのは次の[[メインフェイズ]]からとなる。~
その[[スタンバイフェイズ]]中は、まだ(2)(3)の[[効果]]は[[無効]]になったままなので注意。~

-(2)の[[アルカナフォース]]の[[効果]]を選んで[[適用]]する処理は[[チェーンブロック]]を作らず、[[効果処理時]]に行われる。~
[[アルカナフォース]][[モンスター]]の[[誘発効果]]に[[チェーン]]しこの[[カード]]が[[除去]]された場合、[[コイントス]]を行う必要がある。~
--これに対し、(3)は[[チェーンブロック]]を作って[[発動]]する[[効果]]である。~
そのため、[[《The splendid VENUS》]]と並べた状態で(1)の[[コイントス]]が裏になった場合、[[発動]]する[[効果]]である(3)の[[効果]]は[[無効]]化されず、(2)の[[効果]]はそのまま[[無効]]化される。~

-(2)の[[効果]]によって表または裏の[[効果]]を決定した場合、それは「[[コイントス]]によって得た[[効果]]」ではないので[[《逆転する運命》]]や[[《アルカナコール》]]で[[効果]]を変更することはできない。~
この[[効果]]は[[強制効果]]なのでわざと[[コイントス]]を行う選択はできず、[[効果の適用]]中に[[フィールド]]に出した[[アルカナフォース]]に対してはこれらの[[カード]]が利用できなくなる。~
[[《逆転する運命》]]を使用する場合は[[効果]]を考えればあまり関係のない話だが、[[《アルカナコール》]]と併用できない。~

-登場時の[[テキスト]]では(2)と(3)の[[効果]]が「『アルカナフォース』と名のついたモンスターの(が)〜」となっており、「自分の」の記載が存在しなかった。~
そのため[[相手]][[フィールド]]上の[[アルカナフォース]]では[[発動]]しないことが[[テキスト]]から全く読み取れず、[[フィールド魔法]]の慣例と反する明らかな[[特殊裁定]]の状態であった。~
[[トーナメントパック2020 Vol.3]]での再録時、フォーマット統一後の[[テキスト]]に改められたことで上記の裁定がようやく明確になった。~

-第2回カリスマデュエリスト最強決定戦「シロノスvs千丈目」において千丈目が使用。~
この[[カードの効果]]が[[適用]]されている状態で[[《アルカナフォースVII−THE CHARIOT》]]が[[相手]][[モンスター]]を[[破壊]]した際に、[[回復]]する[[効果]]を忘れていた。~
また、[[自分]][[スタンバイフェイズ]]時の[[コイントス]]を忘れたことも1度あった。~

-[[《閃''光の結界''像》>《閃光の結界像》]]と、あちらの名前の中にこの[[カード名]]の文字がまるまる含まれているが関連はない。~
一応、こちらの[[アルカナフォース]]の展開を阻害せず、[[相手]]の動きを封じられる点では相性は良い。~
//こちらのスレより、削除禁止http://yowiki.yugioh-portal.net/bbs/read.cgi?no=1914

-原作・アニメにおいて―~
アニメGXの「十代vs斎王」において斎王が使用。~
アニメでは[[発動]]時にも正位置・逆位置を決める演出があった。~
また、正位置[[効果]]に、[[フィールド]]上に存在する[[アルカナフォース]]以外の[[効果モンスター]]の[[効果]]を[[無効]]にする[[効果]]があった。~
また、回復効果も[[アルカナフォース]]と名のついたモンスターと限定されていなかった。~
これに加えて[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]の高[[攻撃力]]で十代を追い詰めるが、[[効果]]を失った隙に[[《E・HERO グロー・ネオス》]]で[[破壊]]されてしまう。~
その後、[[《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》]]の正位置の[[効果]]によって[[手札]]に加えたが…
アニメGXにおける「十代vs斎王」(1戦目)において斎王が使用。~
斎王は正位置と逆位置を自由に選択しつつ、300まで減っていた[[ライフ]]を最終的に5800まで[[回復]]し、さらに十代の[[モンスター効果]]を[[無効]]にする事で圧倒的な優位を築いた。~
1度は[[通常罠]]《法皇の錫杖》によって[[《R−ライトジャスティス》]]による[[破壊]]を防いだが、逆位置で[[効果]]を失った隙に[[《E・HERO グロー・ネオス》]]の[[効果]]で[[破壊]]された。~
後に[[《アルカナフォースEX−THE LIGHT RULER》]]の正位置の[[効果]]によって[[サルベージ]]したが、その[[デメリット]][[効果]]によりその[[ターン]]中に[[発動]]はされず、そのまま[[デュエル]]が終了している。~

--アニメでは[[発動]]時にも正位置と逆位置を決める演出が見られた。~
また、正位置の[[効果]]には「[[フィールド]]に存在する[[アルカナフォース]]以外の[[効果モンスター]]の[[効果]]を全て[[無効]]にする」[[効果]]があり、[[回復]][[効果]]は[[お互い]]に使用可能で、範囲も[[アルカナフォース]]に限定されていなかった。~
[[テキスト]]には明記されていなかったが、[[アルカナフォース]]に限らず[[《カップ・オブ・エース》]]といった、正位置と逆位置が存在する[[カード]]にも有効であった。

--この[[フィールド]]の中では、[[カード]]の精霊は力を失ってしまう。~
そのため、[[デュエル]]外でレーザー衛星SORAの鍵を守護していた[[《E・HERO ネオス》]]は力を発揮できず消滅してしまった。~
また、[[フィールド]]に出された[[ネオスペーシアン>N]]たちはこの結界内でとりわけ苦しんでいる描写も見られた。~
エド曰く、斎王(に憑依した破滅の光)がこの[[カード]]を使用したのは天敵である[[ネオスペーシアン>N]]たちを痛めつける目的もあったようだ。~

-コナミのゲーム作品において―~
PSP「[[遊戯王デュエルモンスターズGX TAG FORCE 2>ゲーム付属カード#ja2b037f]]」に収録されているゲーム[[オリジナルカード]]の一枚。~
[[TAG FORCE 2>ゲーム付属カード#TF2]]では、ゲーム[[オリジナルカード]]として収録。~
以下の様な[[効果]]となっていた。~
 フィールド魔法
 自分ターンのスタンバイフェイズ時に、コイントスを1回行う。
 表が出た場合、次の自分スタンバイフェイズ時まで以下の効果を得る。
 「アルカナフォース」と名のついたモンスターの効果でコイントスをする場合、
 コイントスを行わずに表か裏のどちらかの効果を選択する。
 フィールド上の「アルカナフォース」と名のついたモンスター以外の
 表側表示で存在する効果モンスターは全て効果が無効化される。
アニメ版に比べて[[回復]][[効果]]が失われていたものの、[[モンスター効果]][[無効]]の[[効果]]は存在していた。~
OCGでは一転して[[モンスター効果]][[無効]]がなくなり、[[回復]][[効果]]がある。~
また、発動したターンに[[効果]]は適用することができない。~
[[効果]]を適用するためには次の自分ターンの[[スタンバイフェイズ]]時まで待って[[コイントス]]で表を出す必要があった。
[[効果]]を[[適用]]するためには次の[[自分]][[ターン]]の[[スタンバイフェイズ]]時まで待って[[コイントス]]で表を出す必要があった。~
必ずしも[[アルカナフォース]]と組み合わせる必要は無かったので、[[コイントス]]不要化[[効果]]を考えず、変形[[《スキルドレイン》]]として使うことも一応可能。~
本作では[[アルカナフォース]]にアニメ同様の[[カード]]回転演出が用意されているが、この[[カード]]は通常の[[コイントス]]であった。

// フィールド魔法
// 自分ターンのスタンバイフェイズ時に、コイントスを1回行う。
// 表が出た場合、次の自分スタンバイフェイズ時まで以下の効果を得る。
// 「アルカナフォース」と名のついたモンスターの効果でコイントスをする場合、
// コイントスを行わずに 表か裏のどちらかの効果を選択する。
// フィールド上の「アルカナフォース」と名のついたモンスター以外の
// 表側表示で存在する効果モンスターは全て効果が無効化される。
--「デュエルリンクス」では、斎王が最初の[[自分]][[ターン]]にこの[[カード]]を[[セット]]されるスキル「光の結界」を使用できる。~
類似スキルと違い、[[発動]]ではなく[[セット]]となっているのは、[[スタンバイフェイズ]]に発生する[[コイントス]]との兼ね合いを考慮したためと思われる。~

-神話・伝承において―~
元ネタは[[アルカナフォース]]の項にもあるように、「逆理」が元だと思われる。~
もっとも、本来の「逆理」では向き(コイントス)に関係なく逆位置(裏)を選択することになる。~
その意味で強力になっているのだが、逆に占いとは程遠い都合のよさともいえる。~
**関連カード [#card]
-[[アルカナフォース]]
-[[コイントス]]

//-[[《セカンド・チャンス》]]
//これなんでリンクされてる?効果も類似してないし設定的につながりも無いが

-[[戦闘破壊したモンスターのステータスに依存したライフ回復効果>《守護天使 ジャンヌ》#list]]

**関連カード [#df0d056c]
-[[アルカナフォース]]
―[[サポートカード]]
-[[《アルカナフォースXV−THE DEVIL》]]

-[[《セカンド・チャンス》]]
-[[《アルカナリーディング》]]

-[[《吸収天児》]]
-[[《ロイヤルナイツ》]]
―[[イラスト]]関連
-[[《アルカナフォースXXI−THE WORLD》]]

-[[《守護天使 ジャンヌ》]]
**このカードを使用する代表的なデッキ [#deck]
-[[【アルカナフォース】]]

-[[《E・HERO スチーム・ヒーラー》]]
//(先頭のスラッシュを削除すると表示されるようになります。)
**収録パック等 [#pack]
-[[LIGHT OF DESTRUCTION]] LODT-JP051 &size(10){[[Rare]]};
-[[DUELIST EDITION Volume 2]] DE02-JP142
-[[トーナメントパック2020 Vol.3]] 20TP-JP312

**収録パック等 [#o6e23710]
-[[LIGHT OF DESTRUCTION]] LODT-JP058
**FAQ [#faq]
Q:この[[カードの効果]]は[[相手]][[プレイヤー]]も[[使用]]する事ができますか?~
A:いいえ、この[[カード]]の[[コントローラー]]のみ[[使用]]する事ができます。(08/03/06)

//**FAQ
//Q:[[《The splendid VENUS》]]が[[自分]][[フィールド]]上に存在するとき、[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]に[[コイントス]]で裏が出た場合、この[[カードの効果]]は[[無効]]になりますか?~
//A:(発売をお待ちください)
//Q:[[《The splendid VENUS》]]が[[自分]][[フィールド]]に存在するとき、[[自分]]の[[スタンバイフェイズ]]に[[コイントス]]で裏が出た場合、この[[カードの効果]]は[[無効]]になりますか?~
//A:いいえ、その場合でも[[無効]]になりません。(10/06/29)
//《The splendid VENUS》がエラッタされたため不可能

//質問した日付を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//質問だけの投稿はお止めください。
//未発売カードに限り、(A:発売をお待ちください)とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問がございましたら遊戯王エキスパートルールHPで調べるか、ルール質問BBSを利用してください。~
//Q:[[コイントス]]と[[回復]]は[[チェーンブロック]]を作りますか?~
//A:はい、どちらも作ります。(10/09/18)
//新テキストから読みとれるのでCO

Q:[[《ギブ&テイク》]]などで[[相手]][[フィールド]]に[[アルカナフォース]]を[[特殊召喚]]した場合、[[コイントス]]を行わずに[[効果]]を[[適用]]することはできますか?~
A:いいえ、どちらの[[プレイヤー]]もできません。(12/06/10)

//質問だけの投稿は禁止。ここは「質問と、それに対する事務局の回答」の両方を同時に記述する項目です。
//記述する場合、「事務局に電話で回答をもらった日付」「回答メールに記載された日付」「公式データベースに回答が掲載された日付」を(05/01/01)のような形式でA:の最後に追加してください。
//未発売カードに限り、『A:(発売をお待ちください)』とセットでコメントアウトに質問を残すことが可能です。
//ルールやカードの処理等についての質問は、公式サイトの「遊戯王カードデータベース」で調べるか、ルール質問BBSを利用してください。
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