装備魔法 (1):自分フィールドに他の「光の導き」が存在せず、 自分の墓地に「ブルーアイズ」モンスターが3体以上存在する場合、 その内の1体を対象としてこのカードを発動できる。 そのモンスターの効果を無効にして特殊召喚し、このカードを装備する。 このカードがフィールドから離れた時にそのモンスターを除外する。 (2):装備モンスター以外の自分のモンスターは攻撃できず、 自分の墓地に「ブルーアイズ」モンスターが存在する場合、 装備モンスターはその数まで1度のバトルフェイズ中に攻撃できる。
シャイニング・ビクトリーズで登場する装備魔法。
特定の条件で墓地のブルーアイズを装備モンスターとして蘇生する効果、装備モンスターしか攻撃できず、墓地のブルーアイズの数だけ攻撃回数を増やす効果を持つ。
(1)はブルーアイズ専用の《継承の印》といった効果。
あちらと違いブルーアイズのカテゴリに属するモンスターが3体以上であればよく、【青眼の白龍】ならば条件を満たすのは容易。
ただし効果は無効化され、このカードがフィールドを離れる場合は除外されてしまうため、使いどころには気を付けたい。
《青眼の白龍》の蘇生手段は豊富に存在し、その他のブルーアイズも効果が無効になってしまうため、(2)の効果を目当てに使用することになる。
(2)は装備モンスター以外の攻撃を制限し、装備モンスターの攻撃回数を墓地のブルーアイズの数と同じ数とする効果。
このカードを発動した時点で最低でも2体のブルーアイズが残るため、最低攻撃回数は2回となる。
基本的にこのカードを使うなら1ターンキルできるように3回以上攻撃できる時に使った方が良いだろう。
また、このカードを発動できるという事は必然的に墓地にドラゴン族モンスターが多いという事になるので、《真紅眼の黒竜剣》の併用を狙うのも良いだろう。
―イラスト関連